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FH6Auto Mystic 3.2

FH6Auto Mystic 是基于上游 FH6Auto v3.2 维护的本地增强版本,围绕远程挂机、窗口焦点恢复、中文路径兼容和加速键配置做了补丁。它仍然保留循环跑图、批量买车、超级抽奖、技能路径配置、模块串联、运行统计、停止控制,以及可选的 AI 辅助选车。

本项目仅用于 Python 自动化、图像识别与本地脚本技术交流学习。请勿用于商业用途、破坏游戏平衡或违反相关服务条款。因使用本工具造成的任何后果,包括但不限于账号异常、封禁、数据损失等,均由使用者自行承担。

项目来源

本项目来自 YOUSTHEONE/FH6Auto,并基于 AxeroYF/FH6 的 v3.2 代码继续维护。Mystic 版本主要面向本地远程运行和挂机场景,保留上游功能的同时加入少量兼容性补丁。

Mystic 版本更新重点

  • 新增加速键 GUI 配置,默认仍为 w,up,可以在主界面改成其他按键组合,不再需要修改 main.py
  • 发送按键或鼠标点击前会检查游戏窗口焦点;如果检测到失焦,会按 forzahorizon6.exe 进程尝试恢复窗口焦点,恢复失败时跳过本次输入。
  • 修复 OpenCV 在中文路径下读取模板图不稳定的问题,模板读取改为 Unicode 兼容路径。
  • 新增 Parsec 断连测试日志工具 tools/run_with_file_log.py,可以记录前台窗口、截图状态和 Forza 窗口位置,便于排查远程断开后的运行状态。
  • 保持上游 v3.2 的 AI 预加载、智能页码、纯 AI 选车和蓝图输入框等待逻辑。

V3.2 更新重点

  • 优化蓝图共享代码输入流程:按下 Enter 后不再依赖固定延时,而是等待共享代码输入框出现后再输入,提升慢加载客户端兼容性。
  • AI 选车模型改为软件启动后后台预加载,减少超级抽奖首次进入选车时的等待。
  • 移除 F9 暂停快捷键和运行栏暂停按钮,保留 F8 停止入口,并调整运行栏按钮布局。
  • 纯 AI 选车模式继续保留:纯 AI 模式下超级抽奖目标车辆识别不会回退模板匹配。

V3.1 更新重点

  • 优化循环跑图流程中的主菜单识别、蓝图搜索等待和赛事入口等待,减少固定延时导致的错位。
  • 优化超级抽奖流程中的“上车 -> 喷漆车辆 -> 返回车辆菜单 -> 升级与调校”状态链路,降低误点到其他菜单项的概率。
  • 收紧 skillcar 反向识别阈值,减少非目标车辆被误判为刷图车的情况。
  • 优化 SPNE 提示识别,并改为每次技能点击后立即检查,避免出现无技能点后仍继续按方向键。
  • 新增循环跑图首次启动提示框,提醒用户在开始前确认兼容性设置。

V3.0 更新重点

  • 优化超级抽奖循环:点完技能树返回车辆菜单后,通过 designpaint 进入设计与涂装流程,再进入 choosecar 选择下一辆全新车辆,减少反复从外层菜单进入车辆列表的不稳定性。
  • 适配设计编辑器提示弹窗:点击 designpaint 后会先尝试识别 choosecar,如果没有出现才按一次 Enter 确认提示,兼容已勾选“不再显示该消息”的用户。
  • 新增 designpaint-w.png / designpaint-b.png 识别模板,用于进入设计与涂装入口。
  • 保留并复用原有严格选车逻辑:全新标签 -> B600 等级 -> 目标车辆卡片 多段验证。
  • 调整 AI辅助 逻辑:开启后超级抽奖选车会优先使用 YOLO 模型识别,再使用模板检测兜底。
  • 新增 智能页码 开关,用于控制超级抽奖选车时是否启用记忆页码跳转。
  • 保留 AI自动截图,便于保存 pass/miss 样本继续训练和排查。
  • 继续支持超级抽奖结束后切回带收藏标签的刷图车。

历史版本

V2.2

  • 重写主界面 UI,保持黑色主题,优化整体布局、字体、卡片比例和运行信息展示。
  • 新增日志面板折叠 / 展开功能,折叠后释放下方日志区域占用空间。
  • 新增 AI自动截图 开关,默认关闭;开启后才会保存 AI/严格选车识别截图作为训练数据。
  • 调整 AI 辅助逻辑,AI辅助 只负责启用 YOLO 兜底识别,不再默认保存训练截图。
  • 新增蓝图失效识别模板与处理流程,识别到失效蓝图后会返回漫游界面并中断流程。
  • 优化作者评价界面处理,兼容 likeauthor / dislikeauthor 偶发弹窗。
  • 拆分 main.py 中的基础功能,将 UI、资源路径、图片匹配逻辑拆到独立模块,方便后续维护。

