主要用来学习设计模式的理论,并通过简单的练习进行理论知识的实践。
同时使用C++进行实现,锻炼自己的C++能力。
- 创建型模式(5种):主要用来创建对象
- 工厂方法模式(
FactoryMethodPattern项目) - 抽象工厂模式(
AbstractFactoryPattern项目) - 生成器模式(
BuilderPattern项目) - 原型模式(
PrototypePattern项目) - 单例模式(
SingletonPattern项目)
- 工厂方法模式(
- 结构型模式(7种):主要用于组合使用不同对象
- 适配器模式(
AdapterPattern项目) - 桥接模式(
BridgePattern项目) - 组合模式(
CompositePattern项目) - 装饰模式(
DecoratePattern项目) - 外观模式(
FacadePattern项目) - 享元模式(
FlyweightPattern项目) - 代理模式(
ProxyPattern项目)
- 适配器模式(
- 行为型模式(10种):主要实现不同对象之间的交互
- 责任链模式(
ResponsibilityChainPattern项目) - 命令模式(
CommandPattern项目) - 迭代器模式(
IteratorPattern项目) - 中介者模式(
MediatorPattern项目) - 备忘录模式(
MementoPattern项目) - 观察者模式(
ObserverPattern项目) - 状态模式(
StatePattern项目) - 策略模式(
StrategyPattern项目) - 模板方法模式(
TemplateMethodPattern项目) - 访问者模式(
VisitorPattern项目)
- 责任链模式(
设计模式博大精深。想要彻底掌握这些设计模式,还需要在实际中去应用他们。 之前在书签合并项目(python)中练习了组合模式,确实感觉到了设计的魅力。 希望之后能够将其他的设计模式也融入到真实的应用实践中去。
本次设计模式的学习和联系均参考自以下网址,非常感谢这位大佬的教程。