Skip to content

Releases: Parricidium/MWCoop

MWCoop 1.15.23 (launcher 1.16.2)

Choose a tag to compare

@Parricidium Parricidium released this 28 Oct 11:56
  • MWC et MSC : nouveau lanceur 1.16.2. Les mises à jour de My Winter Car, de My Summer Car et du lanceur sont maintenant séparées : mets à jour, puis le lanceur propose la version de ton jeu.

  • MWC and MSC: new launcher 1.16.2. My Winter Car, My Summer Car and launcher updates are now separate: update, then the launcher offers your game's version.

  • MWC и MSC: новый лаунчер 1.16.2. Обновления My Winter Car, My Summer Car и лаунчера теперь отдельные: обновись, затем лаунчер предложит версию твоей игры.

  • MWC وMSC: مشغّل جديد 1.16.2. أصبحت تحديثات My Winter Car وMy Summer Car والمشغّل منفصلة: حدّث، ثم يعرض المشغّل إصدار لعبتك.

MWCoop 1.15.22 (launcher 1.16.1)

Choose a tag to compare

@Parricidium Parricidium released this 28 Oct 11:38
  • MWC et MSC : nouveau lanceur 1.16.1. Les mises à jour de My Winter Car, de My Summer Car et du lanceur sont maintenant séparées : mets à jour, puis le lanceur propose la version de ton jeu.

  • MWC and MSC: new launcher 1.16.1. My Winter Car, My Summer Car and launcher updates are now separate: update, then the launcher offers your game's version.

  • MWC и MSC: новый лаунчер 1.16.1. Обновления My Winter Car, My Summer Car и лаунчера теперь отдельные: обновись, затем лаунчер предложит версию твоей игры.

  • MWC وMSC: مشغّل جديد 1.16.1. أصبحت تحديثات My Winter Car وMy Summer Car والمشغّل منفصلة: حدّث، ثم يعرض المشغّل إصدار لعبتك.

MWCoop for My Winter Car 1.15.14

Choose a tag to compare

@Parricidium Parricidium released this 28 Oct 11:13
  • MWC et MSC : Bug : chez le joueur qui avait lâché le tuyau de vidange du Gifu pendant qu'un autre joueur menait le camion, le tuyau s'étirait sur des dizaines de mètres quand le camion repartait → Cause : son bout restait figé là où il était tombé, et sa chaîne s'étirait jusqu'au camion qui s'éloignait ; et si le conducteur n'envoyait plus rien, la chaîne repassait en physique sur la copie du camion → Correction : quand le camion s'éloigne trop du bout lâché, c'est son conducteur qui reprend la position du tuyau, et chez les autres la chaîne reste posée, sans physique, sur la dernière position reçue.
  • MWC et MSC : Bug : un objet pris en main pouvait s'envoler au loin, chez l'hôte comme chez l'invité, et disparaître → Cause : l'objet échappait à la main du jeu et partait à des kilomètres, de plus en plus vite, sans que rien ne le retienne → Correction : un objet tenu qui s'éloigne de plus de 3 m de la main est remis dans la main, sans vitesse, et la main le reprend.

  • MWC and MSC: Bug: for the player who had dropped the Gifu's sewage hose while another player was driving the truck, the hose stretched over dozens of metres when the truck drove off → Cause: its end stayed frozen where it had fallen, and its chain stretched all the way to the truck moving away; and if the driver stopped sending anything, the chain went back to physics on the truck's copy → Fix: when the truck gets too far from the dropped end, its driver takes over the hose's position, and for the other players the chain stays laid, without physics, on the last position received.
  • MWC and MSC: Bug: an item picked up could fly far away, for the host as well as the guest, and disappear → Cause: the item escaped the game's hand and went kilometres away, faster and faster, with nothing to hold it back → Fix: a held item that gets more than 3 m away from the hand is put back in the hand, with no speed, and the hand takes it again.

