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v3.29.0 - Anti-AFK

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@Lightshadow02 Lightshadow02 released this 15 Sep 15:18
· 5 commits to main since this release

Trois heures sans un signe de vie et le joueur est deconnecte, prevenu cinq minutes avant.

Ce qui compte comme signe de vie

  • Bouger et tourner la tete.
  • Tout ce que Minecraft compte deja : ouvrir un coffre, poser ou casser un bloc, lancer une canne a peche, frapper, parler, taper une commande.
  • Cliquer dans un menu du mod, ou finir une partie d'arcade.

Reglages (section afk de la configuration, rechargee a chaud)

Reglage Defaut
enabled true couper le module
minutes 180 le delai, en minutes
warnMinutes 5 preavis ; 0 pour aucun
exemptOps false epargner les operateurs

Minecraft a son propre reglage du meme genre, player-idle-timeout dans server.properties. Les deux peuvent tourner ensemble : celui qui expire le premier l'emporte.

Limite connue : la detection repose sur le mouvement et sur les gestes. Une machine qui secoue le joueur tout seul - piston, barque en boucle - la met en echec. Un deplacement ne compte qu'au-dela d'un bloc, ce qui evite qu'une simple bousculade au spawn garde un absent eveille, mais ne suffit pas contre un montage fait pour ca.