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Releases: Ponkichi0718/ChromaMatter

ChromaMatter 0.9 — Windows, macOS and Linux

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@Ponkichi0718 Ponkichi0718 released this 10 Sep 04:54
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ChromaMatter 0.9

The downloads below are the existing packages from the official site. This update synchronizes the repository with the published Windows application source and provides the same application files on GitHub. It adds no new experimental features and does not rebuild the applications.

下記は公式サイトで配布中の0.9と同じファイルです。公開Windows版に対応するソースをリポジトリへ同期し、既存アプリをそのままGitHubへ掲載する更新です。実験機能の追加やアプリの再ビルドは行っていません。

Applications / アプリ

Platform / OS Package / 配布物 Scope / 対象
Windows 64-bit ChromaMatter-0.9-win64-app.zip ChromaMatter 0.9
macOS ChromaMatter-0.9-macos-arm64-app.zip Technical alpha; Apple Silicon, macOS 15+
Linux x86_64 ChromaMatter-0.9-linux-x86_64.tar.xz Technical alpha; Ubuntu 22.04+

Corresponding source / 完全対応ソース

Use the separate source bundle for the application and platform you downloaded. It includes the relevant application and third-party source materials; it is not required merely to run the application.

対応ソースはOSごとの別配布です。使用するアプリと同じOSのbundleを選んでください。アプリと依存部品の対応ソースを含みますが、アプリを起動するだけなら取得は不要です。

Platform / OS Source bundle / ソースbundle
Windows ChromaMatter-0.9-complete-corresponding-source.zip
macOS ChromaMatter-0.9-macOS-corresponding-source.zip
Linux ChromaMatter-0.9-Linux-complete-corresponding-source.zip

The repository's application source corresponds to the Windows/Linux checkpoint 5059163a1a6d05e823c44323558f344ad000b580. macOS uses c629f428868e26f11dbcd679983ee2cd74d9c1cd. The exact application snapshots are available as Windows/Linux source ZIP (518 files) and macOS source ZIP (597 files). These smaller snapshots contain application source; use the complete bundles above for third-party corresponding source. Current publication documentation and the independent CI dispatcher are recorded separately. Historical 0.8 releases remain unchanged.

リポジトリのアプリソースはWindows/Linux版のcommit 5059163a1a6d05e823c44323558f344ad000b580 に対応します。macOS版は c629f428868e26f11dbcd679983ee2cd74d9c1cd です。アプリ本体の正確なスナップショットは、上のWindows/Linux用ZIP(518ファイル)とmacOS用ZIP(597ファイル)から取得できます。依存部品を含む完全対応ソースはOS別bundleを使用してください。現在の配布案内と独立したCI設定は別途更新しています。過去の0.8配布物は保持しています。

Verification scope / 今回の確認範囲

The three application archives were downloaded and matched the current official catalog's sizes and SHA-256 hashes. The large corresponding-source archives' hashes are taken from that catalog; those three complete files were not downloaded again for this update. No new build, platform-native execution, GUI, slicing or print tests were performed. File identities and verification methods are listed in publication/RELEASE_0.9.json.

アプリ3種類は実際にダウンロードし、現行公式カタログのサイズ・SHA-256と一致を確認しました。大容量の完全対応ソース3種類はカタログ値を記録しており、今回全文の再ダウンロードはしていません。新規ビルド、各OS上での実行、GUI、スライス、実印刷の再検証は行っていません。ファイル情報と照合方法はpublication/RELEASE_0.9.jsonに記載しています。

GitHub assets / GitHub添付ファイル

The three application archives and both exact application-source snapshots are attached below. The platform-specific complete-source bundles remain available at the official links above. The automatic GitHub Source code archives represent this repository checkpoint; for the exact macOS build input use the named c629f42 snapshot.

アプリ3種類と正確な本体ソースZIP2種類を下記に添付しています。依存部品を含む完全対応ソースは上記の公式リンクから取得できます。GitHubが自動生成するSource codeはリポジトリの同期版です。macOSのビルド元にはc629f42の名前付きZIPを使用してください。

Snapmaker Orca with CM — 試験版 / Windows · macOS · Linux

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@Ponkichi0718 Ponkichi0718 released this 13 Sep 01:01
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Download Snapmaker Orca with CM — Experimental / 試験版

Color. Shade. Make it yours.

CMY color, shell-thickness gradients and guided contour splitting in your Orca workflow. The dedicated color editor comes bundled.

