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Releases: MarcPique/RPCS3-with-Neural-Rendering
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RPCS3 Neural / ReShade 0.2.2 - Menú solo en ajustes y sliders
RPCS3 Neural / ReShade 0.2.2 — menú solo en ajustes y sliders
- Menú de ReShade bloqueado dentro del juego: teclado, mando y solicitudes de complementos. Los efectos se configuran desde Ajustes de RPCS3.
- Todos los parámetros numéricos del panel Neural / Feeder tienen sliders con el valor visible. Los modos usan selectores y se mantienen los cuatro presets rápidos.
- Se conservan los ajustes existentes. Las vistas INI/CFG son de solo lectura.
- Descarga/reparación integrada de los componentes desde sus autores.
Descarga Extraer-RPCS3-Neural-0.2.2-win64.exe o RPCS3-Neural-0.2.2-public-win64.zip. Ambos contienen el emulador y sus dependencias, incluido OpenCV. Abre rpcs3.exe desde la carpeta extraída.
Para actualizar una instalación existente, cierra RPCS3 y copia los archivos del paquete, conservando tu neural-rendering.json, INI/CFG y carpeta config. No copies la activación desmarcada del paquete sobre una configuración que quieras mantener activada.
Activar/desactivar requiere guardar y reiniciar RPCS3. El menú queda bloqueado también cuando la integración está activada. El paquete incluye nuestro complemento rpcs3-settings-only.addon64; no lo omitas al actualizar.
Validación: pruebas de configuración, interfaz, descargador y DLL de bloqueo aprobadas; carga del complemento verificada con ReShade/Vulkan real. Saw II alcanzó gameplay con evaluación neural real a 4K en la versión anterior; la comparación visual de presets queda a cargo del usuario. No se afirma que todos los modos hayan sido validados visualmente.
Compilación experimental no oficial. Requiere Windows x64 y runtime Visual C++ x64 compatible con MSVC 14.51 o posterior. No contiene juegos, firmware, modelos ni shaders de terceros; estos últimos componentes se obtienen desde sus autores mediante el descargador.
RPCS3 Neural / ReShade 0.2.1 - Descarga integrada y DLL incluidas
RPCS3 Neural / ReShade 0.2.1 — descarga integrada y paquetes completos
Esta versión añade la instalación de componentes desde los ajustes de RPCS3 y corrige la descarga del EXE sin sus dependencias.
Descarga recomendada
- Extraer-RPCS3-Neural-0.2.1-win64.exe: autoextraíble. Ejecútalo, elige una carpeta y abre
rpcs3.exedentro de la carpeta extraída. Incluye OpenCV, Qt, FFmpeg y los scripts de descarga. - RPCS3-Neural-0.2.1-public-win64.zip: alternativa con los mismos archivos. Usa Extraer todo y abre el emulador desde la carpeta extraída.
No muevas rpcs3.exe fuera de esa carpeta ni lo ejecutes directamente dentro del ZIP. Ya no se publica el emulador suelto como descarga independiente: le faltarían DLL como opencv_world4140.dll.
Activación sin terminal
- Abre Config → Neural / ReShade.
- Pulsa Descargar / reparar componentes, o marca la casilla de activación: si faltan componentes, se abre automáticamente la descarga con progreso y cancelación.
- Selecciona Vulkan y una GPU NVIDIA compatible. Elige un preset Suave / Equilibrado / Detalle / Cinematográfico si lo deseas; puedes ajustar intensidad, tono, estructura y piel con sus deslizadores numéricos.
- Pulsa Save / Guardar y reinicia RPCS3.
Los ajustes pendientes se conservan durante la instalación. Una descarga fallida o cancelada no guarda la activación. Puedes reintentar. Para reparar componentes que ya estén cargados, primero desactiva la integración, guarda y reinicia.
Requiere Windows x64, conexión a Internet para obtener los componentes neurales y Microsoft Visual C++ x64 compatible con MSVC 14.51 o posterior instalado en Windows. No copies DLL de Visual C++ junto al emulador.
Comprobado
- Compilación Release x64: 0 errores y 0 advertencias.
- Pruebas Qt de interfaz y descarga: errores, cancelación, archivos incompletos, conservación de ajustes y guardado posterior.
- Instalación desde el RPCS3 real con la aplicación abierta, verificación de 32 hashes y guardado de la activación.
- Importaciones de los 42 EXE/DLL del paquete resueltas en el paquete o Windows/System32 de la máquina de prueba.
Experimental: sigue sin validarse una sesión de juego de PS3, incluida calidad visual, estabilidad y rendimiento de la cadena neural completa. No es una integración oficial de NVIDIA ni un release oficial de RPCS3. No incluye firmware ni juegos.
Los componentes neurales con redistribución restringida o no verificada se descargan desde sus autores. No están dentro de las descargas públicas; no vuelvas a publicar el kit completo después de instalarlos.