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v3.27.0 - Baton de mage
Une rubrique "Capacites speciales" dans /dieux : accorder ou reprendre un pouvoir a quelqu'un, en commencant par le baton de mage.
Le baton
- Quatre sorts de zone : onde de choc (repousse), foudre (en ligne, droit devant), brasier (embrase), gel (ralentit).
- Clic droit pour lancer, accroupi + clic droit pour changer de sort.
- Les sorts ne frappent que les creatures hostiles : ni joueur, ni bete, ni PNJ. Les hoglins qu'on eleve, les piglins avec qui l'on troque et les enderman tranquilles sont epargnes tant qu'ils ne s'en prennent a personne ; le brute de piglin, lui, reste du gibier.
Le droit, et l'objet
- La capacite se donne a une personne, pas a un objet : un baton ramasse par terre ou vole ne repond pas.
- L'objet ne tombe pas a la mort, il est rendu a la reapparition.
- Accorder une capacite a quelqu'un d'absent lui remet son objet a sa prochaine connexion ; la lui reprendre fait disparaitre l'objet de ses mains.
- /dieux peut redonner les objets a la demande, ou tout reprendre d'un coup.