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Releases: LetalDark/WinGameOptimizer

WinGameOptimizer v0.13.2

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@LetalDark LetalDark released this 27 Jul 22:00

v0.13.2 — Limpieza de escrituras de registro innecesarias

Arreglado

  • MMCSS: la prioridad GPU ya no se escribe en el registro cada vez que aplicas la optimizacion — el valor de fabrica de Windows (8) ya es el recomendado. Solo se restaura si otra herramienta lo cambio o lo borro
  • Game DVR: eliminado codigo muerto que generaba un aviso al compilar

Documentado

  • El limite de red (NetworkThrottlingIndex = 20) queda justificado en la referencia de claves: se elige a proposito en vez de desactivar el throttling del todo, que puede causar micro-tirones y crackling de audio

WinGameOptimizer v0.13.1

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@LetalDark LetalDark released this 19 Jul 13:47

Nuevo

  • Tirones detectados: cuenta cuantos frames superaron 2x el frametime medio (criterio CapFrameX) — el numero que hace tangible si tu juego da tirones
  • FPS maximo como dato secundario (marcado "poco fiable" a proposito: refleja el instante mas ligero de la captura, no como se juega)
  • Cada medicion muestra ahora su fecha y hora, para no comparar sin querer contra una medicion vieja con otros drivers
  • La comparativa ANTES vs DESPUES incluye las metricas nuevas cuando ambas mediciones las tienen

Arreglado

  • Una medicion sin pareja ya se muestra: antes, si solo medias DESPUES (o solo ANTES sin cerrar el flujo), la tarjeta no aparecia aunque el dato estaba guardado; ahora una medicion suelta ocupa todo el ancho
  • Las metricas quedan pegadas a sus etiquetas (ancho limitado) en vez de estirarse por toda la ventana

Mejorado

  • Los desplegables (ComboBox) ahora siguen el tema oscuro de la aplicacion: caja, flecha, lista y seleccion — antes salia el control blanco por defecto de Windows con texto casi ilegible
  • Las mediciones guardadas con versiones anteriores siguen funcionando; simplemente no muestran las metricas nuevas hasta que vuelvas a medir

WinGameOptimizer v0.13.0

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@BaikahGG BaikahGG released this 17 Jun 21:30

v0.13.0 — Medir rendimiento en la interfaz grafica

Nuevo

  • La funcion estrella Medir rendimiento real (FPS y tirones) ya esta en la interfaz grafica (WPF), como primera pestana y en formato paso a paso:
    • Paso 1: prepara PresentMon automaticamente al abrir la pestana (lo descarga solo la primera vez)
    • Paso 2: elige el juego de una lista de los que tienes abiertos (marca el que esta en primer plano); boton para refrescar
    • Paso 3: cuenta atras de 5 s para volver al juego y medicion de 60 o 90 s sin tocar nada
  • Muestra las mediciones ANTES y DESPUES lado a lado (FPS medio, 1% low, 0.1% low, consistencia y frames) y una comparativa con el porcentaje de cambio en verde/rojo
  • Reutiliza el almacen de mediciones existente: la comparativa se guarda por juego y se conserva entre reinicios

Notas

  • Requiere ejecutar como administrador (PresentMon lo necesita para capturar)

WinGameOptimizer v0.12.0

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@BaikahGG BaikahGG released this 17 Jun 20:08

Medir rendimiento real (FPS y tirones)

Nuevo

  • Nueva opcion Medir rendimiento real (FPS y tirones) en la version de texto (CLI): mide tu juego con PresentMon (Intel) y muestra FPS medio, 1% low, 0.1% low y consistencia de frametime — prioriza los tirones reales sobre el FPS medio.
  • Comparativa Antes vs Despues de optimizar: se guarda por juego, se conserva entre reinicios y muestra el % de cambio de cada metrica.
  • Deteccion automatica del juego abierto (sugiere el de primer plano).
  • PresentMon se descarga solo la primera vez; la medicion no inyecta nada en el juego (seguro con anti-cheat).

Notas

  • Esta funcion esta por ahora solo en la version de texto (CLI). La interfaz grafica (este .zip) aun no la incluye — pendiente de portar.
  • Requiere ejecutar como administrador (PresentMon lo necesita para capturar).

