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ReExtractor v1.4.11

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@PieceMetal PieceMetal released this 18 Oct 16:10
· 2 commits to main since this release

ReExtractor v1.4.11

本版修复新版《龙之信条 2》PAK 加载、蒙皮与材质导出问题。

  • 支持标志位 0x68 的 PAK 扩展分块表,修复加载前报错;分块资源按声明长度输出,避免尾块多余数据。
  • 识别 .mesh.260421070(内部版本 251205828)的八字节骨骼索引,修复动画播放和 FBX 导出后的网格拉伸。
  • 补充 .tex.251211553 路径解析,优先匹配 streaming 贴图;补齐已验证 DD2 表面材质的法线、金属度和粗糙度通道。
  • FBX 转换时将打包的金属度/粗糙度拆成独立贴图连接,并核对贴图文件是否实际写入。
  • 命令行材质预览导出预先建立 PAK 索引,避免每个候选路径重复读取目录表。

验证范围

  • 实际 DD2 主包 318,956 个条目、15 个空补丁包;80 个资源读取抽样。
  • ch20_000 模型待机及攻击动作重新导出 FBX,并检查多个帧的灰模截图。
  • ch20_000 身体、眼睛、口腔三个材质,FBX 重新导入后颜色、法线、粗糙度和金属度连接及外部贴图文件验证。
  • 原有材质匹配测试及新增 DD2 贴图后缀回归。

限制

以上为明确样本验证,不代表所有 DD2 模型、动作和游戏运行时着色器均已覆盖。关联的 20 张 TEX 可全部提取,19 张可转 PNG;其中一张体积特效用的 3D 纹理保留 TEX,当前不能转 PNG。动态腐化、积雪等效果不属于本次静态 PBR 材质验证范围。

Windows x64 发布包:ReExtractor-v1.4.11-win-x64.zip,仅包含 ReExtractor-v1.4.11.exe。