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@MauricioSuporte MauricioSuporte released this 25 Jun 21:56
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Super Bomberman 6 - Unity (Demo Release 0.4.0)

The 0.4.0 demo is one of the biggest updates so far for Super Bomberman 6 recreated in Unity, adding a complete Battle Mode experience, stronger COM/AI behavior, new progression systems, more polish, and several quality-of-life improvements.

This project is in active development and keeps expanding the classic Hudson Soft-inspired Bomberman formula with new systems, local multiplayer chaos, and modern usability improvements.


New in Demo 0.4.0

Battle Mode

  • Added Battle Mode as a new game mode from the title screen
  • Increased local multiplayer support up to 6 players
  • Added a complete Battle Mode menu flow:
    • Skin selection
    • Team selection
    • Rule configuration
    • Stage selection
    • Music selection
    • Item selection
    • Louie selection
    • Handicap selection
    • Battle start options
  • Added 15 Battle Mode stages, each with unique layouts and mechanics
  • Added Battle Mode HUD with timer, win counters, team support, player status, and power-up display
  • Added match flow screens for round win, draw, time up, and match victory
  • Added pause menu support during Battle Mode
  • Added skip support for Battle Mode result screens
  • Added Battle Mode music variations and random music selection

Battle Mode Mechanics

  • Added Sudden Death with falling tiles, warning shadows, accelerated music, and bomb destruction on tile drop
  • Added Revenge Bomber with Mad Bomber cart, bomb launcher, movement, animations, and recharge indicator
  • Added Battle Mode support for:
    • Magnet Bomb
    • Springs
    • Conveyors
    • Minecarts
    • Portals
    • Power zones
    • Dynamite / magnet mechanics
    • Rope impulse mechanics
    • Scorched ground
    • Tile bounce and bomb bounce behavior
  • Added item drops when players are defeated
  • Added support for team-based Battle Mode rules
  • Added configurable round timer
  • Improved win conditions and draw/time-up handling

COM / AI Improvements

  • Added a complete Battle Mode COM system with difficulty-based behavior
  • COM players can now use several advanced abilities, including:
    • Bomb Kick
    • Bomb Punch
    • Power Glove
    • Control Bomb
    • Yellow Louie kick
    • Pink Louie jump
    • Green Louie dash
    • Black Louie push
    • Red Louie stun
    • Purple Louie ability
    • Tank shots
    • Mole drill escape
    • Magnet Bomb awareness
    • Rubber Bomb awareness
    • Pierce Bomb awareness
    • Bomb Pass / Destructible Pass awareness
    • Stage-specific Battle Mode mechanics
  • Improved COM escape logic, item collection, offensive bomb placement, farming behavior, and sudden-death awareness
  • Adjusted COM behavior by difficulty, including easier AI on Easy and more aggressive behavior on Hard
  • Fixed multiple COM freezes, self-kill scenarios, movement issues, and Battle Mode edge cases

Campaign, Progression & Difficulty

  • Added life system to the normal game
  • Added Game Over screen with continue animation
  • Added 1-Up item
  • Added difficulty selection to normal game saves
  • Added harder enemy behavior in Hard and Hardcore difficulties
  • Added Hardcore rules where progress is deleted on death
  • Added achievements system and achievements menu
  • Added unlock achievements for stages and Hardcore difficulty
  • Added credits at the end of the normal game
  • Improved world map stage icons based on difficulty

Language, UI & Accessibility

  • Added full support for 4 languages
  • Added translations to the controls menu
  • Added sound options to the title screen
  • Added demo version display on the title screen
  • Added options for Terms of Service and Privacy Policy
  • Added the ability to hide touch buttons on mobile
  • Improved Android control rounding and touch-control behavior
  • Improved multiple menus, including Battle Mode, pause menu, achievements, controls, save file, and player selection
  • Improved cursor behavior, responsiveness, visual effects, and menu flow across several screens

Gameplay Polish & Balance

  • Added Skull item with movement, animation, collision transfer, bounce behavior, and multiple effects
  • Added stun animation and stun sound effects for players and mounts
  • Added Pierce Bomb blue/pink explosion visual adjustments
  • Added new hard-mode attacks and behavior for Clown Mask Boss and Sun Mask Boss
  • Improved Sun Mask Boss behavior and animation timing
  • Improved player walk animation with additional frames and speed-based animation scaling
  • Improved Louie movement sprites and ability consistency
  • Improved Pink Louie jump, Yellow Louie kick, Green Louie ability, Black Louie behavior, and Mole drill timing
  • Improved bomb chain explosions, bomb bounce, bomb kick, bomb punch, power glove, rubber bomb, and magnet bomb interactions
  • Improved mount/dismount damage immunity and fixed several mount-related softlocks
  • Improved item destruction animations and item movement visuals
  • Improved stage labels, stage names, shadows, overlays, and end-stage flow

