Skip to content

Latest commit

 

History

6 Commits

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

学习C++基础所写的代码.

项目文件和代码统计:

image

学习部分目录(已做敏感处理)

  1. Windows开发环境的准备
  2. Linux开发环境
  3. 第一个C++程序 1)用VS生成最简单的C++程序 2)运行C++程序 3)示例
  4. C++输出数据 1)数据的分类 2)输出数据 3)示例
  5. 程序的注释 1)单行注释 2)多行注释 3)注释的注释 4)VS中的快捷键 5)示例
  6. 使用变量 1)声明变量 2)变量的赋值 3)示例
  7. 使用常量 1)宏常量 2)const修饰的变量 3)常量的特点 4)示例
  8. 标识符的命名 1)C++命名规则 2)C++关键字
  9. 输入数据 1)用std::cin输入数据 2)示例
  10. 算术运算
  11. 自增和自减
  12. 赋值运算 1)赋值运算 2)示例
  13. C++11初始化赋值 1)C++和C++11初始化赋值 2)示例
  14. 关系运算 1)关系运算 2)示例
  15. 逻辑运算 1)逻辑运算 2)示例
  16. 逗号运算 1)逗号运算 2)示例
  17. 运算的优先级 1)运算的优先级 2)示例
  18. if语句的基本结构 2)示例
  19. 嵌套使用if语句 1)嵌套使用if语句 2)示例
  20. 嵌套if语句的坑
  21. 多条件的if语句 1)多条件的if语句 2)示例
  22. if语句中的逻辑表达式
  23. 三目运算
  24. switch语句
  25. while循环语句
  26. 循环的跳转
  27. for循环语句
  28. 嵌套使用循环
  29. do…while循环语句
  30. goto语句
  31. 函数的声明和定义
  32. 函数的调用
  33. 变量的作用域 1)全局变量 2)局部变量 3)静态局部变量 4)注意事项
  34. 函数参数的传递
  35. 函数分文件编写
  36. VS中调试程序
  37. 递归函数
  38. sizeof运算符
  39. 整型的基本概念
  40. 整数的书写
  41. 二进制
  42. 八进制
  43. 十六进制
  44. 需要注意的坑
  45. C++11的long long类型
  46. 浮点型(实数型)
  47. 字符型的基本概念 1)ASCII 控制字符 (0~31) 2)ASCII 可显示字符 (32~127) 3)字符的本质
  48. 转义字符
  49. C++11的原始字面量
  50. 字符串型
  51. 布尔型
  52. 数据类型的转换 1)自动类型转换 2)强制类型转换
  53. 数据类型的别名typedef
  54. 指针的基本概念 1)变量的地址 2)指针变量 3)对指针赋值 4)指针占用的内存
  55. 使用指针
  56. 指针用于函数的参数
  57. 用const修饰指针 1)常量指针 2)指针常量 3)常指针常量
  58. void关键字
  59. C++内存模型
  60. 动态分配内存new和delete
  61. 二级指针
  62. 空指针 1)使用空指针的后果 2)C++11的nullptr
  63. 野指针
  64. 函数指针 1)声明函数指针 2)函数指针的赋值 3)函数指针的调用
  65. 一维数组的基本概念 1)创建数组 2)数组的使用 3)数组占用内存的情况 4)数组的初始化 5)清空数组 6)复制数组
  66. 一维数组和指针 1)指针的算术 2)数组的地址 3)数组的本质 4)数组名不一定会被解释为地址
  67. 一维数组用于函数的参数 1)指针的数组表示 2)一维数组用于函数的参数 11)用于string的表达式 12)注意事项
  68. 二维数组 1)创建二维数组 2)二维数组的使用 3)二维数组占用内存的情况 4)二维数组的初始化 5)清空二维数组 1)基本语法 2)用于函数的参数 3)用于动态分配内存
  69. 结构体数组
  70. 结构体嵌入数组和结构体 四. 赋值操作 五. 交换. 反转. 排序. 归并 六. 比较操作
  71. 智能指针unique_ptr 一. 断言 二. C++11静态断言
  72. C++11新标准 一. 委托构造 二. 继承构造
  73. 可变参数模板
  74. 时间操作chrono库
  75. C++11线程 一. 创建线程 二. 线程资源的回收 三. this_thread的全局函数 四. call_once函数 五. native_handle函数 六. 线程安全
  76. 条件变量-生产消费者模型 一. condition_variable类 二. unique_lock类
  77. 原子类型atomic
  78. 可调用对象 一. 普通函数 二. 类的静态成员函数 三. 仿函数 四. lambda函数 五. 类的非静态成员函数 六. 可被转换为函数指针的类对象
  79. 包装器function
  80. 适配器bind
  81. 课后作业 三. 循环计数 四. 循环选数 五. 玩转字符 六. 计算字符串的长度 七 . 显示字符串中的字符 八. 字符串反转 九. 二维数组的应用 二十一. 拆分字符串 二十二. 解析xml字符串 二十三. 随机数 二十四. 随机发牌 三十. 静态顺序表 三十一. 动态顺序表 三十四. 双链表 三十五. 栈 三十六. 队列 四十. 冒泡排序
  82. Linux的Hello world 一. 快速入门Linux 二. 安装软件包 1)安装C和C++的编译器 2)升级编译器 3)安装库函数的帮助文档 三. 编译
  83. 静态库和动态库 一. 静态库 二. 动态库 三. 优先使用动态库
  84. main函数的参数 二. 操作环境变量 1)设置环境变量 2)获取环境变量的值 三. 示例
  85. gdb的常用命令
  86. Linux的时间操作 七. 程序睡眠
  87. Linux的目录操作 一. 几个简单的目录操作函数 1)获取当前工作目录 2)切换工作目录 3)创建目录 4)删除目录 二. 获取目录中文件的列表 1)包含头文件 2)相关的库函数 3)数据结构
  88. Linux的系统错误
  89. 目录和文件的更多操作
  90. Linux的信号 一. 信号的基本概念 
  91. 调用可执行程序 一. system()函数 二. exec函数族
  92. 创建进程 三. fork()函数
  93. 第一个网络通讯程序 一. 网络通讯的流程
  94. 基于Linux的文件操作
  95. 主机字节序与网络字节序
  96. 万恶的结构体
  97. 封装socket
  98. 多进程的网络服务端
  99. 实现文件传输功能
  100. 三次握手与四次挥手

About

学习C++基础所编写的代码

Resources

Stars

0 stars

Watchers

1 watching

Forks

Releases

Packages

Contributors

Languages