  • MWC и MSC: Ошибка: у игрока, который отпустил сливной шланг Gifu, пока грузовиком управлял другой игрок, шланг растягивался на десятки метров, когда грузовик уезжал → Причина: его конец оставался застывшим там, где упал, и цепь тянулась до удаляющегося грузовика; а если водитель переставал что-либо отправлять, цепь снова становилась физической на копии грузовика → Исправление: когда грузовик слишком удаляется от отпущенного конца, положение шланга берёт на себя его водитель, а у остальных игроков цепь остаётся уложенной, без физики, по последнему полученному положению.
  • MWC и MSC: Ошибка: предмет, взятый в руку, мог улететь далеко — и у хоста, и у гостя — и исчезнуть → Причина: предмет вырывался из руки игры и улетал на километры, всё быстрее, и ничто его не удерживало → Исправление: предмет в руке, отдалившийся от руки больше чем на 3 м, возвращается в руку без скорости, и рука снова его держит.

  • MWC و MSC: خلل: عند اللاعب الذي أفلت خرطوم التفريغ في Gifu بينما يقود لاعب آخر الشاحنة، كان الخرطوم يتمدّد عشرات الأمتار عندما تنطلق الشاحنة ← السبب: كان طرفه يبقى ثابتاً حيث سقط، وتتمدّد سلسلته حتى الشاحنة المبتعدة؛ وإذا توقّف السائق عن الإرسال كانت السلسلة تعود إلى الفيزياء على نسخة الشاحنة ← الإصلاح: عندما تبتعد الشاحنة كثيراً عن الطرف المُفلَت يتولّى سائقها موضع الخرطوم، وعند اللاعبين الآخرين تبقى السلسلة ممدودة بلا فيزياء على آخر موضع وصل.
  • MWC و MSC: خلل: كان الشيء المحمول باليد قد يطير بعيداً، عند المضيف وعند الضيف، ثم يختفي ← السبب: كان الشيء يفلت من يد اللعبة ويبتعد كيلومترات بسرعة متزايدة دون أن يمسكه شيء ← الإصلاح: الشيء المحمول الذي يبتعد عن اليد أكثر من 3 أمتار يُعاد إلى اليد بلا سرعة، وتمسكه اليد من جديد.

MWCoop for My Winter Car 1.15.13

Choose a tag to compare

@Parricidium Parricidium released this 28 Oct 01:15
  • MWC et MSC : Bug : sur un véhicule conduit par un autre joueur, certaines commandes restaient immobiles : la poignée d'accélérateur et les leviers de frein et d'embrayage de la Jonnez, les pédales du Gifu, la pédale de frein du Kekmet → Cause : le jeu les anime d'après les commandes du conducteur, qui n'existent que chez lui, et le mod ne les partageait pas → Correction : le conducteur envoie la position de ces commandes, et tout le monde les voit bouger.
  • MWC et MSC : Bug : chez les autres joueurs, le tuyau de vidange du Gifu apparaissait replié sur lui-même, comme un tube, quand son bout était posé près du camion → Cause : sa chaîne était posée en ligne droite du raccord jusqu'au bout, et toute sa longueur se tassait sur quelques dizaines de centimètres → Correction : le tuyau pend s'il tient au-dessus du sol ; sinon il est posé au sol, et la longueur en trop forme une boucle sur le côté.
  • MWC et MSC : Bug : chez le joueur qui tenait le tuyau de vidange du Gifu pendant qu'un autre joueur menait le camion, le tuyau s'étirait au double de sa longueur, avec des trous, et une fois lâché son bout glissait au loin sous le sol → Cause : la longueur du tuyau était mesurée sur une chaîne déjà étirée par la prise en main, et le bout lâché suivait la chaîne replacée à chaque image → Correction : la longueur est mesurée une fois, tuyau rangé, et le bout lâché reste posé là où il est tombé.