Audio, Performance & Technical

  • Added Discord Rich Presence integration
  • Added new game icon and executable icon
  • Updated the Unity project version to 600.4.5f1
  • Added looped music across stages, menus, world map, Boss Rush, and Battle Mode
  • Added and adjusted several SFX for menus, abilities, explosions, stun, item loss, unlocks, and round results
  • Improved memory usage
  • Fixed FPS drops in 6-player gameplay
  • Fixed music restart issues when the game loses focus
  • Removed multiple logs and warnings across the project
  • Added Android build files and updated mobile build support

Fixes

  • Fixed controls not being recognized by the game in some cases
  • Fixed several Battle Mode menu, cursor, HUD, tag match, and result-screen issues
  • Fixed Revenge Bomber freezes and movement issues
  • Fixed Battle Mode player transparency and HUD status issues
  • Fixed multiple softlocks involving mounts, minecarts, springs, portals, Pink Louie, Black Louie, and Yellow Louie
  • Fixed crashes and edge cases involving Yellow Louie, Rubber Bombs, kicked bombs, and redirected bombs
  • Fixed Discord freeze issue
  • Fixed stage and boss edge cases, including Sun Mask Boss and Stage 13 softlock behavior
  • Fixed item, bomb, skull, and mount collision/visual issues
  • Fixed Android/mobile-specific warnings and control behavior
  • Fixed many smaller gameplay, UI, audio, and performance issues

About This Demo (0.4.0)

Gameplay & Modes

  • Up to 6 local players
  • Battle Mode with multiple rules, teams, stages, items, Louies, music, and handicap options
  • Boss Rush Mode with up to 4 players
  • 4 difficulty levels in Boss Rush
  • 2 complete worlds inspired by Super Bomberman 1 & 2
  • Campaign system with 3 save slots
  • Difficulty selection for normal game saves
  • Life system, Game Over flow, achievements, and up to 200% completion

Characters & Progression

  • 8 selectable Bombers + 12 unlockable
  • Progression-based unlock system
  • Achievements and unlockable stage progression
  • Full controller support
  • Support for COM players
  • Option to reset full game progress

Mount System (Louies & More)

  • All 7 mounts from Super Bomberman 5, including Warooi
  • Tank and Mole support in Battle Mode
  • Rebalanced abilities for better gameplay
  • Mount system includes:
    • Egg queue system
    • Mount / dismount mechanics
    • Damage immunity during mount and dismount transitions
  • Functional abilities inspired by Super Bomberman 2 and expanded for Battle Mode

Items & Power-ups

  • More than 20 power-up types
  • Magnet Bomb, Skull item, 1-Up item, Power Glove, Pierce Bomb, Rubber Bomb, Control Bomb, and more
  • Expanded item logic for Battle Mode, player defeat drops, and COM behavior

Technical Features

  • Pixel-perfect rendering pipeline
  • Configurable resolution settings
  • Sound options
  • Discord Rich Presence
  • 4 language support
  • Android version available
  • Touch-button visibility option on mobile

Installation & How to Run

Windows Version (.rar)

  1. Download the Super_Bomberman_6_v0.4.0_Windows.zip file
  2. Extract it anywhere
  3. Run Super Bomberman 6.exe

Android Version (.rar / APK)

  1. Download the Super_Bomberman_6_v0.4.0_Android.rar file
  2. Extract the .apk
  3. Transfer it to your device if needed
  4. Enable Install from unknown sources
  5. Install and open the APK

Open Source - Join the Project!

This project is open source, and contributions are welcome:

  • Star the repository
  • Report bugs
  • Suggest improvements
  • Submit pull requests

We especially need:

  • Pixel artists / spriters
  • UI improvements
  • Animations and effects
  • Battle Mode feedback and balancing suggestions

Have fun!


Super Bomberman 6 - Unity (Demo Release 0.4.0)

A demo 0.4.0 é uma das maiores atualizações até agora de Super Bomberman 6 recriado na Unity, trazendo uma experiência completa de Battle Mode, melhorias fortes na IA/COM, novos sistemas de progressão, mais polimento e várias melhorias de qualidade de vida.

O projeto segue em desenvolvimento ativo, expandindo a fórmula clássica inspirada nos Bomberman da Hudson Soft com novos modos, multiplayer local e melhorias modernas de usabilidade.


