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PAC-Memory

Minijuego de memoria construido en javascript Proyecto final del curso de Javascript de coderhouse

En este proyecto se uso

  • Variables con let y const
  • Arrays, método map, rest parameters
  • Objetos y json » creación, selección, desestructuración, obtención de valores, parseo
  • Ciclos » for y forEach
  • Condiconales » if, else if, else; ternarios (? :); switch
  • Funciones » arrow functions
  • DOM » createElement, innerHTML, remove, querySelector, eventListener, scroll
  • LocalStorage » setItem, getItem
  • Asincronia » promise, fetch, then, catch; setTimeout
  • Librerias » Toastify.js (notificaciones), Luxon.js (fechas)

Estructura del minijuego

SECTION START

  • Crear contenedor y elementos html → titulos, texto y botones
  • Botón "Registro" → traer registro de localStorage y notificar || sino hay registro, traer notificación que "no hay registro".
  • Botón "Tutorial" → notificación con el tutorial
  • Botón "Jugar" → iniciar minijuego » eliminar contendor y continuar con historia
  • Botón "Terminar" → finalizar minijuego

SECTION HISTORY

  • Traer preguntas » (promise + fetch) → llamar al objeto questionBase.json || sí falla, llamar a backupQuestions.js
  • Crear contenedor y elementos html
  • Botón "ir a las preguntas" → eliminar contenedor y continuar con las preguntas

SECTION QUESTIONS

  • Crear preguntas → Convertir los valores del objeto a un array » Ordenar las preguntas en tres conjuntos » Selecionar aletoriamente un conjunto
  • Crear contenedor y elementos html → cuestionario
  • Click en preguntas → Comprobar y registrar sí es correcta o errónea » notificar correcta o pista » eliminar pregunta
  • Botón "Reintentar" → Registrar el reinicio » Remover contenedor actual » Reiniciar el cuetionario » Notificar el reinicio
  • Botón "Terminar juego" → Finalizar partida » Eliminar contenedor » enviar a Evaluación (Assessment)

SECTION ASSESSMENT

  • Evaluar resultados → sumar total de correctas e incorrectas » obtener porcentajes en función de las preguntas totales según los reintentos » clasificar resultados según porcentaje de aciertos
  • Crear contenedor y elementos html
  • Presentar resultados → presentar total de aciertos, errores, porcentajes, reintentos y clasificación
  • Botón "Guardar resultados" → eliminar botones anteriores » Crear formulario » Guardar datos en localStorage » Notificar guardado » Eliminar contenedor » Continuar al cierre del juego
  • Botón "Finalizar sin guardar" → Eliminar contenedor » Continuar al cierre del juego

SECTION ENDING

  • Crear contenedor y elementos html
  • Botón "Reiniciar el juego" → eliminar contenedor » Ir al inicio del juego

Mapa del sitio

  • index.html

  • css

    • style.css: estilo del sitio
    • toastify.css: estilo de libreria toastify
  • img : imágenes para la valoración del resultado

  • js

    • Pac-memory.js : inicio del minijuego

    • components

      • backupQuestions.js : objeto con preguntas de respaldo en caso de falla en carga de questionBase.json
      • messages.js : variables y arrays con mensajes
      • questionBase.json : preguntas principales para el minijuego
      • varsAndElementes.js : estructura y funciones del minijugo
    • helpers

      • functions.js : funciones generales
      • toastify.js : libreria toastify

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Javascript - Entregas

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