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Releases: OsuGerman/Tiefgang-Releases
Release list
TIEFGANG Test-Build v2026.10.17.1309-56a497c0
Test-Build v2026.10.17.1309-56a497c0 (Commit 56a497c0).
Installieren: Tiefgang-Windows.zip herunterladen, den Ordner Tiefgang entpacken (nicht nach „Programme“), Tiefgang.exe starten.
Schon installiert? Das Spiel lädt das Update selbst und installiert es beim Beenden (oder sofort per „Jetzt neu starten“ im Hauptmenü).
17.10.2026 – Controller und Credits
Behoben
- Controller hing am Run-Ende fest: Nach der Bestenlisten-Frage kam der Fokus nicht zurück. Jetzt gilt am Gamepad: Y = Neuer Tauchgang, B/Start = Zum U-Boot, der rechte Stick blättert durch die Spalten.
- B schließt das Pausemenü. Halte-Abfragen (Forschung, Pause) geben den Fokus nach dem Abbrechen zurück.
- Wackeliger Test stabilisiert (nur intern).
Neu
- Bildschirmtastatur für den Bestenlisten-Namen: Knopf „Tastatur“ oder A auf dem Feld, in der Teilnahme-Frage und unter Einstellungen → Online.
- „Credits & Lizenzen“ im Hauptmenü und unter Einstellungen → Info: alle Mitwirkenden, die Godot-Lizenz, die Koop-Netzwerk-Bibliotheken und die Schriften.
- Mehr Controller-Komfort:
- In den Einstellungen wechseln LB und RB die Reiter, lange Reiter scrollen mit dem Fokus mit.
- Am Gamepad erscheint die Erklärung des gewählten Elements als kleine Karte.
- In der Tastenbelegung bricht ein kurzes B ab, langes Halten belegt B selbst.
- Ist in einem Menü nichts gewählt, holt der nächste Tastendruck den Fokus zurück.
Vollständiger Changelog: https://github.com/OsuGerman/Tiefgang-Releases/blob/main/CHANGELOG.md
Feedback bitte als Issue in diesem Repo.
TIEFGANG Test-Build v2026.10.17.0137-92e8ecd7
Test-Build v2026.10.17.0137-92e8ecd7 (Commit 92e8ecd7).
Installieren: Tiefgang-Windows.zip herunterladen, den Ordner Tiefgang entpacken (nicht nach „Programme“), Tiefgang.exe starten.
Schon installiert? Das Spiel lädt das Update selbst und installiert es beim Beenden (oder sofort per „Jetzt neu starten“ im Hauptmenü).
17.10.2026 – Wie viele tauchen gerade?
Neu
- Live-Spielerzahl im Hauptmenü: „23 Taucher gerade in der Tiefe“, aufgeschlüsselt nach Gebiet und Koop-Gruppen. Sie wird jede Minute aktualisiert und ist auch auf der Website zu sehen.
- Das Spiel sendet nur ein anonymes Lebenszeichen: eine zufällige Sitzungs-ID, das Gebiet und ob Solo oder Koop. Namen und IP-Adressen werden nicht gespeichert.
- Abschaltbar unter Einstellungen → Online → „Online-Spielerzahl teilen“.
Vollständiger Changelog: https://github.com/OsuGerman/Tiefgang-Releases/blob/main/CHANGELOG.md
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TIEFGANG Test-Build v2026.10.17.0002-39406e70
Test-Build v2026.10.17.0002-39406e70 (Commit 39406e70).
Installieren: Tiefgang-Windows.zip herunterladen, den Ordner Tiefgang entpacken (nicht nach „Programme“), Tiefgang.exe starten.
Schon installiert? Das Spiel lädt das Update selbst und installiert es beim Beenden (oder sofort per „Jetzt neu starten“ im Hauptmenü).
16.10.2026 – Hotfix Run-Ende
Behoben
- Run-Ende lief aus dem Bild:
- Bei korrumpierten Runs mit mehreren Modi (z. B. Korrumpiert · Wirbelgraben · Druck 3) wurde die Spalte „Portale & Modifikatoren“ rechts abgeschnitten.