  • MWC and MSC: Bug: on a vehicle driven by another player, some controls stayed still: the Jonnez's throttle grip and brake and clutch levers, the Gifu's pedals, the Kekmet's brake pedal → Cause: the game animates them from the driver's controls, which only exist on the driver's side, and the mod did not share them → Fix: the driver sends the position of these controls, and everyone sees them move.
  • MWC and MSC: Bug: for the other players, the Gifu's sewage hose looked folded onto itself, like a tube, when its end lay near the truck → Cause: its chain was laid in a straight line from the coupler to the end, so its whole length got squashed into a few dozen centimetres → Fix: the hose hangs if it stays above the ground; otherwise it lies on the ground, and the extra length forms a loop to the side.
  • MWC and MSC: Bug: for the player holding the Gifu's sewage hose while another player was driving the truck, the hose stretched to twice its length, with gaps, and once dropped its end slid away under the ground → Cause: the hose's length was measured on a chain already stretched by the grab, and the dropped end followed the chain that is re-laid every frame → Fix: the length is measured once, with the hose stowed, and the dropped end stays where it fell.

  • MWC и MSC: Ошибка: на машине, которой управляет другой игрок, некоторые органы управления не двигались: ручка газа и рычаги тормоза и сцепления Jonnez, педали Gifu, педаль тормоза Kekmet → Причина: игра анимирует их по управлению водителя, которое есть только у него, а мод их не передавал → Исправление: водитель отправляет положение этих органов управления, и все видят, как они двигаются.
  • MWC и MSC: Ошибка: у остальных игроков сливной шланг Gifu выглядел сложенным, как трубка, когда его конец лежал рядом с грузовиком → Причина: его цепь укладывалась по прямой от муфты до конца, и вся длина сжималась до нескольких десятков сантиметров → Исправление: шланг свисает, если остаётся над землёй; иначе он лежит на земле, а лишняя длина образует петлю сбоку.
  • MWC и MSC: Ошибка: у игрока, державшего сливной шланг Gifu, пока грузовиком управлял другой игрок, шланг растягивался вдвое, с разрывами, а после того как его отпускали, конец уползал далеко под землю → Причина: длину шланга измеряли на цепи, уже растянутой захватом, а отпущенный конец следовал за цепью, которую переукладывают каждый кадр → Исправление: длина измеряется один раз, когда шланг убран, а отпущенный конец остаётся там, где упал.

  • MWC و MSC: خلل: على مركبة يقودها لاعب آخر، كانت بعض أدوات التحكم تبقى ثابتة: مقبض الوقود وذراعا الفرامل والقابض في Jonnez، ودواسات Gifu، ودواسة فرامل Kekmet ← السبب: تحرّكها اللعبة حسب أوامر السائق، وهي موجودة عنده فقط، ولم يكن المود يشاركها ← الإصلاح: يرسل السائق وضع أدوات التحكم هذه، فيراها الجميع تتحرك.
  • MWC و MSC: خلل: عند اللاعبين الآخرين كان خرطوم التفريغ في Gifu يبدو مطويّاً على نفسه كالأنبوب عندما يكون طرفه موضوعاً قرب الشاحنة ← السبب: كانت سلسلته تُمدّ في خط مستقيم من الوصلة حتى الطرف، فينضغط طولها كله في بضع عشرات من السنتيمترات ← الإصلاح: يتدلّى الخرطوم إن بقي فوق الأرض؛ وإلا فيُمدّ على الأرض ويشكّل الطول الزائد حلقة على الجانب.
  • MWC و MSC: خلل: عند اللاعب الذي يمسك خرطوم التفريغ في Gifu بينما يقود لاعب آخر الشاحنة، كان الخرطوم يتمدّد إلى ضعف طوله مع فجوات، وبعد إفلاته كان طرفه ينزلق بعيداً تحت الأرض ← السبب: كان طول الخرطوم يُقاس على سلسلة مشدودة أصلاً بسبب الإمساك، وكان الطرف المُفلَت يتبع السلسلة التي يُعاد مدّها في كل إطار ← الإصلاح: يُقاس الطول مرة واحدة والخرطوم مُعاد إلى مكانه، ويبقى الطرف المُفلَت حيث سقط.

