B1-Sefil Matys
B1-Remi Viez
B1-Alexandre Freret
Lors de cette SAE nous avons créé un jeu de Bataille Navale en java
Pour cela :
Nous avons créé 4 classes pour créé notre jeu
1 Joueur.java
2 Bateau.java-
3 Coordonnee.java
4 Controleur.java
La classe Joueur.java : Pour chaque joueur nous créons 5 bateaux de tailles différentes
La classe Coordonnee.java : La classe est utilisé lorsque nous plaçons un bateau sur le plateau
La classe Bateau.java : Elle permet de déterminer la taille du bateau, l'orientation, la position du bateau ainsi que de savoir si le bateau est coulé ou non
La classe Controleur.java : Elle permet de déterminé si tout les joueurs on poer leur bateau, de créer le système de rotation entre chaque joueur et si la partie est finit qui a gagné
Un Dockerfile est un élément clé dans le processus de création d'images Docker, ce qui permet de définir de manière reproductible et automatisée les configurations et les dépendances nécessaires à une application.
Pour notre projet nous avons eu besoin d'un dockerfile pour créer un pond entre deux machines pour quelles jouent entre elles
Durant la SAE nous avons eu plusieur diffulté à :
- Création du dockerfile
- Quelque difficulté de programmation
- Création du serveur


