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InstanceMaterial 변수에 따로 캐싱하던 것을 범용성 이슈로 유니티에서 자체적으로 생성하도록 Material 프로퍼티를 Write하여 나온 Instnace를 사용하도록 처리
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Fix : Instance Material을 #if Unity_Engine을 걸어버려서 빌드가 되지 않았던 이슈 수정
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Public함수들을 TrailFX에서만 사용할 수 있도록 접근 제한자 변경
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Fixed : 런타임 모드에서는 인스턴스 머티리얼 리스트로 관리하고, 에디터 모드에서는 공유 머티리얼로 관리되도록 처리하였다.
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Version 2 쇼케이스