Skip to content

Routing and Rules ru

Nemu-x edited this page Jul 14, 2026 · 1 revision

Маршрутизация и правила

🌐 English · Русский · 中文

В режиме Rule SlothClash для каждого соединения решает, идти ли через прокси, напрямую или в отказ — на основе правил из конфига.

Как работает маршрутизация

Для каждого соединения ядро идёт по списку правил сверху вниз и применяет первое совпадение. Правило матчит по:

  • ДоменуDOMAIN, DOMAIN-SUFFIX, DOMAIN-KEYWORD
  • IPIP-CIDR, GEOIP (страна)
  • Наборам правил / провайдерам — большие управляемые списки (RULE-SET, geosite, .mrs)
  • Процессу / приложению, порту, сети (tcp / udp)

Каждое правило указывает на политику: прокси-группу, DIRECT или REJECT.

Просмотр правил

Раздел Правила показывает итоговый упорядоченный список, которым пользуется ядро, плюс провайдеры правил (управляемые наборы, на которые ссылается конфиг) и Geo-базы (GeoIP / Geosite) за правилами GEOIP / geosite.

Большинство подписок поставляют готовый выверенный набор правил — обычно трогать ничего не нужно.

Geo-базы

Правила GEOIP и geosite опираются на файлы данных. SlothClash хранит их и умеет обновлять; если страновое правило со временем стало срабатывать неверно — обнови geo-данные.

Продвинутые типы правил

Поддерживается вся грамматика правил Mihomo, включая логические (AND / OR / NOT), PROCESS-NAME, PROCESS-NAME-REGEX, матчи по порту и протоколу, и провайдеры RULE-SET (.mrs). MATCH — финальное правило-«всё остальное».

Если подписка тянет провайдеры правил через прокси (proxy: у rule-provider), эти списки не смогут загрузиться, пока та нода недоступна — ядро подключено, но режиму Rule не с чем сопоставлять. См. Диагностику.

Связанное

Clone this wiki locally