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v3.1
主要变化
- 计时器现在更像一套统一的任务流程,而不是番茄和娱乐各走各的路:开始时可以关联 Kanban 任务,结束时能把实际结果记下来。
- 番茄开始时可以用 Kanban 卡片填入预期任务;结束时记录结果。如果这次确实把绑定任务做完了,可以直接标记完成,让它从待办板上退场。
- 娱乐计时改成不阻塞全局操作的浮动计时条。只有绑定了 Kanban 任务的娱乐计时才要求结束反馈,普通娱乐到点仍然轻量结束。
- Journey 的走势图改为画余额,而不是每日收入;F、H 和可兑换金额一起显示,所以充值、消费和兑换都会反映在曲线上。
- 另一台设备启动番茄后,本机不再只能等待;如果对端断电或失联,可以从远端镜像里结束服务器端番茄,解除锁定和后续提醒。
修复
- 修复 Kanban 径向移动菜单长按后闪现即消失的问题。
- 修复番茄结束时灵感内容重复进入 Kanban 的问题。
- 修复娱乐结束通知经常收不到的问题;自然到点不再被前端提前取消。
- 修复 Journey 分布图在单一分类占满时看起来为空的问题。
工程
- 抽出通用计时 tick 和长按确认机制。
- 拆分番茄与娱乐的后台提醒生命周期。
- 扩展持久化数据以保存计时绑定和结束结果。