Skip to content

Repository files navigation

Опис гри Гравець керує точкою, квадратом або об’єктом на облямованій площині. Рухаючись вперед, він залишає за собою слід, схожий на рухому змію. У деяких іграх кінець сліду знаходиться у фіксованому положенні, тому змія постійно стає довшою, коли вона рухається. В іншій поширеній схемі змія має певну довжину, тому хвіст рухається на фіксовану кількість одиниць від голови. Гравець програє, коли змія наткнеться на межу екрана, іншу перешкоду або саму себе.

Іструкція для запуску 1.Своріть пустий проєкт VisualStudio. 2.Скопіюйте код з репозиторію. 3.Скомпілюйте проєкт.

Інструкція для керування

← - зміна напряму руху змії вліво. → - зміна напряму руху змії вправо. ↑ - зміна напряму руху змії вгору. ↓ - зміна напряму руху змії вниз.

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

0 stars

Watchers

1 watching

Forks

Releases

Packages

Contributors

Languages