Prelude 1.0.12
Cette version corrige le NAT et durcit le mode Nintendo. Mise à jour recommandée pour tout le monde.
Correctif NAT — Mario Kart 8 Deluxe et Splatoon 2
Le second serveur de test NAT pointait sur une machine hors service. Le jeu attend deux adresses distinctes pour ses deux sondes, sinon il les fusionne et n'envoie jamais la seconde : le NAT ne se terminait jamais et les parties en ligne échouaient en 2618-201. Corrigé.
Le mode Nintendo est plus propre et plus sûr
Le mode Nintendo a été revu à partir de mesures faites sur une vraie console, en vérifiant les fichiers réellement écrits sur la carte SD.
La télémétrie est de nouveau bloquée. Le mode Nintendo neutralisait sans le vouloir le blocage de télémétrie fourni par Atmosphère. Il est rétabli : la télémétrie est bloquée, et l'eShop fonctionne toujours.
Le mode Nintendo redevient un vrai retour à la normale. Il retire maintenant l'ensemble des composants installés par Prelude, au lieu d'en laisser derrière lui. Tout est reposé automatiquement au retour en mode Nextendo, sans rien à faire.
Plus de traces laissées sur la carte. Les journaux et fichiers de sauvegarde que Prelude laissait s'accumuler sont désormais nettoyés dans les deux modes.
Consoles sans emuMMC. Quand le CFW tourne sur la mémoire interne, la protection de l'identité console que Prelude appliquait jusqu'ici est sans effet, et aucune protection n'est possible sans casser l'eShop. L'écran de confirmation vous prévient désormais franchement avant de basculer, pour que vous décidiez en connaissance de cause.
Nettoyage automatique
Les fichiers laissés par les anciennes versions de Prelude sont supprimés dès le premier lancement, dans les deux modes. Rien à faire de votre côté.
Installation
Copiez nextendo.nro dans le dossier /switch/ de votre carte SD. Si vous avez déjà Prelude, remplacez le fichier existant.
Téléchargez toujours Prelude depuis cette page ou depuis la mise à jour intégrée à l'application.