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Releases: ManuRomera/camc-persecuciones

v1.1.3 - Botón Créditos de Manu Romera

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@ManuRomera ManuRomera released this 05 Oct 08:41

Añadido el botón «Créditos» (Manu Romera · Digital RPG Design) en los ajustes del paquete. No cambia el funcionamiento.

v1.1.2 - Eliminación de Botón Duplicado en la Barra Lateral Izquierda

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@ManuRomera ManuRomera released this 25 Jul 14:48

Release v1.1.2:

  • Eliminado el botón duplicado de categoría independiente que aparecía al final de la barra de herramientas de escena izquierda.
  • Mantenida únicamente la herramienta funcional integrada dentro de 'Controles de Ficha' (icono del hombrecito).

v1.1.1 - Alineación Exacta de Vinculación de Moto y Reglas de Cuervos de Asgard MC

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@ManuRomera ManuRomera released this 25 Jul 10:22

Release v1.1.1:

  1. Inspeccionado el código oficial del sistema ('cuervos-de-asgard-mc').
  2. Alineada la resolución de la moto vinculada al esquema exacto 'system.mount.uuid' de la hoja de personaje y 'system.vinculo.ownerUuid' / 'system.reglas.piloto_uuid' de la hoja de moto.
  3. Ahora la tarjeta de cada personaje muestra sin fallos la tarjeta de su moto vinculada con foto, nombre, Maniobrabilidad (+X), barra de Estructura HP y alerta de Daño Grave (-3).
  4. El botón de tirada envía la moto directamente a 'CAMCMountRolls.rollDrive(piloto, moto)', aplicando las ventajas de maniobrabilidad del sistema y descontando el daño directamente en 'system.reglas.estructura.value' (en la moto) y 'system.combate.salud.value' (en el personaje).

v1.1.0 - Eliminación Completa de Persecución, Ranking de Iniciativa y Moto Universal

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@ManuRomera ManuRomera released this 25 Jul 10:09

Release Major v1.1.0:

  1. Eliminación del forzado automático de turnos/fases para dar libertad total al DJ.
  2. Añadido el botón explícito '🗑️ Eliminar' en la cabecera para finalizar y borrar la persecución por completo (manteniendo la X para ocultar/minimizar).
  3. Ranking visual de Iniciativa directo en el módulo (🥇 1º Más Rápido, 🥈 2º, 🥉 3º) con ordenación en tiempo real.
  4. Búsqueda universal de Moto vinculada (vía UUID o datos de hoja de personaje) con visualización garantizada de foto, nombre, Maniobrabilidad (+X) y barra de Estructura HP.
  5. Aplicación estricta de ventajas de Maniobrabilidad de moto en todas las tiradas de conducción.

v1.0.9 - Tirada de Iniciativas, Dual Avatar Personaje+Moto y Banderín de Fases

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@ManuRomera ManuRomera released this 25 Jul 09:57

Actualización v1.0.9: Botón de tirada automática de iniciativas de persecución (1D + Iniciativa) con ordenación en directo, banderín interactivo con la instrucción de qué toca hacer en cada fase del turno, visualización dual (avatar del personaje + avatar de la moto) tanto en la pista como en el roster, y diseño ultracompacto optimizado para pantallas de portátil y sobremesa.

v1.0.8 - Guía Rápida de Reglas Integrada en el HUD

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@ManuRomera ManuRomera released this 25 Jul 05:32

Actualización v1.0.8: Añadida la Guía Rápida de Reglas desplegable directamente en la cabecera del HUD de persecución. Incluye resumen del orden de turno (Iniciativa, Declaración en orden inverso, Movimiento y Maniobras), tabla de terrenos y visibilidad, resumen de acciones de avance, maniobras oficiales y reglas de Daño Grave e Interceptación.

v1.0.7 - Verificación Rigurosa del Manual Oficial

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@ManuRomera ManuRomera released this 24 Jul 21:37

Cuervos de Asgard MC · Control Visual de Persecuciones v1.0.7

URL del Manifiesto para instalar en Foundry VTT:

https://raw.githubusercontent.com/ManuRomera/camc-persecuciones/main/module.json

Novedades:

  • Documentación oficial detallada en el README.md al estilo del repositorio principal de Cuervos de Asgard.
  • Pista Rúnica Elder Futhark con 10 Franjas y animación multijugador en tiempo real.
  • Integración nativa con CONFIG.CAMC.persecucion y clase de tiradas de montura CAMCMountRolls.rollDrive.
  • Visualización de Moto vinculada, Maniobrabilidad y penalizador por Daño Grave (-3).

v1.0.6 - Vinculación Nativa Piloto <-> Moto y CAMCMountRolls

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@ManuRomera ManuRomera released this 24 Jul 21:35

Actualización v1.0.6: Inspeccionado el código fuente oficial del sistema cuervos-de-asgard-mc. Implementada la resolución bidireccional entre Piloto (Actor) y Moto (Mount), e integración directa con CAMCMountRolls.rollDrive que procesa la Maniobrabilidad, penalizaciones de Daño Grave (-3) y tiradas 3D nativas del juego.

v1.0.5 - Integración Total de Moto Vinculada y Bonificaciones

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@ManuRomera ManuRomera released this 24 Jul 21:31

Actualización v1.0.5: Lectura automática de la moto vinculada al personaje (system.mount.uuid), visualización de tarjeta de moto con barra de Estructura HP, bonificador de Maniobrabilidad (+X) a las tiradas de Conducir y aplicación automática del penalizador por Daño Grave (-3 a tiradas cuando la estructura cae a 50% o menos).

v1.0.4 - Automatización Completa de Maniobras y Daño

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@ManuRomera ManuRomera released this 24 Jul 21:28

Actualización v1.0.4: Automatización completa de maniobras de persecución (Atacar directo, Estabilizar y atacar, Chocar directamente, Embestir y Abordar). Selección táctica de objetivo, cálculo de Evasión con penalizador de piloto (+5) o pasajero (+2), tirada de impacto, dados 3D y descuento automático de daño en Estructura de moto o Salud de personaje.