- Bei vielen Charms lagen die Knöpfe „Neuer Tauchgang“ und „Zum U-Boot“ unter dem Bildschirmrand.
- Jetzt bleibt alles im Bild. Die Spalten scrollen bei Bedarf, und die Knöpfe sind immer sichtbar.
- Bestenlisten-Plaketten am Run-Ende: Sie zeigen nur noch Kategorien, in denen dieser Run zählt. Nach einem Tod gibt es also kein „Schnellster Sieg“ mehr.
Vollständiger Changelog: https://github.com/OsuGerman/Tiefgang-Releases/blob/main/CHANGELOG.md
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TIEFGANG Test-Build v2026.10.15.2118-32bdde5d
Test-Build v2026.10.15.2118-32bdde5d (Commit 32bdde5d).
Installieren: Tiefgang-Windows.zip herunterladen, den Ordner Tiefgang entpacken (nicht nach „Programme“), Tiefgang.exe starten.
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15.10.2026 – KOOP ist da
Neu
- Koop für 1–4 Spieler (Hauptmenü → Koop). Ihr taucht gemeinsam durch alle Gebiete: Gegner, Bosse, Prüfungen und Raumziele werden für alle gleich gespielt.
- Jeder Spieler wählt seine eigenen Charms und Segen. Muscheln sind geteilt.
- Niedergestreckt: Ihr kriecht und haltet E, um einen Mitspieler wiederzubeleben. Der Run endet erst, wenn alle liegen.
- „Zur Gruppe springen“ bringt Nachzügler zurück zur Gruppe.
- Pings per Mittelklick markieren Gegner, Orte und Gegenstände.
- Verbinden:
- Der Host bekommt einen Raumcode (z. B.
ABC-123). Mitspieler geben ihn ein und verbinden sich meist ohne Portfreigabe, auch bei DS-Lite. - Im selben Netz reicht der Lobby-Code. Alternativ gehen IP, UPnP oder VPN.
- Die Anleitung liegt bei (
KOOP_ANLEITUNG.md).
- Der Host bekommt einen Raumcode (z. B.
- Koop-Lobby im U-Boot: Spielerliste mit Name, Ausrüstung, Ping und Bereit-Status. Der Code ist standardmäßig verdeckt und kann kopiert werden. Der Host kann Spieler entfernen. Alles ist auch mit Controller und Bildschirmtastatur bedienbar.
- Mitspieler als echte Taucher: Messinganzug mit Kupferhelm, Akzente in der Spielerfarbe, Helm-Metall nach dem gewählten Taucher aus der Garderobe. Die Waffen liegen in beiden Händen. Laufen, Schießen, Nachladen, Schwertkombo, Kriechen und Wiederbeleben sind animiert.
- Koop-HUD:
- Mitspieler-Tafeln mit Leben, Schild sowie Schaden, DPS und Kills live.
- Namensschilder, Pfeile zu Mitspielern außerhalb des Bildes, Wiederbelebe-Ring und ein Overlay mit Ausblut-Zeit.
- Am Run-Ende ein Vergleich aller Spieler.
- Mitspieler hören: eigene Waffenklänge, Schritte je Boden, Nachladen, Schildbruch, Hilferufe.
- Fähigkeiten sind für alle sichtbar: Geschütztürme (auch „Sechsfacher Posten“), Minen, Ankerminen, Sog, Anker-Slam, Aal, Lebenspuls.
Hinweise
- Koop-Runs zählen nicht für die Solo-Bestenliste. Eine eigene Koop-Wertung folgt.
- Zeitdehnung (Legendär) gibt es nur im Solo.
- Feedback zum Koop bitte als Issue mit „Koop“ im Titel.
