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Feature/oberflaechentests (#7)
* Oberflächentests mit Avalonia.Headless; THIRD-PARTY-NOTICES ohne Versionen
- Neues Testprojekt AndiGenerator.UI.Tests: echte Anwendung ohne Bildschirm,
gezeichnet mit Skia
- Rauchtest Hauptfenster (Öffnen, Einrichtung, alle Ansichten), einfache
Dialoge, alle Seiten von "Spielplandaten bearbeiten"
- Regressionstest Doppelklick auf einen Wunschtermin
- Avalonia-Fehlermeldungen lassen die Tests scheitern
- THIRD-PARTY-NOTICES verweist für Versionen auf Directory.Packages.props
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01KPXzdFCpdtwdYcyQVmsnhH
* Testabdeckung ohne Testprojekte (.runsettings)
.runsettings im Lösungsordner misst nur die Programmschichten. Visual Studio
erkennt die Datei selbst; abdeckung.cmd und CI geben sie mit --settings an.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01KPXzdFCpdtwdYcyQVmsnhH
* Schnellerer Testlauf: Messungen getrennt, Spezial-Insel-Test kürzer
- Geschwindigkeitsmessungen als Kategorie "Messung"; bauen.cmd, abdeckung.cmd,
CI, Release und tests-wsl.sh filtern sie heraus, neues messen.cmd
- Test der Spezial-Insel rechnet nur bis zum ersten Neustart durch sie
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01KPXzdFCpdtwdYcyQVmsnhH
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Co-authored-by: Peter Buchmann <PBuchmann@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>