audio_tone v0.0.7
v0.0.7 聚焦于插件可用性、示例体验和底层播放性能优化,重点完善了 Android与 iOS 双端的播放热路径,降低了阻塞、重复分配和高频事件派发带来的额外开销。
本次更新包括:
- 重构 example demo,提供更完整的交互式示例
- 优化 Android 播放性能
- 复用 AudioTrack
- 缓存生成的音频 buffer
- 精简 playStream 事件热路径
- 将停止路径改为非阻塞
- 优化 iOS 播放性能
- 去除 play() / stop() 中的阻塞等待
- 缓存生成的 AVAudioPCMBuffer
- 精简 playStream 主线程调度与日志开销
- 复用 AVAudioEngine / AVAudioSession 生命周期
- 将 tap 持续音循环缓冲改为按需排程
- 修复和对齐若干测试、平台 mock 与文档内容
- 升级项目 FVM Flutter 版本到 3.41.4
验证情况:
- fvm flutter analyze
- fvm flutter test
- android/./gradlew test
- fvm flutter pub publish --dry-run