MWCoop for My Summer Car 1.15.23

Choose a tag to compare

@Parricidium Parricidium released this 28 Oct 12:31
  • My Summer Car : Bug : si la Ruscko de la partie était restée dans l'eau, la voiture du F10 demandée ensuite ne démarrait jamais → Cause : elle est construite à partir de la Ruscko et héritait de son moteur noyé → Correction : la voiture du F10 apparaît toujours avec un moteur sec ; elle peut toujours se noyer si on roule dans l'eau.

  • My Summer Car: Bug: if the save's Ruscko had been left in the water, the F10 car requested afterwards never started → Cause: it is built from the Ruscko and inherited its drowned engine → Fix: the F10 car always appears with a dry engine; it can still drown if you drive into water.

  • My Summer Car: Ошибка: если Ruscko в сохранении осталась в воде, вызванная потом машина из F10 так и не заводилась → Причина: она строится на основе Ruscko и наследовала её «утопленный» двигатель → Исправление: машина из F10 всегда появляется с сухим двигателем; утопить её всё ещё можно, если заехать в воду.

  • My Summer Car: خلل: إذا بقيت Ruscko في الحفظ داخل الماء، فإن سيارة F10 المطلوبة بعدها لا تشتغل أبداً ← السبب: تُبنى انطلاقاً من Ruscko وكانت ترث محركها الغارق ← الإصلاح: تظهر سيارة F10 دائماً بمحرك جاف؛ ولا يزال بالإمكان إغراقها إذا قدتها في الماء.

MWCoop for My Summer Car 1.15.22

Choose a tag to compare

@Parricidium Parricidium released this 28 Oct 12:29
  • My Summer Car : Bug : une voiture du F10 demandée près de l'eau pouvait apparaître noyée, moteur impossible à démarrer → Cause : posée sur un sol plus bas que le niveau de l'eau, le jeu la considère sous l'eau et coupe son moteur → Correction : la voiture est posée sur une place au sec (jusqu'à 60 m) ; s'il n'y en a pas, un message demande de s'éloigner de l'eau.

  • My Summer Car: Bug: an F10 car requested near water could appear drowned, with an engine that would not start → Cause: placed on ground lower than the water level, the game treats it as underwater and cuts its engine → Fix: the car is placed on a dry spot (up to 60 m away); if there is none, a message asks you to move away from the water.

  • My Summer Car: Ошибка: машина из F10, вызванная у воды, могла появиться «утопленной», и двигатель не заводился → Причина: если её ставили на землю ниже уровня воды, игра считала её под водой и глушила двигатель → Исправление: машина ставится на сухое место (до 60 м); если его нет, сообщение просит отойти от воды.

  • My Summer Car: خلل: سيارة F10 المطلوبة قرب الماء قد تظهر غارقة ومحركها لا يشتغل ← السبب: عند وضعها على أرض أخفض من مستوى الماء، تعتبرها اللعبة تحت الماء وتطفئ محركها ← الإصلاح: توضع السيارة في مكان جاف (حتى 60 م)؛ وإن لم يوجد، تطلب رسالة الابتعاد عن الماء.

MWCoop for My Summer Car 1.15.21

Choose a tag to compare

@Parricidium Parricidium released this 28 Oct 12:14
  • My Summer Car : les voitures du F10 (VAZ et addons) prennent la direction, les amortisseurs et les pneus de la Satsuma montée en rallye : au clavier, elles braquent et reviennent droit tout de suite, comme la Satsuma (avant, il fallait presque une seconde à 100 km/h). Moteur, boîte et poids de chaque voiture ne changent pas.

