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xiecc edited this page Oct 9, 2012 · 146 revisions

上手文档

参考文档

  • [api文档]
  • [命令行文档]
  • [app.js配置参考]
  • [pomelo框架参考]
  • [pomelo库参考]
  • [pomelo工具参考]
  • [pomelo性能参考]

FAQ

  • 使用nodejs开发相对于使用传统语言,C++等,是否会有性能问题?

基于V8的Node.JS代码本身已经十分快速了,当然,对于一些计算密集型操作,JS还是会有一些先天的不足。但是,通过良好的架构设计是可以避免这一问题的。在我们开发游戏demo的过程中,nodejs的性能并没有成为系统的瓶颈,我们甚至在一些性能指标上得到了比传统语言平台更好的性能!

  • 我想使用pomelo,那是不是意味着我的服务端都要用nodejs开发呢?

是的,现阶段pomelo还不支持跨语言扩展。

  • [demo can not login]

browser need websocket http://websocketstest.com/ 端口被占用, 修改server.json

  • [如何在某个进程的命令行添加参数, 如调试端口等]
  • [pomelo服务器支持哪些操作系统]

pomelo已经在linux和mac上进行了完整的测试,在windows上现在还存在问题。

  • [非javascript的客户端, 是否可以使用pomelo]

pomelo 支持任何实现了websocket协议的客户端。

  • [产品环境扩展到多台服务器, 如何配置]

如果只是简单的并行扩展,只需要在/config/server.js中对应服务器类型中加入一行新的server配置就可以了。如果是业务逻辑的拆分,则需要根据具体业务逻辑而定。

  • [How do I contribute to pomelo?]

You can follow us on github, and contribute code or moudules to pomelo project.

相关文章

  • [node.js game development guide for infoq]

演示

  • [hujs 2012 (slides)]

在线demo

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