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PadLab 0.3.1 - touches separees, modeles distincts
Correctif : les touches ne sont plus collees
Tu avais raison : L1 et L2 (et R1/R2) etaient construits a partir du meme contour et se recouvraient, donc les deux touches paraissaient n'en faire qu'une.
- l'epaule (L1/R1) est maintenant un bandeau mince pose sur l'arete avant du boitier ;
- la gachette (L2/R2) est une palette large placee derriere, qui depasse franchement de la silhouette ;
- entre les deux, une gorge laisse voir le fond : les deux touches se lisent separement, de face comme de profil ;
- les zones cliquables sont distinctes, chacune a sa place.
Les modeles se distinguent enfin
- Xbox : lettres A/B/X/Y dessinees en traits (le texte etait illisible a cette taille), capuchons aux quatre couleurs du vrai pad, boutons View/Menu separes.
- Switch Pro : sticks plus petits et plus hauts, croix plus compacte, lettres colorees sur capuchons neutres, bouton Home.
- Steam Deck : silhouette plus large, ecran central entoure, deux paves tactiles, sticks en haut, croix et boutons en bas.
- PlayStation : croix directionnelle plus fine et plus longue que celle de la Xbox.
Bogue corrige
Le trace de la lettre B envoyait ses courbes a l'origine de l'ecran (coordonnees non converties) : des traits blancs traversaient le modele sur la manette Xbox.
Fichiers
- PadLab-0.3.1.apk — Android
- PadLab-Link-0.3.1-windows-x64.zip — Windows (ViGEmBus requis)
- PadLab-Link-0.3.1-linux-x64.tar.gz — Linux (uinput)