  • My Summer Car: the F10 cars (VAZ and add-ons) now use the steering, dampers and tyres of the rally Satsuma: with the keyboard they steer and straighten up at once, like the Satsuma (before, it took almost a second at 100 km/h). Each car keeps its own engine, gearbox and weight.

  • My Summer Car: машины из F10 (VAZ и аддоны) получили рулевое управление, амортизаторы и шины раллийной Satsuma: с клавиатуры они сразу поворачивают и сразу выравниваются, как Satsuma (раньше на 100 км/ч это занимало почти секунду). Двигатель, коробка и масса каждой машины не меняются.

  • My Summer Car: سيارات F10 (VAZ والإضافات) تأخذ الآن التوجيه والمخمدات والإطارات من Satsuma المجهزة للرالي: بلوحة المفاتيح تنعطف وتستقيم فوراً مثل Satsuma (قبل ذلك كان الأمر يستغرق نحو ثانية عند 100 كم/س). يبقى لكل سيارة محركها وعلبة سرعاتها ووزنها.

MWCoop for My Summer Car 1.15.20

Choose a tag to compare

@Parricidium Parricidium released this 28 Oct 11:48
  • My Summer Car : Bug : quand un joueur mettait le contact de la Satsuma et allumait l'autoradio, les autres joueurs n'entendaient rien, et inversement → Cause : chez les autres, la clé était remise directement en position contact, sans passer par l'étape qui allume le circuit électrique de la voiture : l'autoradio restait sans courant → Correction : le circuit électrique s'allume chez tous quand un joueur met le contact, et tout le monde entend l'autoradio.

  • My Summer Car: Bug: when a player switched on the Satsuma's ignition and turned on the car radio, the other players heard nothing, and the other way round → Cause: for the other players, the key was put straight into the ignition position, skipping the step that switches on the car's electrical circuit: the radio had no power → Fix: the electrical circuit switches on for everyone when a player turns on the ignition, and everyone hears the car radio.

  • My Summer Car: Ошибка: когда игрок включал зажигание Satsuma и включал автомагнитолу, остальные игроки ничего не слышали, и наоборот → Причина: у остальных игроков ключ сразу ставился в положение зажигания, минуя шаг, который включает электрическую цепь машины: магнитола оставалась без питания → Исправление: электрическая цепь включается у всех, когда игрок включает зажигание, и все слышат автомагнитолу.

  • My Summer Car: خلل: عندما كان لاعب يشغّل الإشعال في Satsuma ويشغّل راديو السيارة، لم يكن اللاعبون الآخرون يسمعون شيئاً، والعكس كذلك ← السبب: عند اللاعبين الآخرين كان المفتاح يوضع مباشرة على وضع الإشعال، متجاوزاً الخطوة التي تشغّل الدائرة الكهربائية للسيارة: فيبقى الراديو بلا كهرباء ← الإصلاح: تشتغل الدائرة الكهربائية عند الجميع عندما يشغّل لاعب الإشعال، ويسمع الجميع راديو السيارة.

