v0.4.0-demo
Pre-releaseSuper Bomberman 6 - Unity (Demo Release 0.4.0)
The 0.4.0 demo is one of the biggest updates so far for Super Bomberman 6 recreated in Unity, adding a complete Battle Mode experience, stronger COM/AI behavior, new progression systems, more polish, and several quality-of-life improvements.
This project is in active development and keeps expanding the classic Hudson Soft-inspired Bomberman formula with new systems, local multiplayer chaos, and modern usability improvements.
New in Demo 0.4.0
Battle Mode
- Added Battle Mode as a new game mode from the title screen
- Increased local multiplayer support up to 6 players
- Added a complete Battle Mode menu flow:
- Skin selection
- Team selection
- Rule configuration
- Stage selection
- Music selection
- Item selection
- Louie selection
- Handicap selection
- Battle start options
- Added 15 Battle Mode stages, each with unique layouts and mechanics
- Added Battle Mode HUD with timer, win counters, team support, player status, and power-up display
- Added match flow screens for round win, draw, time up, and match victory
- Added pause menu support during Battle Mode
- Added skip support for Battle Mode result screens
- Added Battle Mode music variations and random music selection
Battle Mode Mechanics
- Added Sudden Death with falling tiles, warning shadows, accelerated music, and bomb destruction on tile drop
- Added Revenge Bomber with Mad Bomber cart, bomb launcher, movement, animations, and recharge indicator
- Added Battle Mode support for:
- Magnet Bomb
- Springs
- Conveyors
- Minecarts
- Portals
- Power zones
- Dynamite / magnet mechanics
- Rope impulse mechanics
- Scorched ground
- Tile bounce and bomb bounce behavior
- Added item drops when players are defeated
- Added support for team-based Battle Mode rules
- Added configurable round timer
- Improved win conditions and draw/time-up handling
COM / AI Improvements
- Added a complete Battle Mode COM system with difficulty-based behavior
- COM players can now use several advanced abilities, including:
- Bomb Kick
- Bomb Punch
- Power Glove
- Control Bomb
- Yellow Louie kick
- Pink Louie jump
- Green Louie dash
- Black Louie push
- Red Louie stun
- Purple Louie ability
- Tank shots
- Mole drill escape
- Magnet Bomb awareness
- Rubber Bomb awareness
- Pierce Bomb awareness
- Bomb Pass / Destructible Pass awareness
- Stage-specific Battle Mode mechanics
- Improved COM escape logic, item collection, offensive bomb placement, farming behavior, and sudden-death awareness
- Adjusted COM behavior by difficulty, including easier AI on Easy and more aggressive behavior on Hard
- Fixed multiple COM freezes, self-kill scenarios, movement issues, and Battle Mode edge cases
Campaign, Progression & Difficulty
- Added life system to the normal game
- Added Game Over screen with continue animation
- Added 1-Up item
- Added difficulty selection to normal game saves
- Added harder enemy behavior in Hard and Hardcore difficulties
- Added Hardcore rules where progress is deleted on death
- Added achievements system and achievements menu
- Added unlock achievements for stages and Hardcore difficulty
- Added credits at the end of the normal game
- Improved world map stage icons based on difficulty
Language, UI & Accessibility
- Added full support for 4 languages
- Added translations to the controls menu
- Added sound options to the title screen
- Added demo version display on the title screen
- Added options for Terms of Service and Privacy Policy
- Added the ability to hide touch buttons on mobile
- Improved Android control rounding and touch-control behavior
- Improved multiple menus, including Battle Mode, pause menu, achievements, controls, save file, and player selection
- Improved cursor behavior, responsiveness, visual effects, and menu flow across several screens
Gameplay Polish & Balance
- Added Skull item with movement, animation, collision transfer, bounce behavior, and multiple effects
- Added stun animation and stun sound effects for players and mounts
- Added Pierce Bomb blue/pink explosion visual adjustments
- Added new hard-mode attacks and behavior for Clown Mask Boss and Sun Mask Boss
- Improved Sun Mask Boss behavior and animation timing
- Improved player walk animation with additional frames and speed-based animation scaling
- Improved Louie movement sprites and ability consistency
- Improved Pink Louie jump, Yellow Louie kick, Green Louie ability, Black Louie behavior, and Mole drill timing
