Releases
v5.2.10
Compare
Sorry, something went wrong.
No results found
[v5.2.10]
Добавлено
InteractiveObject:
Автодобавление PhysicsRaycaster/Physics2DRaycaster на Camera.main для 3D/2D объектов соответственно.
Новые события: onMiddleClick, onInteractDown, onInteractUp.
Параллельная обработка нажатий мыши и клавиши (down/up) в Update с гибкой привязкой.
Группировка секций в инспекторе через Header для удобства настройки.
Shop:
Флаг _changePreviewOnPurchaseFailed — переключать превью при нехватке денег (по умолчанию: выключено).
Сохранение/загрузка последнего экипированного индекса (_keySaveEquipped).
Инициализация превью и выделения по сохранённому индексу.
ShopItem:
Опциональная поддержка SpriteRenderer для установки спрайтов товара и иконки.
MouseEffect:
Поле interactable (по умолчанию включено) — при выключении компонент игнорирует события мыши.
Поле disableOnRelease (по умолчанию включено) — управляет отключением TrailRenderer и followObject при отпускании мыши.
Подписки перенесены в OnEnable/OnDisable; добавлен followInterval и spawnParent.
Добавлены UnityEvents: onStartFollow, onStopFollow, onSpawn.
Для TrailRenderer используется emitting вместо enabled; Clear() вызывается при старте следования.
Добавлено
You can’t perform that action at this time.