짱짱한 자바 개발자가 되기 위한 첫걸음
- 원시타입(Primitive Type)과 객체 타입(Object/Reference Type)
- 인터페이스, 추상클레스 차이점
- 웹서버 디스패처 서블릿
- 스프링 실행 순서
- 메이븐, 그래들 차이점
- 트랜잭션
- 어노테이션 공부
- ValueWrapper
- 런타임
- 트랙, 언트랙 입셉션
- jar, war
- 웹서버
- 스프링컨텍스트 동작 원리
- 인터페이스, 상속, 앱스트럭트 차이
- 객체지향 5 가지 원칙
- SRP 단일 책임 원칙
- OCP 개방 폐쇄 원칙
- ISP 인터페이스 분리 법칙
- LSP 리스코프 치환 원칙
- DIP 의존 역전 원칙
- 그래들 공부 컴파일온리
- Junit -> 독서 예정
- Multi thread
- Async
- JAP, filter
- merge vs rebase
- gitaction -> RWM
- 스트림
- static
- char <> Character
- 6개월 네카쿠라배 검토(자소서 보기)
- 제네릭 Type
- 그래프QL
- SOAP
- MIME
- BLOB
- 허프맨부호화
- BMP DIB
- kep-alive 차이
- 트랜잭션 처리
- SAGA
- RBAC