Jamyang Tenzin Jamyang
Jonathan De Nies
Lowie Casteels
Marwan Bouchdig
Werk samen als brandweerlieden en race tegen de vlammen om levens te redden. Elke stap telt, want het vuur wacht op niemand!
- Bord van 5x6 kamers = het gebouw
- Kamerkaarten
- Vuurtokens
- 1 dobbelsteen (D6)
- Spelerspionnen
- Bewonerstokens
- Schud de kamerkaarten en leg een kamerkaart omgekeerd op elke kamer van het gebouw.
- Kies een twee startpunten voor het vuur.
- Elke speler kiest een pion.
Het spel verloopt in rondes. Elke ronde bestaat uit twee fasen:
Spelerfase
Iedere speler krijgt drie acties per beurt. Acties zijn:
- Bewegen: ga naar een aangrenzende kamer of via een trap naar boven/beneden.
- Blussen: verwijder een vuurtoken.
- Zoeken: draai de kamerkaart om te zien of er een bewoner is of niet.
- Dragen: neem een bewoner mee naar een andere kamer.
Dezelfde actie mag meermaals per beurt uitgevoerd worden.
Zoeken en dragen is alleen mogelijk als er geen vuur aanwezig is in de kamer.
Brandfase
Aan het eind van alle beurten gooit een speler de dobbelsteen:
- 1–4: Plaats één vuurtoken in de aangegeven richting (Noord, Oost, Zuid, West) vanaf het laatst geplaatste vuurtoken. Als het niet kan gooi de dobbelsteen opnieuw.
- 5–6: Plaats één vuurtoken op twee kamers op de verdieping met de meeste vuurtokens. Als er een kamer al een vuurtoken heeft krijgt dit een prioriteit.
Speciale regels:
- Staat er al vuur in een kamer waar nieuw vuur bijkomt, dan brandt die kamer volledig af en wordt ze onbegangbaar.
- Bevindt zich een bewoner in een kamer die afbrandt, dan sterft die bewoner.
- Als een hele verdieping afbrandt, wordt die verdieping onbegaanbaar.
- Je kan alleen langs de trappen van verdieping veranderen.
- Wanneer een speler in een kamer staat en er ontstaat vuur in die kamer is die speler tijdelijk knocked. De andere spelers kunnen de andere speler redden door hem uit het gebouw te dragen. Wanneer de speler nog steeds in de kamer zit en de kamer afbrand, gaat de speler dood.
Eindspel
- Win: wanneer minstens 3 bewoners veilig uit het gebouw worden geleid.
- Verlies: wanneer 2 of meer bewoners sterven of het hele gebouw volledig is verbrand.
Afbeeldingen van:
- het speelbord
- een standaardopstelling aan het begin van het spel
- een voorbeeld van een gewonnen spel