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Problemas
Se tuvo problemas con el sistema de turnos, esto por:
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Invocar la GUI de batalla requiere una comunicación constante con el server de ejecución, lo cual es muy difícil de implementar y probar.
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El código fuente de Minecraft tiene escasa documentación respecto a la comunicación con el server. Los parámetros no tienen nombres representativos de su funcionalidad. Además, sólo se tiene acceso a los archivos .class de Minecraft, por lo que no se puede editar.
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El trabajo del sistema de turnos requería constante comunicación entre el grupo encargado y el de matemáticas, el cual no estuvo presente. En particular, no hubo comunicación entre miembros del grupo encargado del sistema de turnos, por lo que el trabajo se completaba paralelamente y sin estar conscientes de posibles conflictos.