- Improved bomb chain explosions, bomb bounce, bomb kick, bomb punch, power glove, rubber bomb, and magnet bomb interactions
- Improved mount/dismount damage immunity and fixed several mount-related softlocks
- Improved item destruction animations and item movement visuals
- Improved stage labels, stage names, shadows, overlays, and end-stage flow
Audio, Performance & Technical
- Added Discord Rich Presence integration
- Added new game icon and executable icon
- Updated the Unity project version to 600.4.5f1
- Added looped music across stages, menus, world map, Boss Rush, and Battle Mode
- Added and adjusted several SFX for menus, abilities, explosions, stun, item loss, unlocks, and round results
- Improved memory usage
- Fixed FPS drops in 6-player gameplay
- Fixed music restart issues when the game loses focus
- Removed multiple logs and warnings across the project
- Added Android build files and updated mobile build support
Fixes
- Fixed controls not being recognized by the game in some cases
- Fixed several Battle Mode menu, cursor, HUD, tag match, and result-screen issues
- Fixed Revenge Bomber freezes and movement issues
- Fixed Battle Mode player transparency and HUD status issues
- Fixed multiple softlocks involving mounts, minecarts, springs, portals, Pink Louie, Black Louie, and Yellow Louie
- Fixed crashes and edge cases involving Yellow Louie, Rubber Bombs, kicked bombs, and redirected bombs
- Fixed Discord freeze issue
- Fixed stage and boss edge cases, including Sun Mask Boss and Stage 13 softlock behavior
- Fixed item, bomb, skull, and mount collision/visual issues
- Fixed Android/mobile-specific warnings and control behavior
- Fixed many smaller gameplay, UI, audio, and performance issues
About This Demo (0.4.0)
Gameplay & Modes
- Up to 6 local players
- Battle Mode with multiple rules, teams, stages, items, Louies, music, and handicap options
- Boss Rush Mode with up to 4 players
- 4 difficulty levels in Boss Rush
- 2 complete worlds inspired by Super Bomberman 1 & 2
- Campaign system with 3 save slots
- Difficulty selection for normal game saves
- Life system, Game Over flow, achievements, and up to 200% completion
Characters & Progression
- 8 selectable Bombers + 12 unlockable
- Progression-based unlock system
- Achievements and unlockable stage progression
- Full controller support
- Support for COM players
- Option to reset full game progress
Mount System (Louies & More)
- All 7 mounts from Super Bomberman 5, including Warooi
- Tank and Mole support in Battle Mode
- Rebalanced abilities for better gameplay
- Mount system includes:
- Egg queue system
- Mount / dismount mechanics
- Damage immunity during mount and dismount transitions
- Functional abilities inspired by Super Bomberman 2 and expanded for Battle Mode
Items & Power-ups
- More than 20 power-up types
- Magnet Bomb, Skull item, 1-Up item, Power Glove, Pierce Bomb, Rubber Bomb, Control Bomb, and more
- Expanded item logic for Battle Mode, player defeat drops, and COM behavior
Technical Features
- Pixel-perfect rendering pipeline
- Configurable resolution settings
- Sound options
- Discord Rich Presence
- 4 language support
- Android version available
- Touch-button visibility option on mobile
Installation & How to Run
Windows Version (.rar)
- Download the
Super_Bomberman_6_v0.4.0_Windows.zipfile - Extract it anywhere
- Run Super Bomberman 6.exe
Android Version (.rar / APK)
- Download the
Super_Bomberman_6_v0.4.0_Android.rarfile - Extract the
.apk - Transfer it to your device if needed
- Enable Install from unknown sources
- Install and open the APK
Open Source - Join the Project!
This project is open source, and contributions are welcome:
- Star the repository
- Report bugs
- Suggest improvements
- Submit pull requests
We especially need:
- Pixel artists / spriters
- UI improvements
- Animations and effects
- Battle Mode feedback and balancing suggestions
Have fun!
Super Bomberman 6 - Unity (Demo Release 0.4.0)
A demo 0.4.0 é uma das maiores atualizações até agora de Super Bomberman 6 recriado na Unity, trazendo uma experiência completa de Battle Mode, melhorias fortes na IA/COM, novos sistemas de progressão, mais polimento e várias melhorias de qualidade de vida.
O projeto segue em desenvolvimento ativo, expandindo a fórmula clássica inspirada nos Bomberman da Hudson Soft com novos modos, multiplayer local e melhorias modernas de usabilidade.