V2.1

主要更新:

  • 适配当前游戏版本的 UI 流程与图像识别状态。
  • 重构主界面布局,移除独立信息监视窗口,运行状态、暂停/停止和统计信息整合到主 UI。
  • 删除“支持作者”入口。
  • 优化超级抽奖选车逻辑,按“全新标签 + B600 等级 + 目标车辆卡片”进行多段验证。
  • 修复超级抽奖结束后切回刷图车的流程,支持自动寻找带收藏标签的刷图车并上车。
  • 修复车辆菜单焦点偏移导致误进“车房宝物”等问题。
  • 新增可选 AI辅助,在模板识别失败时使用 YOLO 模型兜底选车。
  • 可选开启 AI自动截图 保存识别样本,便于后续继续训练和适配。

Release 下载版本

建议在 GitHub Release 中提供两个压缩包:

FH6Auto-3.0-Standard.zip
FH6Auto-3.0-AI.zip

标准版:FH6Auto-3.0-Standard.zip

适合大多数用户直接使用。

  • 不包含 AI 推理依赖,体积较小。
  • 解压后运行 FH6Auto.exe
  • 不需要用户安装 Python。
  • 超级抽奖默认使用普通模板识别逻辑。
  • 不建议开启 AI辅助;如果误开但缺少 AI 依赖,程序会回退到普通识别并在日志中提示。

AI 版:FH6Auto-3.0-AI.zip

适合需要更强选车适配能力的用户,尤其是分辨率、UI 缩放或画面表现与 1080p 标准环境不同的情况。

  • 包含预训练模型:models/fh6_car_select_yolo.pt
  • 打开 AI辅助:模板识别失败后使用 YOLO 兜底。
  • 打开 AI辅助:优先使用 YOLO 识别,失败后使用模板兜底。
  • AI 模型主要基于 1080p 截图训练,对非 1080p 通常比纯模板更宽容,但不保证适配所有分辨率、HDR、滤镜或画质设置。

使用前准备

游戏环境

  • Windows 系统。
  • 游戏语言:简体中文。
  • 输入法:英文键盘。
  • 推荐分辨率:1920x1080。
  • 建议关闭 HDR、滤镜或明显改变画面颜色的后处理。
  • 运行脚本时仍建议保持游戏在前台。Mystic 版本会在输入前尝试恢复失焦窗口,但最小化、锁屏、远程桌面断开导致无画面时,截图和输入仍可能失效。

刷图车辆

请准备用于循环跑图的车辆:

  • 斯巴鲁 Impreza 22B-STi Version。
  • 调校到 S2 900。
  • 加入收藏。
  • 保持默认涂装。

超级抽奖结束后,如果下一步设置为循环跑图,程序会尝试在“我的车辆”中切换回这辆带收藏标签的刷图车。

功能模块

循环跑图

  • 自动进入菜单和 EventLab。
  • 自动输入蓝图分享代码。
  • 自动匹配目标车辆与赛事。
  • 支持按设定次数重复执行。
  • 支持超时检测和异常恢复。

批量买车

  • 自动进入车辆收藏。
  • 自动定位目标品牌和目标车辆。
  • 自动重复购买指定数量车辆。

超级抽奖

  • 自动进入车辆与收藏、购买与出售页面。
  • 通过 designpaint / choosecar 进入可复用选车界面。
  • 自动筛选全新目标消耗车辆。
  • 自动上车并进入升级与调校、车辆专精。
  • 按用户配置的技能路径点技能。
  • 点完技能后返回车辆菜单,继续下一轮 designpaint -> choosecar -> 选车 -> 点技能 循环。
  • 技能点耗尽或车辆已处理时自动结束。

选车时依次验证:

全新标签 -> B600 等级 -> 目标车辆卡片

模块串联

可以将多个模块串联为流水线:

循环跑图 -> 批量买车 -> 超级抽奖 -> 下一轮循环

每个模块完成后是否继续到下一模块、总循环次数,都可以在主界面配置。

AI 辅助

主界面超级抽奖区域有四个相关开关:

  • AI辅助:启用 YOLO 模型参与选车。
  • 智能页码:启用超级抽奖选车的记忆页码跳转;如果遇到跳过目标车辆的问题,可以关闭此项。
  • 纯AI:只使用 AI 识别目标车辆,AI 未找到时不再回退模板匹配。
  • AI自动截图:保存 AI/严格模板识别过程中的样本图,便于复盘和训练。

