게임인재원에서 진행했던 프로젝트, 과제 모음
1학기 마무리로 2주동안 진행되었던 게임제작 프로젝트 입니다.
기획(2), 아트(2), 프로그래밍(4) 총 8명 팀으로 2D 횡스크롤 공포게임을 제작 하였습니다.

- 자체 제작한 엔진을 이용한 게임 구현
- 캐릭터 이동, 충돌 판정, 오브젝트 상호작용
- 게임 내 이벤트 기반 호러 연출 및 배경음악 삽입
- 시나리오 기반 챕터 구성
주어진 요구사항에 맞추어 도형을 구현하고, 벡터 계산에 따른 빛의 방향 및 세기를 조절하게끔 구현하는 과제입니다.

- HLSL 기반 픽셀/버텍스 셰이더 작성
- Diffuse / Specular 조명 모델 구현
- View / Projection Matrix 연산
- 다양한 셰이딩 기법을 통한 조명 효과 비교
주어진 요구사항에 맞추어 구현한 간단한 CLI 게임 코드 입니다.