Vollständiger Changelog: https://github.com/OsuGerman/Tiefgang-Releases/blob/main/CHANGELOG.md
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TIEFGANG Test-Build v2026.10.14.1956-674cb99f
Test-Build v2026.10.14.1956-674cb99f (Commit 674cb99f).
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14.10.2026 – Online-Bestenliste
Neu
- Online-Bestenliste (Hauptmenü → Bestenliste) mit vier Ranglisten:
- Schnellster Sieg
- Höchste Drucktiefe (korrumpierte Runs)
- Meister Schaden
- Tagesrun: alle spielen am selben Tag denselben Seed (Karte in der Tauchkammer).
- Ansicht: Podest für die Top 3, Plätze bis 100 mit Build-Symbolen, deine eigene Zeile immer sichtbar. Am Run-Ende siehst du deinen Platz bzw. „NEUER RANG #X“.
- Freiwillig: Beim ersten Run-Ende fragt das Spiel, ob du mitmachen willst. Unter Einstellungen → Online kannst du deinen Namen ändern oder die Teilnahme abschalten. Gesendet werden nur dein Name, die Run-Werte und eine zufällige Spieler-ID.
- Deine bisherigen Runs zählen mit: Beim Einschalten kannst du deine alten Runs aus der Run-Übersicht und deine Rekorde hochladen.
Verbessert
- Gegner-Knurren nicht mehr im Dauerfeuer: Jede Angriffswarnung spielt höchstens alle 2 s laut, nähere Gegner und Bosse immer. Reine Stimmungslaute kommen seltener und leiser. Die eigene Waffe ist dadurch wieder etwas lauter.
Vollständiger Changelog: https://github.com/OsuGerman/Tiefgang-Releases/blob/main/CHANGELOG.md
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Koop-Test 15.10. (Vorabversion)
Veraltet: Koop ist jetzt im regulären Test-Build v2026.10.15.2118-32bdde5d enthalten. Bitte diesen nutzen: https://github.com/OsuGerman/Tiefgang-Releases/releases/latest
TIEFGANG Test-Build v2026.10.13.2110-18d62a60
Test-Build v2026.10.13.2110-18d62a60 (Commit 18d62a60).
Installieren: Tiefgang-Windows.zip herunterladen, den Ordner Tiefgang entpacken (nicht nach „Programme“), Tiefgang.exe starten.
Schon installiert? Das Spiel lädt das Update selbst und installiert es beim Beenden (oder sofort per „Jetzt neu starten“ im Hauptmenü).
13.10.2026 – Nacht (großes Update)
Neu
- 13 Legendäre Charms mit eigenen Mechaniken. Beispiele:
- Ankerminen: Jeder 3. Dash legt eine Mine.
- Sogkern: Jeder 5. Kill öffnet einen Sog.
- Letzte Patrone: Der letzte Schuss trifft ×3.
- Fächerentladung: Restpatronen feuern als Fächer.
- Zeitdehnung: Unter 30 % Leben verlangsamt ein Kill die Welt.
- Weitere: Prisma der Tiefe, Gegendruckmantel, Sturmkrone, Spiegelscherben, Wuchtfaust, Blutmotor und andere.
- Pro Auswahl gibt es höchstens einen Legendären, ab Tiefe 2.
- 16 neue Segen: Sie lösen jetzt auch in der Luft, im Nahkampf, beim Nachladen, bei wenig Leben, beim Fähigkeiten-Einsatz und nach dem Dash aus.
- 24 neue Charms: Sie stärken Fähigkeiten, Schild und kritische Treffer. Neu ist außerdem die Kategorie RISIKO mit Fluchkarten wie Blutschwur und Verfluchte Münze.
- Jeder Charm und jeder Segen hat jetzt ein eigenes Symbol. Die Fähigkeiten haben neue Symbole im Sechseck-Rahmen und einen neuen Q-Slot mit Abklinganzeige.
- Nachladen von Hand für alle Waffen: Kielbrecher, Werftlied, Walfänger, Leuchtfeuer, Tiefenbombe und Stimme der Tiefe nutzen jetzt die bewegliche Stützhand. Jede Waffe hat ein Perfekt- und ein Klemm-Nachladen.