识别顺序:

AI辅助逻辑:
AI 模型识别 -> 严格模板兜底

纯AI逻辑:
AI 模型识别 -> 未找到则直接翻页

AI 会同时判断 new_tagclass_b600target_car 三类目标。更多训练、验证和数据集说明请看 README-AI.md

从源码运行

源码运行不会自动安装依赖,需要手动安装。

标准环境

python -m venv .venv
.\.venv\Scripts\activate
python -m pip install -r requirements.txt
python main.py

AI 环境

python -m pip install -r requirements-ai.txt

然后准备模型文件:

models/fh6_car_select_yolo.pt

检查 AI 环境:

python -c "import ultralytics, torch; print(ultralytics.__version__); print(torch.cuda.is_available()); print(torch.cuda.get_device_name(0) if torch.cuda.is_available() else 'CPU')"

AI 可以使用 CPU,但速度会慢一些。推荐 NVIDIA 显卡用户安装匹配 CUDA 的 PyTorch。

主界面参数

主界面可以配置:

  • 跑图次数。
  • 买车次数。
  • 超级抽奖次数。
  • 蓝图分享代码。
  • 大循环次数。
  • 单局超时时间。
  • 模块完成后是否继续。
  • 技能路径。
  • AI辅助 开关。
  • 智能页码 开关。
  • 纯AI 开关。
  • AI自动截图 开关。
  • 加速键配置,默认 w,up

主界面运行监控会显示:

  • 运行状态。
  • 当前任务。
  • 当前任务进度。
  • 大循环进度。
  • 本任务耗时。
  • 总运行时间。
  • 跑图 / 买车 / 超抽累计耗时。
  • 暂停 / 停止控制。

快捷键

  • F8:停止当前任务并释放按键。
  • F3:测试找图流程。

停止任务时,程序会尝试释放方向键、确认键、返回键、空格、当前配置的加速键等输入,避免异常退出后卡键。

图片模板

项目使用 images 目录中的模板图进行识别。程序会优先读取外部 images 目录,方便用户自行替换模板以适配不同分辨率、画质和游戏 UI 状态。

常见模板包括:

  • designpaint-w.png / designpaint-b.png:设计与涂装入口。
  • choosecar.png / choosecar-b.png:选择车辆入口。
  • CCbrand.png:消耗车辆品牌。
  • consumablecar.png:用于点技能的消耗品车辆。
  • newcartag.png:黄色“全新”标签。
  • classB600.pngB 600 等级标签。
  • newCC.png:目标车辆卡片。
  • UandT-w.png / UandT-b.png:升级与调校。
  • clsldcnw.png / clsldcnb.png:车辆专精。
  • skillcar.png:刷图技能点车辆。
  • liketag.png:收藏标签。

如果识别失败,优先考虑重新截图替换对应模板。

配置文件

用户配置保存在项目根目录的 config.json。程序启动时会自动补全缺失字段,并兼容迁移旧版配置。

重要配置包括:

  • race_count
  • buy_count
  • cj_count
  • share_code
  • global_loops
  • skill_dirs
  • auto_restart
  • restart_cmd
  • race_timeout
  • ai_assist
  • ai_only
  • smart_page
  • ai_auto_capture
  • ai_model_path
  • drive_keys

打包说明

标准版打包需要:

python -m pip install -r requirements.txt
python -m pip install pyinstaller

AI 版打包还需要:

python -m pip install -r requirements-ai.txt

AI 版需要准备模型:

models/fh6_car_select_yolo.pt

模型文件不建议提交到源码仓库,建议放入 GitHub Release 的 AI 压缩包中。

技术栈

  • customtkinter:桌面 UI。
  • opencv-python:模板匹配与图像识别。
  • numpy:图像数组处理。
  • pyautogui:截图与基础自动化。
  • pydirectinput:游戏场景输入模拟。
  • pynput:全局热键监听。
  • Pillow:图像加载与处理。
  • pywin32 / ctypes:窗口聚焦、API 适配与底层输入。
  • ultralytics / torch:可选 AI 辅助选车。

致谢

感谢原项目 YOUSTHEONE/FH6Auto 提供的基础实现与思路。

About

Local FH6 (Forza Horizon 6) image-recognition automation · MysticEEEE fork v4.3.1 (on upstream AxeroYF v4.3) · EventLab race / buy / skill-farm (刷专精) / delete loop + standalone wheelspin (转盘抽奖) + configurable drive keys + debug harness

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