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ManzDev/gameboy-css-ai

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GameBoy CSS (AI version)

En este repositorio tenemos una Nintendo GameBoy hecha con «vibe-coding en un sólo prompt» con diferentes modelos LLM de Inteligencia Artificial.

Prompt utilizado

Se ha utilizado el prompt devuelto por GitReverse desde el repositorio ManzDev/gameboycss, que contiene una Nintendo GameBoy hecha con HTML/CSS/JS:

I want to build a cool web component that looks just like a classic Nintendo GameBoy. The whole thing should be made with HTML, CSS, and JavaScript. It should be styled to look like the original grey handheld, with all the buttons and the screen in the right place.

For the screen itself, let's show a static scene from the old "Terminator 2: Judgment Day" game. When the page loads, I want it to automatically play the theme music from that game, so use a library like HowlerJS for the audio. The buttons and D-pad should be interactive, maybe just making a little click sound when you press them.

Also, please add a small control widget on the side of the page that lets a user tweak some of the visual settings. Let's use WebComponents for this, maybe with LitElement to keep it all nicely contained.

Versiones de GameBoy


👀 ChatGPT 5.3
📄 Código fuente

👀 Google Gemini
📄 Código fuente

👀 Kimi k2.5
📄 Código fuente

👀 ChatGPT 5.3 (thinking)
📄 Código fuente

👀 DeepSeek 3.2
📄 Código fuente

👀 DeepSeek 3.2 (thinking)
📄 Código fuente

👀 Claude Haiku 4.5
📄 Código fuente

👀 Claude Sonnet 4.6
📄 Código fuente

👀 Claude Opus 4.6
📄 Código fuente

👀 MiniMax
📄 Código fuente

👀 Qwen 3.6 plus
📄 Código fuente

👀 Z.ai GLM 5 Turbo
📄 Código fuente

👀 Grok
📄 Código fuente

👀 Original ManzDev (No AI)
📄 Código fuente

👀 Mejora ManzDev (No AI)
📄 Código fuente

Créditos

  • Idea original de Mei.
  • Llevada a cabo por ManzDev.
  • Opus 4.6 gracias a AlinedMooner.

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Nintendo GameBoy CSS with AI LLM chats

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