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Releases: ManuRomera/eterno-azul-foundry

Eterno Azul v0.1.0-rc.2

Pre-release

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@github-actions github-actions released this 05 Oct 08:39

[0.1.0-rc.2] - 2026-10-05

  • Añadido el botón «Créditos» en los ajustes del paquete (Manu Romera · Digital RPG Design). No cambia el juego.

Instala con el manifest. Consulta README y docs/QA.md para compatibilidad y límites verificados.

Eterno Azul v0.1.0-rc.1

Pre-release

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@github-actions github-actions released this 06 Sep 06:13

[0.1.0-rc.1] - 2026-09-06

Primera candidata pública; no es una versión final verificada en ambas generaciones.

  • Sistema nativo con tres tipos Actor y dieciséis Items, sin CSB.
  • Motor puro de Desafíos, Bríos, Vínculos, daño, descanso y navegación.
  • Capa de compatibilidad v13/v14: capacidades, APIs V2, DOM normalizado, privacidad y diagnóstico sin datos privados.
  • Buscador, PNJ y Surcazul con composiciones propias; identidad estructurada con migración recuperable.
  • Cartografía del Azul: cabeceras, medallones, superficie discreta y consola naval. Densidad y preferencias por usuario.
  • Edición de tripulación y resumen naval con rival, distancia y armamento.
  • Idioma declarado únicamente español; importador local CSB y compendio propio.
  • 23 tests unitarios/composición, validación estática, packs generados y ZIP por allowlist.

QA: 18/18 comprobaciones reales sobre la base anterior en Foundry 13.351. El refactor actual requiere regresión real. Foundry v14, Dice So Nice activado, galería final e instalación limpia desde manifest siguen pendientes. El navegador de pruebas quedó bloqueado por límite de uso y no se dispone de runtime v14. No se declara verified v14.

Instala con el manifest. Consulta README y docs/QA.md para compatibilidad y límites verificados.