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⚙️ Configuration

LeFilou2.0 edited this page May 10, 2026 · 1 revision

Configuration

UltraEnchants ne nécessite aucune configuration pour fonctionner. Tous les enchantements sont actifs dès l'installation.


Fichier de configuration (à venir)

Une interface de configuration via ModMenu est prévue dans une prochaine version. Elle permettra de :

  • Activer ou désactiver individuellement chaque enchantement
  • Modifier les valeurs de dégâts et de chances
  • Ajuster les cooldowns (Dash, Undying+)
  • Définir des listes noires de biomes ou de dimensions

Activer/désactiver un enchantement (méthode actuelle)

Pour l'instant, il n'est pas possible de désactiver un enchantement individuel sans modifier le code source. Si tu souhaites personnaliser le mod, tu peux recompiler en commentant les lignes correspondantes dans ModEnchantments.java.


Compatibilité avec d'autres mods

UltraEnchants est conçu pour être le plus compatible possible.

Mod Compatibilité Notes
Sodium / Iris ✅ Pleine Aucun conflit
ModMenu ✅ Pleine Affiche UltraEnchants dans la liste
Origins ✅ Pleine Les effets se cumulent
RPG Series (Artifacts, etc.) ✅ Généralement OK Tester au cas par cas
OptiFine ⚠️ Non supporté Utilise Sodium à la place

Compatibilité des enchantements entre eux

Certains enchantements sont volontairement incompatibles :

Enchantement Incompatible avec
Fusion Automatique Toucher de soie
Mine Explosive Veinminer, Toucher de soie
Titan Pick Efficacité
Vampirisme Vol de Vie
Marcheur de Lave Frost Walker
Anti-Gravité Chute de plume
Inferno Fire Aspect
Multitir+ Multishot vanilla
Épines Acérées Thorns vanilla

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