Реализовать консольное приложение, которое реализует управление коллекцией объектов в интерактивном режиме. В коллекции необходимо хранить объекты класса LabWork, описание которого приведено ниже.
Разработанная программа должна удовлетворять следующим требованиям:
Класс, коллекцией экземпляров которого управляет программа, должен реализовывать сортировку по умолчанию. Все требования к полям класса (указанные в виде комментариев) должны быть выполнены. Для хранения необходимо использовать коллекцию типа java.util.Vector При запуске приложения коллекция должна автоматически заполняться значениями из файла. Имя файла должно передаваться программе с помощью: переменная окружения. Данные должны храниться в файле в формате json Чтение данных из файла необходимо реализовать с помощью класса java.io.FileReader Запись данных в файл необходимо реализовать с помощью класса java.io.PrintWriter Все классы в программе должны быть задокументированы в формате javadoc. Программа должна корректно работать с неправильными данными (ошибки пользовательского ввода, отсутсвие прав доступа к файлу и т.п.).
В интерактивном режиме программа должна поддерживать выполнение следующих команд:
help : вывести справку по доступным командам info : вывести в стандартный поток вывода информацию о коллекции (тип, дата инициализации, количество элементов и т.д.) show : вывести в стандартный поток вывода все элементы коллекции в строковом представлении add {element} : добавить новый элемент в коллекцию update id {element} : обновить значение элемента коллекции, id которого равен заданному remove_by_id id : удалить элемент из коллекции по его id clear : очистить коллекцию save : сохранить коллекцию в файл execute_script file_name : считать и исполнить скрипт из указанного файла. В скрипте содержатся команды в таком же виде, в котором их вводит пользователь в интерактивном режиме. exit : завершить программу (без сохранения в файл) insert_at index {element} : добавить новый элемент в заданную позицию remove_first : удалить первый элемент из коллекции sort : отсортировать коллекцию в естественном порядке min_by_minimal_point : вывести любой объект из коллекции, значение поля minimalPoint которого является минимальным group_counting_by_minimal_point : сгруппировать элементы коллекции по значению поля minimalPoint, вывести количество элементов в каждой группе count_greater_than_author author : вывести количество элементов, значение поля author которых больше заданного Формат ввода команд:
Все аргументы команды, являющиеся стандартными типами данных (примитивные типы, классы-оболочки, String, классы для хранения дат), должны вводиться в той же строке, что и имя команды. Все составные типы данных (объекты классов, хранящиеся в коллекции) должны вводиться по одному полю в строку. При вводе составных типов данных пользователю должно показываться приглашение к вводу, содержащее имя поля (например, " Введите дату рождения:") Если поле является enum'ом, то вводится имя одной из его констант (при этом список констант должен быть предварительно выведен). При некорректном пользовательском вводе (введена строка, не являющаяся именем константы в enum'е; введена строка вместо числа; введённое число не входит в указанные границы и т.п.) должно быть показано сообщение об ошибке и предложено повторить ввод поля. Для ввода значений null использовать пустую строку. Поля с комментарием "Значение этого поля должно генерироваться автоматически" не должны вводиться пользователем вручную при добавлении.
Описание хранимых в коллекции классов:
public class LabWork {
private long id; //Значение поля должно быть больше 0, Значение этого поля должно быть уникальным, Значение этого поля должно генерироваться автоматически
private String name; //Поле не может быть null, Строка не может быть пустой
private Coordinates coordinates; //Поле не может быть null
private java.time.LocalDate creationDate; //Поле не может быть null, Значение этого поля должно генерироваться автоматически
private double minimalPoint; //Значение поля должно быть больше 0
private Float maximumPoint; //Поле не может быть null, Значение поля должно быть больше 0
private Difficulty difficulty; //Поле может быть null
private Person author; //Поле не может быть null
}
public class Coordinates {
private int x; //Значение поля должно быть больше -437
private long y;
}
public class Person {
private String name; //Поле не может быть null, Строка не может быть пустой
private Integer height; //Поле может быть null, Значение поля должно быть больше 0
private String passportID; //Строка не может быть пустой, Длина строки не должна быть больше 25, Длина строки должна быть не меньше 9, Поле может быть null
}
public enum Difficulty {
NORMAL,
HARD,
VERY_HARD,
INSANE,
HOPELESS;
}Команды:
- [] help : вывести справку по доступным командам
- [] info : вывести в стандартный поток вывода информацию о коллекции (тип, дата инициализации, количество элементов и т.д.)
- [] show : вывести в стандартный поток вывода все элементы коллекции в строковом представлении
- [] add {element} : добавить новый элемент в коллекцию
- [] update id {element} : обновить значение элемента коллекции, id которого равен заданному
- [] remove_by_id id : удалить элемент из коллекции по его id
- [] clear : очистить коллекцию
- [] save : сохранить коллекцию в файл
- [] execute_script file_name : считать и исполнить скрипт из указанного файла.
- [] exit : завершить программу (без сохранения в файл)
- [] insert_at index {element} : добавить новый элемент в заданную позицию
- [] remove_first : удалить первый элемент из коллекции
- [] sort : отсортировать коллекцию в естественном порядке
- [] min_by_minimal_point : вывести любой объект из коллекции, значение поля minimalPoint которого является минимальным
- [] group_counting_by_minimal_point : сгруппировать элементы коллекции по значению поля minimalPoint, вывести количество элементов в каждой группе
- [] count_greater_than_author author : вывести количество элементов, значение поля author которых больше заданного
Теория:
- [] Коллекции. Сортировка элементов коллекции. Интерфейсы java.util.Comparable и java.util.Comparator.
- [] Категории коллекций - списки, множества. Интерфейс java.util.Map и его реализации.
- [] Параметризованные типы. Создание параметризуемых классов. Wildcard-параметры.
- [] Классы-оболочки. Назначение, область применения, преимущества и недостатки. Автоупаковка и автораспаковка.
- [] Потоки ввода-вывода в Java. Байтовые и символьные потоки. "Цепочки" потоков (Stream Chains).
- [] Работа с файлами в Java. Класс java.io.File.
- [] Пакет java.nio - назначение, основные классы и интерфейсы.
- [] Утилита javadoc. Особенности автоматического документирования кода в Java.