Novidades da Demo 0.4.0
Battle Mode
- Adicionado o Battle Mode como novo modo de jogo na tela inicial
- Suporte local aumentado para até 6 jogadores
- Novo fluxo completo de menus para Battle Mode:
- Seleção de skins
- Seleção de times
- Configuração de regras
- Seleção de estágios
- Seleção de músicas
- Seleção de itens
- Seleção de Louies
- Seleção de handicap
- Opções de início da batalha
- Adicionados 15 estágios de Battle Mode, cada um com layouts e mecânicas próprias
- Adicionado HUD de Battle Mode com timer, placar de vitórias, suporte a times, status dos jogadores e exibição de power-ups
- Adicionadas telas de vitória da rodada, empate, tempo esgotado e vitória da partida
- Adicionado menu de pausa no Battle Mode
- Adicionado suporte para pular telas de resultado
- Adicionadas variações de músicas e seleção aleatória de músicas no Battle Mode
Mecânicas do Battle Mode
- Adicionado Sudden Death com queda de blocos, sombras de aviso, música acelerada e destruição de bombas na queda dos blocos
- Adicionado Revenge Bomber com carrinho Mad Bomber, lançador de bombas, movimentação, animações e indicador de recarga
- Adicionado suporte no Battle Mode para:
- Magnet Bomb
- Molas
- Esteiras
- Carrinhos
- Portais
- Zonas de poder
- Dinamite e mecânicas magnéticas
- Impulso por corda
- Chão queimado
- Quicar jogadores e bombas
- Itens agora podem aparecer quando jogadores são derrotados
- Adicionado suporte a regras por times
- Adicionado timer configurável por rodada
- Melhoradas as condições de vitória, empate e tempo esgotado
Melhorias de COM / IA
- Adicionado sistema completo de COM para Battle Mode, com comportamento baseado em dificuldade
- COMs agora conseguem usar várias habilidades avançadas, incluindo:
- Chutar bombas
- Socar bombas
- Power Glove
- Control Bomb
- Chute do Yellow Louie
- Pulo do Pink Louie
- Dash do Green Louie
- Empurrão do Black Louie
- Stun do Red Louie
- Habilidade do Purple Louie
- Tiros do Tank
- Escapada com Mole Drill
- Reconhecimento de Magnet Bomb
- Reconhecimento de Rubber Bomb
- Reconhecimento de Pierce Bomb
- Reconhecimento de Bomb Pass e Destructible Pass
- Mecânicas específicas dos estágios de Battle Mode
- Melhorada a lógica de fuga, coleta de itens, posicionamento ofensivo de bombas, farm e reação ao Sudden Death
- Ajustado o comportamento por dificuldade, com IA mais fácil no Easy e mais agressiva no Hard
- Corrigidos vários congelamentos, suicídios acidentais, problemas de movimentação e casos extremos da IA no Battle Mode
Campanha, Progressão & Dificuldade
- Adicionado sistema de vidas ao jogo normal
- Adicionada tela de Game Over com animação de continue
- Adicionado item 1-Up
- Adicionada seleção de dificuldade nos saves do jogo normal
- Inimigos ficam mais fortes e rápidos nas dificuldades Hard e Hardcore
- Adicionadas regras de Hardcore, com exclusão do progresso ao morrer
- Adicionado sistema de conquistas e menu de conquistas
- Adicionadas conquistas para desbloqueio de estágios e dificuldade Hardcore
- Adicionados créditos ao final do jogo normal
- Melhorados os ícones dos estágios no mapa conforme a dificuldade
Idiomas, UI & Acessibilidade
- Adicionado suporte completo a 4 idiomas
- Adicionadas traduções ao menu de controles
- Adicionadas opções de som na tela inicial
- Adicionada exibição da versão da demo na tela inicial
- Adicionadas opções para Termos de Serviço e Política de Privacidade
- Adicionada opção para esconder botões de toque na versão mobile
- Melhorados os controles Android e o comportamento dos botões de toque
- Melhorados vários menus, incluindo Battle Mode, pausa, conquistas, controles, save file e seleção de jogadores
- Melhorados cursores, responsividade, efeitos visuais e fluxo de navegação em várias telas
Polimento de Gameplay & Balanceamento
- Adicionado item Skull com movimento, animação, transferência por colisão, comportamento ao quicar e múltiplos efeitos
- Adicionadas animações e sons de stun para jogadores e montarias
- Ajustados os visuais das explosões da Pierce Bomb
- Adicionados novos ataques e comportamentos em dificuldade Hard para Clown Mask Boss e Sun Mask Boss
- Melhorado o comportamento e o tempo das animações do Sun Mask Boss
- Melhorada a animação de caminhada dos jogadores, com mais frames e escala baseada na velocidade