- Treffer-Feedback:
- Bei jedem Treffer sprühen Funken, eisblau am Schild, gelb am Schwachpunkt und orange bei Krit.
- Explosionen haben einen glühenden Kern.
- Das Mündungsfeuer verdeckt das Ziel nicht mehr.
- Neue Gegnermodelle der Ertrunkenen Mannschaft: Taucher in Segeltuchanzügen, Schlickkriecher mit Stielaugen, Rostdrohne mit Mantelpropeller.
- Neue Klänge:
- beim Aufheben von Charms
- Händler-Gruß und Kaufen
- Steintafel lesen
- Waffenwechsel
- Horn ab Welle 2
- Sog vor dem Erscheinen eines Gegners
- Eigene Umgebungsklänge in jedem Gebiet.
Verbessert
- Räume:
- Kreuzgang und Brunnenkreis im Tempel sind neu gestaltet.
- Hallen und Galerien haben Rundwege und Plattformen.
- Gegner erscheinen nicht mehr direkt vor oder neben der Eingangstür.
- Klang im Gefecht:
- Die eigene Waffe behält ihren Wumms.
- Bossangriffe sind in der ganzen Arena hörbar.
- Die Bossmusik ist lauter.
- Leistung mit vielen Gegnern: Die Gegner-KI rechnet sparsamer, Gegnermodelle bestehen aus weniger Teilen, und das Nachladen kostet weniger Rechenzeit.
- Oberfläche:
- Schrein als Kartenansicht.
- Kodex-Reiter.
- Symbole im Todesbildschirm und im Hauptmenü.
- Schließen-Hinweis mit Tastensymbol.
- Logbuchseite (Funk-Auftrag): Die goldene Karte am Boden ist jetzt als Logbuchseite mit Siegel und Beschriftung erkennbar.
Behoben
- Tab-Übersicht: Nichts überschneidet sich mehr, auch bei sehr vielen Charms und auf 4:3 bzw. 21:9.
- Tintenschatten: Getarnt verrät er sich nicht mehr durch Affix-Symbole, Elite-Name oder Lebensbalken.
- Sauberere Schwebeteilchen: Der Sog zeigt keine weißen Quadrate mehr, und der Heil-Ring ist dünner.
Vollständiger Changelog: https://github.com/OsuGerman/Tiefgang-Releases/blob/main/CHANGELOG.md
Feedback bitte als Issue in diesem Repo.
TIEFGANG Test-Build v2026.10.13.1609-7a45aa68
Test-Build v2026.10.13.1609-7a45aa68 (Commit 7a45aa68).
Installieren: Tiefgang-Windows.zip herunterladen, den Ordner Tiefgang entpacken (nicht nach „Programme“), Tiefgang.exe starten.
Schon installiert? Das Spiel lädt das Update selbst und installiert es beim Beenden (oder sofort per „Jetzt neu starten“ im Hauptmenü).
13.10.2026 – Abend
Neu
- Werftlied-Nachladen neu: Die Hand ruht am Seitengriff, die Trommel wird gewechselt und das Druckventil aufgedreht.
- Neue Raumtüren: Statt glatter Blöcke gibt es behauene Steintüren mit Siegelscheibe. Ihre Fugen leuchten in der Siegelfarbe: rot verschlossen, gold mit Schlüssel.
- Abgrund: Hinter den Türen der Herold- und Endboss-Arenen steht jetzt eine schwebende Basaltklippe mit Tor statt einer flachen Wand.
- Viele neue Klänge: Raumtür auf und zu, Urnen zerspringen, Glücksventil, eigener „geht nicht“-Ton, Forschung, Schatzschloss, Fähigkeit bereit, eigene Ankündigungen für Laser- und Dampfgegner. Einstellungs- und Pausemenü klicken jetzt.