Novidades da Demo 0.4.0

Battle Mode

  • Adicionado o Battle Mode como novo modo de jogo na tela inicial
  • Suporte local aumentado para até 6 jogadores
  • Novo fluxo completo de menus para Battle Mode:
    • Seleção de skins
    • Seleção de times
    • Configuração de regras
    • Seleção de estágios
    • Seleção de músicas
    • Seleção de itens
    • Seleção de Louies
    • Seleção de handicap
    • Opções de início da batalha
  • Adicionados 15 estágios de Battle Mode, cada um com layouts e mecânicas próprias
  • Adicionado HUD de Battle Mode com timer, placar de vitórias, suporte a times, status dos jogadores e exibição de power-ups
  • Adicionadas telas de vitória da rodada, empate, tempo esgotado e vitória da partida
  • Adicionado menu de pausa no Battle Mode
  • Adicionado suporte para pular telas de resultado
  • Adicionadas variações de músicas e seleção aleatória de músicas no Battle Mode

Mecânicas do Battle Mode

  • Adicionado Sudden Death com queda de blocos, sombras de aviso, música acelerada e destruição de bombas na queda dos blocos
  • Adicionado Revenge Bomber com carrinho Mad Bomber, lançador de bombas, movimentação, animações e indicador de recarga
  • Adicionado suporte no Battle Mode para:
    • Magnet Bomb
    • Molas
    • Esteiras
    • Carrinhos
    • Portais
    • Zonas de poder
    • Dinamite e mecânicas magnéticas
    • Impulso por corda
    • Chão queimado
    • Quicar jogadores e bombas
  • Itens agora podem aparecer quando jogadores são derrotados
  • Adicionado suporte a regras por times
  • Adicionado timer configurável por rodada
  • Melhoradas as condições de vitória, empate e tempo esgotado

Melhorias de COM / IA

  • Adicionado sistema completo de COM para Battle Mode, com comportamento baseado em dificuldade
  • COMs agora conseguem usar várias habilidades avançadas, incluindo:
    • Chutar bombas
    • Socar bombas
    • Power Glove
    • Control Bomb
    • Chute do Yellow Louie
    • Pulo do Pink Louie
    • Dash do Green Louie
    • Empurrão do Black Louie
    • Stun do Red Louie
    • Habilidade do Purple Louie
    • Tiros do Tank
    • Escapada com Mole Drill
    • Reconhecimento de Magnet Bomb
    • Reconhecimento de Rubber Bomb
    • Reconhecimento de Pierce Bomb
    • Reconhecimento de Bomb Pass e Destructible Pass
    • Mecânicas específicas dos estágios de Battle Mode
  • Melhorada a lógica de fuga, coleta de itens, posicionamento ofensivo de bombas, farm e reação ao Sudden Death
  • Ajustado o comportamento por dificuldade, com IA mais fácil no Easy e mais agressiva no Hard
  • Corrigidos vários congelamentos, suicídios acidentais, problemas de movimentação e casos extremos da IA no Battle Mode

Campanha, Progressão & Dificuldade

  • Adicionado sistema de vidas ao jogo normal
  • Adicionada tela de Game Over com animação de continue
  • Adicionado item 1-Up
  • Adicionada seleção de dificuldade nos saves do jogo normal
  • Inimigos ficam mais fortes e rápidos nas dificuldades Hard e Hardcore
  • Adicionadas regras de Hardcore, com exclusão do progresso ao morrer
  • Adicionado sistema de conquistas e menu de conquistas
  • Adicionadas conquistas para desbloqueio de estágios e dificuldade Hardcore
  • Adicionados créditos ao final do jogo normal
  • Melhorados os ícones dos estágios no mapa conforme a dificuldade

Idiomas, UI & Acessibilidade

  • Adicionado suporte completo a 4 idiomas
  • Adicionadas traduções ao menu de controles
  • Adicionadas opções de som na tela inicial
  • Adicionada exibição da versão da demo na tela inicial
  • Adicionadas opções para Termos de Serviço e Política de Privacidade
  • Adicionada opção para esconder botões de toque na versão mobile
  • Melhorados os controles Android e o comportamento dos botões de toque
  • Melhorados vários menus, incluindo Battle Mode, pausa, conquistas, controles, save file e seleção de jogadores
  • Melhorados cursores, responsividade, efeitos visuais e fluxo de navegação em várias telas

Polimento de Gameplay & Balanceamento

  • Adicionado item Skull com movimento, animação, transferência por colisão, comportamento ao quicar e múltiplos efeitos
  • Adicionadas animações e sons de stun para jogadores e montarias
  • Ajustados os visuais das explosões da Pierce Bomb
  • Adicionados novos ataques e comportamentos em dificuldade Hard para Clown Mask Boss e Sun Mask Boss
  • Melhorado o comportamento e o tempo das animações do Sun Mask Boss
  • Melhorada a animação de caminhada dos jogadores, com mais frames e escala baseada na velocidade
  • Melhorados sprites e consistência das habilidades dos Louies
  • Melhorados Pink Louie, Yellow Louie, Green Louie, Black Louie e Mole
  • Melhoradas interações de explosão em cadeia, quique de bomba, chute, soco, Power Glove, Rubber Bomb e Magnet Bomb
  • Melhorada a imunidade durante montar/desmontar e corrigidos vários softlocks envolvendo montarias
  • Melhoradas animações de destruição de itens e movimentação visual de itens
  • Melhorados labels de estágios, nomes, sombras, overlays e fluxo de fim de fase