WinGameOptimizer v0.11.2

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@LetalDark LetalDark released this 13 Apr 10:53

v0.11.2 — fix VRAM iGPU + fix comparacion de version en updater

WinGameOptimizer v0.11.1

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@LetalDark LetalDark released this 13 Apr 09:59

v0.11.1 — Fix deteccion VRAM y boton de actualizaciones

Nuevo

  • Boton Comprobar actualizaciones en la cabecera de la GUI — consulta GitHub al momento y muestra si hay nueva version o si ya estas al dia

Arreglado

  • VRAM ya no aparece como "N/A" en graficas Intel iGPU (HD Graphics, UHD, Iris) — se lee del registro del driver en vez de WMI, que devuelve 0 para iGPUs

WinGameOptimizer v0.11.0

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@LetalDark LetalDark released this 12 Apr 11:56

v0.11.0 — Progreso en vivo, Game Mode y mejoras UX

Nuevo

  • Nueva optimizacion Game Mode — asegura que el modo juego de Windows este activado (posponer Windows Update y priorizar el juego en primer plano)
  • Progreso en vivo durante "Optimizar automaticamente" — contador X/N que avanza modulo a modulo y nombre del modulo que se esta aplicando
  • Info detallada por app de inicio — boton ⓘ en cada fila abre un panel con origen, comando, estado y razon concreta de la recomendacion

Mejorado

  • Contador "aplicadas" se actualiza en tiempo real al aplicar/revertir un modulo individualmente (antes solo se refrescaba al reiniciar la app)
  • Deteccion de dual channel mas robusta — evita el falso positivo "Usar RAM en dual channel" cuando CPU-Z reporta el canal como "2" en lugar de "Dual"
  • Tarjetas de optimizacion mantienen tamano fijo al aplicar/revertir (ya no crecen con mensajes extra)
  • "Plan de energia" reubicado en la columna central, debajo de "Memoria virtual"

WinGameOptimizer v0.10.1

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@LetalDark LetalDark released this 11 Apr 11:45

v0.10.1 — Deteccion de iGPU + mejoras UI

Nuevo

  • Deteccion automatica de GPUs integradas (iGPU) — se identifican con etiqueta "(iGPU)"
  • Las iGPU no muestran PCIe ni ReBAR (no aplica)
  • Recomendacion de desactivar iGPU en BIOS cuando hay GPUs dedicadas, con link a YouTube
  • Link a YouTube en recomendacion de XMP (igual que ReBAR)

Mejorado

  • ReBAR warning solo aplica a GPUs dedicadas (eliminado falso positivo por iGPU)
  • Boton "Actualizar" movido dentro de la tarjeta CPU para UI mas limpia

WinGameOptimizer v0.10.0

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@LetalDark LetalDark released this 11 Apr 11:09

v0.10.0 — Deteccion avanzada de monitores + GSync/FreeSync

Nuevo

  • Deteccion de nombre real de monitores (CCD API en vez de "Generic PnP Monitor")
  • Deteccion de resolucion nativa y Hz maximos de cada monitor
  • Deteccion GSync via NVAPI DRS (mismo metodo que NVIDIA Profile Inspector)
  • Deteccion FreeSync via AMD ADL2 (estado en tiempo real)
  • Cada monitor muestra la GPU a la que esta conectado
  • Codigo de colores: verde = optimo (resolucion nativa, Hz max, sync activo), rojo = suboptimo
  • Boton "Actualizar" en la pestana Hardware

Mejoras

  • Ventana minima aumentada a 1500x825 px
  • Eliminada limpieza automatica de shader cache al cambiar opciones (innecesaria y contraproducente)

WinGameOptimizer v0.9.5

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@LetalDark LetalDark released this 10 Apr 21:37

v0.9.5 — Test Hz independiente + layout de 3 columnas

Nuevo

  • Test Hz de raton como tarjeta independiente (separada de aceleracion de raton)
  • Test Hz se lanza automaticamente tras Optimizar Todo si no hay resultado previo
  • Optimizaciones en 3 columnas: Sistema, Input/Seguridad, GPU
  • Todas las tarjetas muestran Actual con su estado en azul

Mejoras

  • Descripciones acortadas para caber en 3 columnas
  • Descripcion y recomendacion en lineas separadas
  • Apps de inicio en Diagnosticos: filas zebra, columnas alineadas, seccion ajustada a mitad de pantalla