MWCoop for My Summer Car 1.15.19

Choose a tag to compare

@Parricidium Parricidium released this 28 Oct 11:14
  • My Summer Car : Bug : avec les voitures du F10 (VAZ-2108 et addons), un coup de direction au clavier à haute vitesse braquait les roues à fond et la voiture partait en tonneau → Cause : ces voitures sont faites sur la Ruscko du jeu, dont la limite de braquage selon la vitesse était coupée : 33 degrés à toute vitesse → Correction : le braquage maximal baisse avec la vitesse, comme sur la Satsuma (33 degrés à l'arrêt, environ 4 à 100 km/h), aussi chez le joueur qui reprend le volant.
  • MWC et MSC : Bug : chez le joueur qui avait lâché le tuyau de vidange du Gifu pendant qu'un autre joueur menait le camion, le tuyau s'étirait sur des dizaines de mètres quand le camion repartait → Cause : son bout restait figé là où il était tombé, et sa chaîne s'étirait jusqu'au camion qui s'éloignait ; et si le conducteur n'envoyait plus rien, la chaîne repassait en physique sur la copie du camion → Correction : quand le camion s'éloigne trop du bout lâché, c'est son conducteur qui reprend la position du tuyau, et chez les autres la chaîne reste posée, sans physique, sur la dernière position reçue.
  • MWC et MSC : Bug : un objet pris en main pouvait s'envoler au loin, chez l'hôte comme chez l'invité, et disparaître → Cause : l'objet échappait à la main du jeu et partait à des kilomètres, de plus en plus vite, sans que rien ne le retienne → Correction : un objet tenu qui s'éloigne de plus de 3 m de la main est remis dans la main, sans vitesse, et la main le reprend.

  • My Summer Car: Bug: with the F10 cars (VAZ-2108 and add-ons), a keyboard steering tap at high speed turned the wheels to full lock and the car rolled over → Cause: these cars are built on the game's Ruscko, whose speed-based steering limit was switched off: 33 degrees at any speed → Fix: the maximum steering angle goes down with speed, like on the Satsuma (33 degrees when stopped, about 4 at 100 km/h), also for the player who takes over the wheel.
  • MWC and MSC: Bug: for the player who had dropped the Gifu's sewage hose while another player was driving the truck, the hose stretched over dozens of metres when the truck drove off → Cause: its end stayed frozen where it had fallen, and its chain stretched all the way to the truck moving away; and if the driver stopped sending anything, the chain went back to physics on the truck's copy → Fix: when the truck gets too far from the dropped end, its driver takes over the hose's position, and for the other players the chain stays laid, without physics, on the last position received.
  • MWC and MSC: Bug: an item picked up could fly far away, for the host as well as the guest, and disappear → Cause: the item escaped the game's hand and went kilometres away, faster and faster, with nothing to hold it back → Fix: a held item that gets more than 3 m away from the hand is put back in the hand, with no speed, and the hand takes it again.

  • My Summer Car: Ошибка: на машинах из F10 (VAZ-2108 и аддоны) резкое нажатие руля с клавиатуры на высокой скорости выворачивало колёса до упора, и машина переворачивалась → Причина: эти машины сделаны на основе Ruscko из игры, у которой ограничение поворота руля по скорости было отключено: 33 градуса на любой скорости → Исправление: максимальный угол поворота уменьшается с ростом скорости, как у Satsuma (33 градуса на месте, около 4 на 100 км/ч), в том числе у игрока, который садится за руль после другого.
  • MWC и MSC: Ошибка: у игрока, который отпустил сливной шланг Gifu, пока грузовиком управлял другой игрок, шланг растягивался на десятки метров, когда грузовик уезжал → Причина: его конец оставался застывшим там, где упал, и цепь тянулась до удаляющегося грузовика; а если водитель переставал что-либо отправлять, цепь снова становилась физической на копии грузовика → Исправление: когда грузовик слишком удаляется от отпущенного конца, положение шланга берёт на себя его водитель, а у остальных игроков цепь остаётся уложенной, без физики, по последнему полученному положению.
  • MWC и MSC: Ошибка: предмет, взятый в руку, мог улететь далеко — и у хоста, и у гостя — и исчезнуть → Причина: предмет вырывался из руки игры и улетал на километры, всё быстрее, и ничто его не удерживало → Исправление: предмет в руке, отдалившийся от руки больше чем на 3 м, возвращается в руку без скорости, и рука снова его держит.

