1. 一个卡通渲染shader。
2. 数据结构类优化。
3. 使用EditorPrefs在key前加上项目名,让不同项目之间的配置不会干扰.
Debug:
1. UI适配高度异常。
2. 配置表导出本地化时保存数据丢失。
3. ICacheablePage回收异常,PoolWindowPage回调异常。
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Update:
1. A cartoon rendering shader.
2. Optimization of data structure classes.
3. Using EditorPrefs to add the project name before the key so that configurations do not interfere between different projects.
Debug:
1. UI adaptation height abnormal.
2. data lost when exporting localization from the configuration table.
3. ICacheablePage recycle exception, PoolWindowPage callback exception.