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⚙️ Configuration
LeFilou2.0 edited this page May 10, 2026
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UltraEnchants ne nécessite aucune configuration pour fonctionner. Tous les enchantements sont actifs dès l'installation.
Une interface de configuration via ModMenu est prévue dans une prochaine version. Elle permettra de :
- Activer ou désactiver individuellement chaque enchantement
- Modifier les valeurs de dégâts et de chances
- Ajuster les cooldowns (Dash, Undying+)
- Définir des listes noires de biomes ou de dimensions
Pour l'instant, il n'est pas possible de désactiver un enchantement individuel sans modifier le code source.
Si tu souhaites personnaliser le mod, tu peux recompiler en commentant les lignes correspondantes dans ModEnchantments.java.
UltraEnchants est conçu pour être le plus compatible possible.
| Mod | Compatibilité | Notes |
|---|---|---|
| Sodium / Iris | ✅ Pleine | Aucun conflit |
| ModMenu | ✅ Pleine | Affiche UltraEnchants dans la liste |
| Origins | ✅ Pleine | Les effets se cumulent |
| RPG Series (Artifacts, etc.) | ✅ Généralement OK | Tester au cas par cas |
| OptiFine | Utilise Sodium à la place |
Certains enchantements sont volontairement incompatibles :
| Enchantement | Incompatible avec |
|---|---|
| Fusion Automatique | Toucher de soie |
| Mine Explosive | Veinminer, Toucher de soie |
| Titan Pick | Efficacité |
| Vampirisme | Vol de Vie |
| Marcheur de Lave | Frost Walker |
| Anti-Gravité | Chute de plume |
| Inferno | Fire Aspect |
| Multitir+ | Multishot vanilla |
| Épines Acérées | Thorns vanilla |