  • My Summer Car: خلل: في سيارات F10 (VAZ-2108 والإضافات) كانت ضغطة توجيه من لوحة المفاتيح بسرعة عالية تلفّ العجلات إلى أقصاها فتنقلب السيارة ← السبب: هذه السيارات مبنية على Ruscko من اللعبة، وكان حدّ التوجيه حسب السرعة فيها معطّلاً: 33 درجة بأي سرعة ← الإصلاح: تقلّ زاوية التوجيه القصوى مع السرعة كما في Satsuma (33 درجة عند التوقف، ونحو 4 عند 100 كم/س)، وكذلك عند اللاعب الذي يتولّى القيادة بعد غيره.
  • MWC و MSC: خلل: عند اللاعب الذي أفلت خرطوم التفريغ في Gifu بينما يقود لاعب آخر الشاحنة، كان الخرطوم يتمدّد عشرات الأمتار عندما تنطلق الشاحنة ← السبب: كان طرفه يبقى ثابتاً حيث سقط، وتتمدّد سلسلته حتى الشاحنة المبتعدة؛ وإذا توقّف السائق عن الإرسال كانت السلسلة تعود إلى الفيزياء على نسخة الشاحنة ← الإصلاح: عندما تبتعد الشاحنة كثيراً عن الطرف المُفلَت يتولّى سائقها موضع الخرطوم، وعند اللاعبين الآخرين تبقى السلسلة ممدودة بلا فيزياء على آخر موضع وصل.
  • MWC و MSC: خلل: كان الشيء المحمول باليد قد يطير بعيداً، عند المضيف وعند الضيف، ثم يختفي ← السبب: كان الشيء يفلت من يد اللعبة ويبتعد كيلومترات بسرعة متزايدة دون أن يمسكه شيء ← الإصلاح: الشيء المحمول الذي يبتعد عن اليد أكثر من 3 أمتار يُعاد إلى اليد بلا سرعة، وتمسكه اليد من جديد.

MWCoop for My Summer Car 1.15.18

Choose a tag to compare

@Parricidium Parricidium released this 28 Oct 10:10
  • MWC et MSC : Bug : chez le joueur qui tenait le tuyau de vidange du Gifu pendant qu'un autre joueur menait le camion, le tuyau s'étirait au double de sa longueur, avec des trous, et une fois lâché son bout glissait au loin sous le sol → Cause : la longueur du tuyau était mesurée sur une chaîne déjà étirée par la prise en main, et le bout lâché suivait la chaîne replacée à chaque image → Correction : la longueur est mesurée une fois, tuyau rangé, et le bout lâché reste posé là où il est tombé.

  • MWC and MSC: Bug: for the player holding the Gifu's sewage hose while another player was driving the truck, the hose stretched to twice its length, with gaps, and once dropped its end slid away under the ground → Cause: the hose's length was measured on a chain already stretched by the grab, and the dropped end followed the chain that is re-laid every frame → Fix: the length is measured once, with the hose stowed, and the dropped end stays where it fell.

  • MWC и MSC: Ошибка: у игрока, державшего сливной шланг Gifu, пока грузовиком управлял другой игрок, шланг растягивался вдвое, с разрывами, а после того как его отпускали, конец уползал далеко под землю → Причина: длину шланга измеряли на цепи, уже растянутой захватом, а отпущенный конец следовал за цепью, которую переукладывают каждый кадр → Исправление: длина измеряется один раз, когда шланг убран, а отпущенный конец остаётся там, где упал.

  • MWC و MSC: خلل: عند اللاعب الذي يمسك خرطوم التفريغ في Gifu بينما يقود لاعب آخر الشاحنة، كان الخرطوم يتمدّد إلى ضعف طوله مع فجوات، وبعد إفلاته كان طرفه ينزلق بعيداً تحت الأرض ← السبب: كان طول الخرطوم يُقاس على سلسلة مشدودة أصلاً بسبب الإمساك، وكان الطرف المُفلَت يتبع السلسلة التي يُعاد مدّها في كل إطار ← الإصلاح: يُقاس الطول مرة واحدة والخرطوم مُعاد إلى مكانه، ويبقى الطرف المُفلَت حيث سقط.