Свежий релиз движка для Теней Чернобыля после долгой паузы. Релиз затянулся, потому что много времени ушло на разработку версии для Зова Припяти. Она выйдет в ближайшее время.
Изменений достаточно много:
-
Ускорение загрузки игры - добавлена асинхронная загрузка формы объектов и кэш шейдеров в новом виде.
-
Имитация полноэкранного режима сделана по просьбам играющих на кофемолках, теперь можно снова включать полноэкранный режим в меню. (Exclusive Fullscreen устарел и не поддерживается на том свопчейне, который используется у нас в рендере.)
-
FSR2 заменен на FSR3 - работает намного лучше😸
-
Добавлена возможность использовать новый шейдер движения воды - см. подробнее в описании 1b004af
-
Настройка для
input_exclusive_modeдобавлена в меню -
Добавил консольку
g_weapon_bobbingи соотв. настройку в меню вместо включения черезexternal.ltxкак было раньше -
user.ltxпереименован вuser_ogsr.ltx. Надо было это сделать много лет назад. -
Поднастроил настройки shadowmap для лампочек в пресетах. А то в моде "Скованные одной цепью" заметил что в лабе прям жестко всё в полосках, да и в других местах замечал. Видимо переборщили с оптимизациями. На всякий случай по дефолту не стал сильно задирать, добавил в максимальные пресеты графических настроек повышенные размеры smap лампочек, в средне-низких пресетах оставил как было +-, а то вдруг фпс сильно просядет в местах где много освещения.
-
Теперь любые лампочки - споты принудительно бросают тени и поддерживают Volumetric Light. Так сразу сильно лучше начинают выглядеть крутящиеся лампочки, например:
- Добавлена возможность подгружать определенные архивы с файлами при переключении языка (например звуки, текстуры). См. подробнее в описании a767bb6
- В imgui редактор худа добавлена настройка
shoot_point - Разделил консольки
r_smap_lights_2sideиr_smap_2side, чтобы 2-side куллинг принудительно не работал на лампочках, а работал только на солнце. Нашли лампочки которым это может вредить. Включайтеr_smap_lights_2sideтолько если вы понимаете, что делаете. - Поднастроил деффолт настройки дождя, вроде б теперь выглядит получше.
- Добавил конс. команду
r_lens_flare_mode, чтобы можно было включать старый флар консолькойr_lens_flare_mode old_style_flare, если это кому-то надо. - Добавлена поддержка OpenXRay-style погодных конфигов солнца
- Добавил по просьбам разрабов консольки
give_info_portion,disable_info_portion - Новые экспорты для скриптов:
db.actor:get_talk_partner()
db.actor:is_trading()
npc:set_character_icon("name")- Множество различных фиксов багов, переделок, унификации кода с ЗП-веткой и тд.
- Full Changelog: 3.529...3.548