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Problemas
A modo general se tuvieron los siguientes problemas:
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Compañeros que abandonaron el ramo, por tanto también el proyecto.
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A principios del curso durante las clases, la casi nula conexión a internet provocó pequeños retrasos.
Se tuvo problemas con el Sistema de Turnos, esto por:
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La escasa cohesión de la implementación del Sistema de Turnos con el código de OpenBlocks.
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Invocar la GUI de batalla requiere una comunicación constante con el server de ejecución, lo cual es muy difícil de implementar y probar. Además la escasa información recopilada para solventar esto estaba orientada a una versión mas actualizada de Forge.
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El código fuente de Minecraft tiene escasa documentación respecto a la comunicación con el server. Los parámetros no tienen nombres representativos de su funcionalidad. Además, sólo se tiene acceso a los archivos .class de Minecraft, por lo que no se puede editar.
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El trabajo del sistema de turnos requería constante comunicación entre el grupo encargado y el de matemáticas, el cual no estuvo presente. En particular, no hubo comunicación entre miembros del grupo encargado del sistema de turnos, por lo que el trabajo se completaba paralelamente y sin estar conscientes de posibles conflictos.