Releases: NotZoruak/MATR
Releases · NotZoruak/MATR
Release list
v0.14.0-beta.3
【 v0.14.0-beta.3 】 (2026-09-11)
新增
- 一键日课的「锻刀公式」新增「限锻公式」与「限锻优先」两档:限锻公式在检测到当期限锻时自动勾选并锻刀,没有限锻活动时跳过当天锻刀;限锻优先在没有限锻活动时改用 ALL 50
修复
- 修复了一键日课收取锻刀完成的刀剑后,获得的刀剑没有计入工作记录「任务收获」的问题
- 修复了自定编队装备刀装时可能停留在更换装备页面反复识别、无法继续的问题
- 修复了开启「卡死重启」后,一键日课演练战斗进行中被误判为卡死并重启游戏的问题
- 修复了远征任务可能卡死在远征状况面板的问题
优化
- 优化了编队预设的选择方式:自定编队支持勾选多个预设,按设置页从上到下的顺序依次编成
- 精简了一键日课:不再内置「开始前启用预设部队」,需要先编队时把自定编队任务排在日课之前即可
- 优化了一键日课的刀解锻刀流程:进入锻刀后先检查刀位再执行刀解,日课刀解与腾位刀解合并为一次完成,不会按上一次的刀位缺口多解刀剑
版本变更:v0.14.0-beta.2 → v0.14.0-beta.3
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v0.14.0-beta.2
【 v0.14.0-beta.2 】 (2026-09-10)
修复
- 修复了秘宝之里任务可能卡在远征归来画面的问题
优化
- 优化常驻作战的疲劳处理与刷花功能
版本变更:v0.14.0-beta.1 → v0.14.0-beta.2
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v0.14.0-beta.1
【 v0.14.0-beta.1 】 (2026-09-10)
新增
- 常驻作战——过去 新增避战检非功能
- 后勤内番新增“联动本丸刀帐”,识别到内番服立绘后可自动同步保存至本丸刀帐
- 联动本丸刀帐新增“自动刷取内番服”,自动安排已拥有但缺少内番服立绘的刀剑男士
- 新增秘宝之里(花牌)活动任务
- 秘宝之里支持“达到目标PT后跳过任务”:可设定目标总 PT,并按日期计划每日线性推进,达标后自动跳过剩余轮数
修复
- 修复资源点资源获取数量识别不稳定的问题
- 修复一键日课在游戏重启后无法处理登录页,可能连续触发重启的问题
优化
- 兼容 QMsg v3 推送接口
- 常驻作战与江户潜入在指定的重伤、刀装或通行令牌不足情形下,可提前结束当前任务的剩余重复次数并继续后续任务;结束原因会显示在工作记录的特殊情况中
- 联队战、江户潜入、战术强化与合战场异去的门票设置由“不买门票”改为“购买门票”:勾选后令牌不足时自动购买,不勾选时结束任务
版本变更:v0.13.0 → v0.14.0-beta.1
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v0.13.0
【 v0.13.0 】 (2026-09-08)
新增
- 全局设置新增客户端类型:可选择官服,或填写其它客户端的游戏包名。
- 新增「唤醒本丸」任务:启动游戏并处理登录奖励等已知启动弹窗,直至进入本丸。
- 刀帐工具新增筛选功能,可按刀剑拥有状态以及中伤、真剑、内番、轻装立绘拥有状态筛选显示结果。
- 本丸仓库的核心资源变化图表新增 24 小时、7 天和 30 天时间范围筛选,支持 X 轴时间刻度以及悬停查看当前值和资源变动量。
- 一键日课“领取奖励”支持分别选择日常、月常、主线与活动任务奖励。
- 一键日课新增“领取邮件”项目,可按资源、刀装、货币、便利道具、其他物品与景趣类别领取邮件。
- 支持自动行军状态双向切换。
修复
- 修复刷花任务移除队员后无条件点击换队长的问题。
- 修复异步任务队列提前进入停止流程的问题,同时修复工作记录保存与日志导出反馈入口异常。
- 修复开启卡死重启后,一键日课部分 hub 超时未触发游戏重启的问题。
- 修复部分模拟器缺少
monkey命令或无法解析包名启动 Intent,导致游戏重启失败的问题。 - 修复一键日课演练胜利判定偶发无法完成的问题。
- 放宽合战场“异去”模式的补充门票识别范围,修复部分门票无法识别的问题。
- 修复刀剑掉落播报无法识别初掉落的问题,改用纯色匹配识别掉落动画。
- 修复一键日课弹窗处理顺序,弹窗优先于业务操作,避免弹窗干扰导致操作错位。
- 一键日课演练胜利判定增加 OCR 确认,识别异常时回到对应对手流程重试,不再误入结束。
- 修复自定编队选刀偶发误选近似名刀剑的问题。
- 修复补充刀装时刀装不足弹窗的处理。
优化
- 将刀解/合成许可名单入口调整至客户端类型设置下方。
- 卡死重启固定使用 120 秒等待时间。
- 优化卡死恢复日志,区分模拟器重启失败与游戏启动失败。
- 优化任务队列间的回本丸处理。
- 优化了修刀资源识别范围。
- 日课卡死重启后会回到触发恢复的原流程继续执行,避免从不确定位置恢复。
- 优化疲劳和内番记录显示:首位疲劳值识别失败时继续出阵,内番派遣与内番服结果在工作记录中合并显示。
- 优化 GUI 日志文案,缩短远征派遣和倒计时日志内容。
依赖更新
- 升级 MFAAvalonia 至 v2.16.1,并适配新的任务设置与发布结构。
版本变更:v0.12.9 → v0.13.0
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v0.12.9
【 v0.12.9 】 (2026-09-02)
修复
- 修复各远征部队选择地图后未显式启用检查,可能导致已配置部队被跳过的问题。
版本变更:v0.12.8 → v0.12.9
如果您有任何建议或遇到了 BUG,欢迎通过长期公告中的渠道向我们反馈!
