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DraStic Spiele

Ninte86hl edited this page Oct 26, 2026 · 3 revisions

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DraStic: Spiele mit Bildschirmtausch

Manche DS-Spiele tauschen zwischendurch oberen und unteren Bildschirm – z. B. im Laden von Zelda: Phantom Hourglass. Mit Threaded 3D = An (ROCKNIX-Standard) bringt DraStic das bei manchen Spielen durcheinander: Das Bild landet auf dem falschen Bildschirm, der Touch bleibt am alten Platz.

Lösung je Spiel: Spiel in ES auswählen → erweiterte Spieleinstellungen → Threaded 3D = Aus. Dann folgt DraStic dem Wechsel von selbst, samt Touch. Gilt nur für dieses Spiel, alle anderen behalten Threaded 3D.

Notlösung: die Kachel Tauschen im Kontrollcenter tauscht die Bildschirme von Hand.

Nur RG DS – Follow 3D Renderer: Der RG DS hat auf beiden Bildschirmen Touch. Mit Follow 3D Renderer = An folgt das Touchbild dem 3D-Bild, manchmal nach oben – dann einfach oben tippen. Titelbilder mit 3D auf beiden Bildschirmen flackern dabei (z. B. Zelda). Der RG DS Plus hat nur unten Touch: Dort reagiert mit Follow 3D nichts, wenn das Touchbild oben liegt – deshalb dort Follow 3D = Auto/Aus und Threaded 3D = Aus bzw. die Kachel Tauschen.

Liste

Spiel Threaded 3D aus nötig Stand
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass ja (Laden, Gegenstände) getestet mit RDS, RG DS + RG DS Plus
The Legend of Zelda: Spirit Tracks ja (gleiche Technik) gemeldet, mit RDS noch nicht getestet
Metroid (laut Meldung, vermutlich Prime Hunters) ja gemeldet¹
Dragon Quest IV ja gemeldet¹
The Rub Rabbits! ja gemeldet¹
Mario Kart DS nein – läuft mit Threaded 3D richtig gemeldet¹

¹ aus GammaOSNext Issue #225 (Meldungen u. a. von WGB-works) – dort ebenfalls DraStic auf dem RG DS.

Ruckelt ein Spiel ohne Threaded 3D zu stark, lieber Threaded 3D anlassen und bei Bedarf die Kachel Tauschen nutzen.

Weitere Spiele gefunden? Gern als Issue melden – mit Spielname und ob Threaded 3D aus hilft. Jede Meldung wird in den Credits genannt.

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