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Projet SAE 2.03 Equipe 7

Bataille Navale

Membre du groupe

B1-Sefil Matys

B1-Remi Viez

B1-Alexandre Freret

Liens vers le dépôt github du projet

docker-sae203

Présentation Projet de groupe

Lors de cette SAE nous avons créé un jeu de Bataille Navale en java

Pour cela : 
  Nous avons créé 4 classes pour créé notre jeu 

1 Joueur.java
2 Bateau.java-
3 Coordonnee.java
4 Controleur.java

Que font les classes :

La classe Joueur.java : Pour chaque joueur nous créons 5 bateaux de tailles différentes

La classe Coordonnee.java : La classe est utilisé lorsque nous plaçons un bateau sur le plateau

La classe Bateau.java : Elle permet de déterminer la taille du bateau, l'orientation, la position du bateau ainsi que de savoir si le bateau est coulé ou non

La classe Controleur.java : Elle permet de déterminé si tout les joueurs on poer leur bateau, de créer le système de rotation entre chaque joueur et si la partie est finit qui a gagné

Demonstration de notre projet

Placement des bateaux :

1713272674621

Tire échoué :

1713272833654

tir réussi :

1713272886134

Utilisation du DockerFile

A quoi sert un dockerFile ?

Un Dockerfile est un élément clé dans le processus de création d'images Docker, ce qui permet de définir de manière reproductible et automatisée les configurations et les dépendances nécessaires à une application.

Quelle est l'utilité du dockerfile dans notre projet

Pour notre projet nous avons eu besoin d'un dockerfile pour créer un pond entre deux machines pour quelles jouent entre elles

Difficulté rencontré

Quel difficulté avons nous eu

Durant la SAE nous avons eu plusieur diffulté à :

  • Création du dockerfile
  • Quelque difficulté de programmation
  • Création du serveur

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