Verbessert
- Klangmischung im Gedränge: Bei vielen Gegnern übersteuert der Ton nicht mehr. Gegner-Ankündigungen sind über dem eigenen Feuer gut hörbar. Die Musik ist etwas lauter.
- Oberfläche:
- Tooltips im Spielstil.
- Der Controller-Fokus ist auf den Stationskarten klar zu erkennen.
- Bossleiste mit Messingrahmen.
- Die Zielzeile ist auch auf hellem Grund lesbar.
- Echte Tastensymbole bei Interaktion und Belohnungswahl.
- Deckendere HUD-Plaketten.
- Aufgeräumtes Pausemenü.
- Optik:
- Die Glyphenwände im Tempel leuchten in den Zeichen statt als oranges Gitter.
- Deckungsmauern in passenden Längen statt gestreckt.
- Maschinenblock in der Bohrstation mit Rückseite.
- Korallen ohne Zickzack-Ränder.
- Riesenmuschel ohne grelle Streifen.
- Leistung:
- Mit 80 Gegnern bis zu 45 % mehr FPS (Archive, Abgrund).
- Das Nachladen kostet deutlich weniger Rechenzeit.
- Archive: Der Kopist pendelt nicht mehr an der Kartengrube. Gegner werden nicht mehr in die Plattformecke von Glyphenrund zurückgesetzt.
Vollständiger Changelog: https://github.com/OsuGerman/Tiefgang-Releases/blob/main/CHANGELOG.md
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TIEFGANG Test-Build v2026.10.13.1330-fec547ba
Test-Build v2026.10.13.1330-fec547ba (Commit fec547ba).
Installieren: Tiefgang-Windows.zip herunterladen, den Ordner Tiefgang entpacken (nicht nach „Programme“), Tiefgang.exe starten.
Schon installiert? Das Spiel lädt das Update selbst und installiert es beim Beenden (oder sofort per „Jetzt neu starten“ im Hauptmenü).
13.10.2026 – Mittag
Neu
- Kielbrecher-Nachladen neu: Die Hand greift am Vorderschaft, schiebt ein Patronenpaar ein und dreht das Ventilrad. Perfektes Nachladen und Klemme sind sichtbar unterschiedlich.
Verbessert
- Englisch auch in Bosskämpfen: Alle Bossrufe, Phasenmeldungen und die Archivar-Regeln („LECTURE: …“) sind übersetzt.
- Gegner in den Archiven: Der Kopist pendelt nicht mehr am Bücherstapel hin und her, der Grabwurm steckt nach dem Ausbruch nicht mehr in der Wand.
Behoben
- Forschungstisch: Esc oder Controller-B in der Kauf-Abfrage schloss die ganze Station statt nur die Abfrage.
- Charm-Fund: Die Aufforderung zeigte immer „[V] zerschlagen“. Jetzt steht dort die echte Taste, auch am Controller.
Vollständiger Changelog: https://github.com/OsuGerman/Tiefgang-Releases/blob/main/CHANGELOG.md
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TIEFGANG Test-Build v2026.10.13.1053-d5254fa2
Test-Build v2026.10.13.1053-d5254fa2 (Commit d5254fa2).
Installieren: Tiefgang-Windows.zip herunterladen, den Ordner Tiefgang entpacken (nicht nach „Programme“), Tiefgang.exe starten.
Schon installiert? Das Spiel lädt das Update selbst und installiert es beim Beenden (oder sofort per „Jetzt neu starten“ im Hauptmenü).
13.10.2026 – Hotfix
Behoben
- Prüfungsraum: Wurde ein Prüfungsgegner auf besondere Weise entfernt, konnte die Prüfung nicht mehr abgeschlossen werden (Türen blieben zu). Jetzt wird das sauber erkannt. (Notfalls hilft weiterhin: E an der Prüfungstruhe halten = aufgeben.)
Vollständiger Changelog: https://github.com/OsuGerman/Tiefgang-Releases/blob/main/CHANGELOG.md
Feedback bitte als Issue in diesem Repo.