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0.6.1 — les détails qui trahissaient
Trois défauts visibles sur les rendus de la 0.6.0, corrigés avant diffusion.
Les touches vues s'affichaient en barres
Chaque touche occupait toute la largeur avec une seule lettre au milieu. La
cause : un Container porteur d'un alignment s'étire sur la place
disponible, donc dans une grille souple chaque pastille prenait la ligne
entière. Ce sont maintenant des pastilles compactes de largeur fixe.
« Manettes toutes les 5 s · batterie toutes les 10 s · jamais »
La phrase collait un horodatage vide en fin de ligne. Elle est maintenant
construite selon ce qu'on sait réellement.
L'interrupteur
Il est ramené à sa taille réelle et son contraste ne laisse plus croire qu'il
est éteint quand il est allumé.
La manette est posée
Angle de repos adouci : le modèle fait face, légèrement plongé, au lieu d'être
penché sur le côté. Elle reste immobile, comme en 0.6.0.
Rappel de la 0.6.0
- La batterie est lue hors du thread principal, avec repli sur les nœuds du
noyau quand l'API Android ne répond rien. Si aucune source ne donne de
valeur, l'écran affiche la raison et un bouton « Réessayer ». - 39 tests dans l'application, 24 dans
pad_core, 4 danspad_ui, 4 dans
pad_bridge, 13 danspclink.