2.14
변경사항
엔티티 제한
- 유저들의 제한없는 엔티티 소모를 위해 실험적으로 엔티티의 제한을 해제했었습니다. 그러나, 서버의 생존을 위해 새로운 기준과 함께 엔티티 제한을 롤백하기로 결정했습니다. #9
- 인당 엔티티가 2만개로 제한됩니다. 건물 당 엔티티가 토대 1500개, 삼각 토대 3000개, 벽 4500개, 반벽 2250개로 제한됩니다.
- 어떤 방식으로든 위 기준을 초과하는 경우 규칙 G2.3에 의해 처벌될 수 있습니다. 건설 초기에 건차를 설치하고 시작한다면 이런 사고를 미연에 방지할 수 있습니다. (엔티티 500개마다 시스템에서 알림 및 제한 도달 시 건축 제한)
- 엔티티 제한정보가 500개마다 시스템에서 알리도록 변경되었어요.
밸런스 조정
- 경험치 레벨 당 배율이 10%p 하향 조정되었습니다. (20% -> 10%)
- 최대 경험치 레벨이 20레벨로 하향 조정되었습니다. (200 -> 20) 이 과정에서 레벨업에 필요한 경험치의 양은 유지됩니다.
- 벽과 문, 외벽 등 수정되었던 모든 내구도가 바닐라로 변경되었습니다. (2x -> 1x)
성능 개선
- 유효하지 않은 접속 요청을 방지하기 위해 서버 연결 요청에 검사 단계를 추가했습니다.
맵 이름
- 맵 이름이 다시 돌아옵니다. Rust+ 컴패니언 앱의접근 거부 문제 원인으로 파악되어 삭제되었지만 원인이 아닌 것으로 밝혀져 다시 적용하게 되었습니다.
Full Changelog: 2.13.2...2.14