- Melhorados sprites e consistência das habilidades dos Louies
- Melhorados Pink Louie, Yellow Louie, Green Louie, Black Louie e Mole
- Melhoradas interações de explosão em cadeia, quique de bomba, chute, soco, Power Glove, Rubber Bomb e Magnet Bomb
- Melhorada a imunidade durante montar/desmontar e corrigidos vários softlocks envolvendo montarias
- Melhoradas animações de destruição de itens e movimentação visual de itens
- Melhorados labels de estágios, nomes, sombras, overlays e fluxo de fim de fase
Áudio, Performance & Técnico
- Adicionada integração com Discord Rich Presence
- Adicionados novo ícone do jogo e novo ícone do executável
- Projeto atualizado para Unity 600.4.5f1
- Adicionadas músicas em loop em estágios, menus, mapa, Boss Rush e Battle Mode
- Adicionados e ajustados vários efeitos sonoros de menus, habilidades, explosões, stun, perda de item, desbloqueios e resultados de rodada
- Melhorado o uso de memória
- Corrigidas quedas de FPS em partidas com 6 jogadores
- Corrigidos problemas de reinício de música quando o jogo perde foco
- Removidos vários logs e warnings do projeto
- Adicionados arquivos de build Android e melhorias no suporte mobile
Correções
- Corrigidos casos em que os controles não eram reconhecidos pelo jogo
- Corrigidos vários problemas de menus, cursores, HUD, Tag Match e telas de resultado do Battle Mode
- Corrigidos congelamentos e problemas de movimentação do Revenge Bomber
- Corrigidos problemas de transparência de jogadores e status no HUD do Battle Mode
- Corrigidos vários softlocks envolvendo montarias, carrinhos, molas, portais, Pink Louie, Black Louie e Yellow Louie
- Corrigidos crashes e casos extremos envolvendo Yellow Louie, Rubber Bombs, bombas chutadas e bombas redirecionadas
- Corrigido problema de travamento relacionado ao Discord
- Corrigidos casos específicos em estágios e chefes, incluindo Sun Mask Boss e softlock no Stage 13
- Corrigidos problemas de colisão e visual em itens, bombas, Skull e montarias
- Corrigidos warnings e comportamentos específicos da versão Android/mobile
- Várias correções menores de gameplay, UI, áudio e performance
Sobre a Demo (0.4.0)
Jogabilidade & Modos
- Até 6 jogadores locais
- Battle Mode com regras, times, estágios, itens, Louies, músicas e handicap configuráveis
- Modo Boss Rush com até 4 jogadores
- 4 níveis de dificuldade no Boss Rush
- 2 mundos completos inspirados em Super Bomberman 1 e 2
- Sistema de campanha com 3 slots de save
- Seleção de dificuldade no jogo normal
- Sistema de vidas, Game Over, conquistas e até 200% de conclusão
Personagens & Progressão
- 8 Bombers jogáveis + 12 desbloqueáveis
- Sistema de progressão por desbloqueio
- Conquistas e progressão de estágios desbloqueáveis
- Suporte completo a controles
- Suporte a jogadores COM
- Opção de resetar o progresso do jogo
Sistema de Montarias (Louies e mais)
- Todos os 7 Louies do Super Bomberman 5, incluindo Warooi
- Suporte a Tank e Mole no Battle Mode
- Habilidades reequilibradas
- Sistema completo com:
- Fila de ovos
- Mecânica de montar / desmontar
- Imunidade durante transições de montar e desmontar
- Habilidades inspiradas em Super Bomberman 2 e expandidas para o Battle Mode
Itens & Power-ups
- Mais de 20 tipos de power-ups
- Magnet Bomb, Skull, 1-Up, Power Glove, Pierce Bomb, Rubber Bomb, Control Bomb e mais
- Lógica expandida de itens para Battle Mode, drops ao derrotar jogadores e comportamento dos COMs
Recursos Técnicos
- Pipeline pixel-perfect
- Configuração de resolução
- Opções de som
- Discord Rich Presence
- Suporte a 4 idiomas
- Versão Android disponível
- Opção para esconder botões de toque no mobile
Instalação e Execução
Versão Windows (.rar)
- Baixe o arquivo
Super_Bomberman_6_v0.4.0_Windows.zip - Extraia em qualquer pasta
- Execute Super Bomberman 6.exe
Versão Android (.rar / APK)
- Baixe o arquivo
Super_Bomberman_6_v0.4.0_Android.rar - Extraia o
.apk - Transfira para o celular, se necessário
- Ative Fontes desconhecidas
- Instale e abra o APK
Open Source - Contribua!
Este projeto é open source, e contribuições são bem-vindas:
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- Reporte bugs
- Sugira melhorias
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