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Cargar OpenBlocks a Minecraft
###0.- Borrar cualquier tipo de carpeta de openblocks o de openmodslib que se hayan descargado previamente. Haber realizado
###1.- En Eclipse ir a Git y clonar el repositorio de aantoine
###2.- Ir al entorno de Java e importar "projects form git" -> existing local repositiry -> OpenBlocks_Uchile -> next -> import existing proyect ->next e importar ambos proyectos (OpenBlocks y openmodslib)
###3.- Esto debería dejar todas las dependencias listas para ocupar con minecraft
###4.- Desde Git, hacer push al branch propio.
###5.- Hacer switch to -> other -> Remote/tracking -> "tu branch"
###6.- Para correr Minecraft con OpenBlocks ir a Run-> Run Configuration->Client->Arguments
En la ventana VM arguments agregar la siguiente linea:
-Dfml.coreMods.load=openmods.OpenModsCorePlugin
###7.- Luego en la pestaña Classpath -> User Entries -> Add Projects... -> seleccionar openmodslib y OpenBlocks, y des-seleccionar las opciones Add exported entries... y Add required projects
###8.- Apply y run para probar
###9.- Para arreglar el problema de las texturas, abren la carpeta del proyecto (esto fuera de eclipse) y arrastran la carpeta assets a la carpeta src del proyecto OPENBLOCKS en eclipse. Cuando les salga el cuadrado seleccionan la segunda opción (link to files and folders) y aprietan OK.