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Releases: ManuRomera/mr-entre-ruinas

MR- Entre Ruinas v1.1.0

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@github-actions github-actions released this 03 Oct 14:53

Automatismos nuevos

  • «Activar una Crisis» (Movimiento Duro, M 12) llena de verdad el Estrés de quien ha fallado y abre su Crisis. Funciona también si lo pulsa la Voz.
  • Umbrales del refugio con consecuencia a un clic: Seguridad 0 → amenaza al azar; Moral 0 → quiebra al azar; Ruido 5 → quién llega; Suministros 0 → «el refugio gana 1 Estrés» (R 3, falta comida).
  • Relojes desde el chat (R 7): cuando el refugio empeora (Estrés, umbrales) la tarjeta ofrece avanzar uno de los relojes en marcha.
  • Revelar una verdad: al elegir esa recuperación se ofrece sacar a la luz la pregunta incómoda del personaje.
  • Hambre en una sola tarjeta: todos los personajes ganan su Estrés y el chat recibe un resumen; quien llega a la Crisis conserva su tarjeta con botón.
  • Fin de episodio: la tarjeta trae «Revisar mis vínculos», que abre la ficha con la sección Vínculos desplegada (M 6.4).
  • Demasiadas Marcas (M 16): al resolver una Crisis, si el personaje llega al límite (ajuste Aviso de «demasiadas Marcas», 5 por defecto, 0 lo apaga) la tarjeta ofrece las salidas de Abandonar el juego.

Diseño y usabilidad

  • Refugio sin desplazamiento a su tamaño por defecto: las secciones se reparten en tres columnas (dos en anchos medios, una en estrechos) y la Crónica queda al final de la tercera.
  • Contraste: el borde de las casillas de Estrés, las fichas de Caos y los puntos de los valores del refugio sube a 3,5:1 (WCAG 1.4.11).
  • Pestañas del Panel de la Voz accesibles con teclado: son botones con role="tab", aria-selected y navegación con las flechas.

Accesibilidad, retratos y arreglos (de la primera ronda)

  • Iconos de la cabecera de ventana arreglados (cerrar, menú, ficha): el CSS propio les pisaba la fuente Font Awesome y se veían como cuadrados. Los botones con icono ya no se tocan.
  • Accesibilidad: icono nuevo en la cabecera de todas las ventanas del sistema (fichas, Panel de la Voz, asistente, diálogos y diarios del manual), justo antes del de cerrar. Abre un panel con tamaño del texto (85–160 %), alto contraste, fuente de alta legibilidad, reducir movimiento y ayuda inmediata. Son ajustes de cliente y también están en Configuración → Ajustes del sistema. Respeta prefers-reduced-motion.
  • Encuadre del retrato: botón en la ficha (personaje, refugio, comunidad y PNJ) para elegir la zona y el zoom de la imagen. Se guarda en flags.mr-entre-ruinas.retrato y se ve igual en la ficha, el Panel de la Voz, los vínculos, el chat y el directorio de Actores.
  • Una Crisis provocada por otra persona o por el GM (p. ej. el hambre) ya no abre el diálogo en la pantalla del GM: se abre sola a quien lleva el personaje.
  • Los relojes del refugio se pueden manejar con el teclado.
  • El asistente de creación ya no deja enlazado a un Actor un vínculo cuyo nombre se ha cambiado.
  • Los PNJ y las comunidades ya no declaran una barra de token de Estrés que no tienen.

MR- Entre Ruinas v1.0.0

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@github-actions github-actions released this 22 Sep 06:39

Primera versión publicada.

  • Ficha de personaje con columna fija (atributos que tiran con un clic, Estrés y Fichas de Caos) y columna de interpretación (Marcas, Vínculos, relaciones iniciales, objeto importante, pregunta incómoda y diario). Modo compacto, candado de edición y diseño adaptable a cualquier ancho.
  • Tiradas 2d6 + atributo con tarjeta de resultado: en un 7–9 la Voz elige la consecuencia con un clic; en un fallo aparecen los Movimientos Duros y se marca 1 Estrés (configurable).
  • Crisis guiada: cómo explota el personaje y su nueva Marca permanente. Fichas de Caos para ganar con motivo y gastar en detalle, flashback, giro o alterar la escena.
  • Refugio (suplemento Refugios): cinco valores con avisos de umbral, Estrés colectivo, Crisis con Movimiento de comunidad y Marca, relojes de amenaza, roles y expediciones. Suministros a 0 = hambre al empezar cada episodio.
  • Comunidades y PNJ (con los estados de violencia de Un Mundo Violento).
  • Panel de la Voz: temporada y episodio, la Voz rotatoria, las cinco fases del episodio, corte de escena, escena de refugio, cierre de episodio con cliffhanger y relevo, preparación con ejemplos del libro, escenarios listos y todos los oráculos.
  • Asistente de creación con los seis pasos del manual.
  • Compendios: el manual y los dos suplementos completos, cuatro supervivientes pregenerados y 37 tablas.
  • Memoria de ventanas: posición, tamaño (normal y compacto), pestaña, secciones plegadas y desplazamiento por usuario y mundo. El texto que se está escribiendo sobrevive a los repintados provocados por otros jugadores.
  • Compatibilidad Foundry 13 y 14 enrutada en module/compat.mjs (modo de mensajes rollMode/messageMode, applyRollMode/applyMode y APIs V2 en sus espacios de nombres).
  • Errata corregida del suplemento Refugios: «Terry abandonado» → «Ferry abandonado».