v0.12.8
【 v0.12.8 】 (2026-09-02)
新增
- 卡死自动恢复事件会同时显示在实时日志面板,并写入工作记录可解析的日志。
- 常驻作战和地下城的“补充刀装”新增“部队记录未补满时,使用一键装备补充”子选项。启用后会优先使用部队记录,仍有空位时再调用游戏的一键装备。
修复
- 补全“卡死重启”对全部
FallbackWait流程的覆盖,修复更新数据等流程卡死后无法触发重启的问题。 - 移除卡死恢复过程中重复的 ADB 警告工作记录,避免一次卡死生成多条重复事件。
- 修复江户潜入在步数为 0 时卡住的问题。
- 补全一键日课返回本丸后的公告、离队记录与网络超时提示处理,避免异常弹窗中断后续日课。
优化
- 整体优化了 GUI 布局与任务选项设计。
- 换队长设置改为按任务独立配置:常驻作战、大阪挖地、海陆联队和江户潜入可在“更换队长”右侧齿轮中设置跳过位置;不再提供马匹筛选和刀装筛选方式。
- 优化了习合搓糖任务的使用体验
- 优化了海陆联队中部队交替功能的使用体验
- 演练“避战强敌”改为可开关的设置,并支持在同页设置 1 至 6 的威胁度阈值。
版本变更:v0.12.7 → v0.12.8
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v0.12.8-beta.2
【 v0.12.8-beta.2 】 (2026-09-01)
修复
- 修复江户潜入在步数为 0 时卡住的问题
版本变更:v0.12.8-beta.1 → v0.12.8-beta.2
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v0.12.8-beta.1
【 v0.12.8-beta.1 】 (2026-08-31)
新增
- 卡死自动恢复事件会同时显示在实时日志面板,并写入工作记录可解析的日志。
修复
- 补全“卡死重启”对全部
FallbackWait流程的覆盖,修复更新数据等流程卡死后无法触发重启的问题。 - 移除卡死恢复过程中重复的 ADB 警告工作记录,避免一次卡死生成多条重复事件。
优化
- 工作记录将成功和手动停止统一显示为“结束”,并使用绿色标签。
版本变更:v0.12.7 → v0.12.8-beta.1
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v0.12.7
【 v0.12.7 】 (2026-08-30)
新增
- 新增修行申请弹窗处理节点,自动拒绝修行申请
修复
- 修复了更新数据任务无法正常保存仓库数据的问题
- 修复了习合搓糖任务点击收件箱时误领取收件箱中物品的问题
- 修复了常驻作战——过去在第一个战斗点遭遇检非违使时,会无法计入出阵次数且会卡住的问题
版本变更:v0.12.6 → v0.12.7
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v0.12.6
【 v0.12.6 】 (2026-08-30)
新增
- 日志导出支持将多个日志文件整合为一个压缩包。
- 常驻作战新增“不使用自动行军”选项,开启后会在出阵前关闭自动行军。
- 新增检非处理,更快地跳过动画。
修复
- 修复应用重启后窗口尺寸无法正确保持的问题。
优化
- 优化江户潜入行动策略和路线规划,减少路线重复并提高复杂路线下的稳定性。
- 优化江户潜入中途撤退后的页面处理流程。
版本变更:v0.12.5 → v0.12.6
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