Áudio, Performance & Técnico

  • Adicionada integração com Discord Rich Presence
  • Adicionados novo ícone do jogo e novo ícone do executável
  • Projeto atualizado para Unity 600.4.5f1
  • Adicionadas músicas em loop em estágios, menus, mapa, Boss Rush e Battle Mode
  • Adicionados e ajustados vários efeitos sonoros de menus, habilidades, explosões, stun, perda de item, desbloqueios e resultados de rodada
  • Melhorado o uso de memória
  • Corrigidas quedas de FPS em partidas com 6 jogadores
  • Corrigidos problemas de reinício de música quando o jogo perde foco
  • Removidos vários logs e warnings do projeto
  • Adicionados arquivos de build Android e melhorias no suporte mobile

Correções

  • Corrigidos casos em que os controles não eram reconhecidos pelo jogo
  • Corrigidos vários problemas de menus, cursores, HUD, Tag Match e telas de resultado do Battle Mode
  • Corrigidos congelamentos e problemas de movimentação do Revenge Bomber
  • Corrigidos problemas de transparência de jogadores e status no HUD do Battle Mode
  • Corrigidos vários softlocks envolvendo montarias, carrinhos, molas, portais, Pink Louie, Black Louie e Yellow Louie
  • Corrigidos crashes e casos extremos envolvendo Yellow Louie, Rubber Bombs, bombas chutadas e bombas redirecionadas
  • Corrigido problema de travamento relacionado ao Discord
  • Corrigidos casos específicos em estágios e chefes, incluindo Sun Mask Boss e softlock no Stage 13
  • Corrigidos problemas de colisão e visual em itens, bombas, Skull e montarias
  • Corrigidos warnings e comportamentos específicos da versão Android/mobile
  • Várias correções menores de gameplay, UI, áudio e performance

Sobre a Demo (0.4.0)

Jogabilidade & Modos

  • Até 6 jogadores locais
  • Battle Mode com regras, times, estágios, itens, Louies, músicas e handicap configuráveis
  • Modo Boss Rush com até 4 jogadores
  • 4 níveis de dificuldade no Boss Rush
  • 2 mundos completos inspirados em Super Bomberman 1 e 2
  • Sistema de campanha com 3 slots de save
  • Seleção de dificuldade no jogo normal
  • Sistema de vidas, Game Over, conquistas e até 200% de conclusão

Personagens & Progressão

  • 8 Bombers jogáveis + 12 desbloqueáveis
  • Sistema de progressão por desbloqueio
  • Conquistas e progressão de estágios desbloqueáveis
  • Suporte completo a controles
  • Suporte a jogadores COM
  • Opção de resetar o progresso do jogo

Sistema de Montarias (Louies e mais)

  • Todos os 7 Louies do Super Bomberman 5, incluindo Warooi
  • Suporte a Tank e Mole no Battle Mode
  • Habilidades reequilibradas
  • Sistema completo com:
    • Fila de ovos
    • Mecânica de montar / desmontar
    • Imunidade durante transições de montar e desmontar
  • Habilidades inspiradas em Super Bomberman 2 e expandidas para o Battle Mode

Itens & Power-ups

  • Mais de 20 tipos de power-ups
  • Magnet Bomb, Skull, 1-Up, Power Glove, Pierce Bomb, Rubber Bomb, Control Bomb e mais
  • Lógica expandida de itens para Battle Mode, drops ao derrotar jogadores e comportamento dos COMs

Recursos Técnicos

  • Pipeline pixel-perfect
  • Configuração de resolução
  • Opções de som
  • Discord Rich Presence
  • Suporte a 4 idiomas
  • Versão Android disponível
  • Opção para esconder botões de toque no mobile

Instalação e Execução

Versão Windows (.rar)

  1. Baixe o arquivo Super_Bomberman_6_v0.4.0_Windows.zip
  2. Extraia em qualquer pasta
  3. Execute Super Bomberman 6.exe

Versão Android (.rar / APK)

  1. Baixe o arquivo Super_Bomberman_6_v0.4.0_Android.rar
  2. Extraia o .apk
  3. Transfira para o celular, se necessário
  4. Ative Fontes desconhecidas
  5. Instale e abra o APK

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Este projeto é open source, e contribuições são bem-vindas:

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