Windows Mac Linux
⬇ Download for Windows ⬇ Download for Mac ⬇ Download for Linux
x64 · ZIP Apple Silicon · macOS 15+ · ZIP Ubuntu 22.04 · x86_64 · tar.gz

Choose an app above. Source code is not needed to run the app.

Experimental: Unexpected behavior is possible, and the UI is a work in progress. Keep original files, save a separate copy, and check the sliced result before printing. This is an unofficial modification of Snapmaker Orca.

試験版です。 予期しない動作や不具合が発生する場合があり、UI・操作性も調整中です。元データを保管し、印刷前にスライス結果を確認してください。

Features / 主な機能

  • Full Spectrum / CMY — choose your color-mixing workflow. 色・混色モードを選択。
  • Color, shading & hands-on editing — adjust colors and lighting, then refine with brush, fill and eyedropper. Hold the mouse wheel and drag to pan. 色・陰影・手修正とホイールドラッグでの平行移動。
  • Core/Shell gradients — shell-thickness gradients, TD inputs and virtual CMY-black / white core experiments. 外皮厚グラデーション、TD設定、仮想黒・白コア。
  • Material library & black reduction — manage material settings and reduce physical black in mixed colors. 材料ライブラリーと混色中の黒減色。
  • Guided contour splitting — English/Japanese instructions, rectangular selection and adjustable cutting-line height. 日本語・英語の案内付き輪郭カット。
  • Optional 4–8 base-color candidates — independent of mixed-color states. 基本色候補を4〜8色から選択。

Official download page · Report a problem

Setup notes & limitations / 起動方法・注意点

No separate ChromaMatter or Python installation is needed. Extract the entire package into a new folder and preserve your existing installation.

  • Windows x64: Open chromamatter-orca-dev.exe. This unsigned build may trigger SmartScreen. Close older CM trial apps and back up their settings first: this build shares the TD-trial settings folder.
  • Mac: Apple Silicon and macOS 15+ only. Extract on your Mac and open Snapmaker Orca with CM Test.app. No Developer ID signature or notarization; macOS may restrict first launch. Intel Macs are not supported.
  • Linux: Ubuntu 22.04 x86_64. Run Start-Orca.sh. Required desktop libraries and locale setup are described in the included README. The launcher uses a separate trial configuration folder unless XDG_CONFIG_HOME is explicitly set.
  • 5–8 colors are planning candidates, not additional printer tools. Snapmaker U1 printing still requires four physical filaments. Automatic per-part four-color selection and print grouping are not implemented.
  • Contour splitting targets a closed, tube-like region in a single-volume, single-instance object. Complex branches and some paint data are unsupported. On coarse meshes, use the red cutting line as well as the partial cyan preview.
  • TD and Core/Shell are experimental, not optically calibrated. New experimental project settings may not open in older trials; save under a new name.
  • Windows has a limited development cube split/save check. Linux has focused build/CLI and isolated startup checks. Mac has successful build, packaging, CLI and ad-hoc signature checks; Mac GUI and real-device operation are unverified. Real-model workflows, physical printing, calibrated colors and every OS configuration are not guaranteed.

Source downloads

For developers only. Use these named packages, not GitHub's automatically generated “Source code” archives.

Build instructions and license notices are included. External SDKs and downloaded dependency caches are not included; these are not offline-complete build environments.

SHA-256 checksums

ChromaMatter macOS Source-backed App Alpha 2 — stable r32.2 DemoData included

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@Ponkichi0718 Ponkichi0718 released this 26 Aug 13:33
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ChromaMatter Source-backed App Alpha 2 for macOS

This is the Finder-launchable ChromaMatter .app test package for Apple Silicon Macs running macOS 15 or newer, now with the exact stable r32.2 DemoData set included beside the app.

Download

Download ChromaMatter-0.8beta-macos-source-app-alpha2.zip from Assets below and verify it with SHA256SUMS-macos-source-app-alpha2.txt.

  • ZIP: 217,943,261 bytes
  • SHA-256: C112396513B0EA21CD867ED016E2D5282F830235E3EBF324E45E3B4FDB647989

Extract the whole folder, read README_INSTALL_AND_TEST_EN.md, then Control-click ChromaMatter Source Alpha.app and choose Open.

What is included

  • Finder-launchable source-backed .app
  • small CC0 four-box GLB for the quick Full Spectrum 32-state-path and Flat Four switch test
  • exact 15-file stable r32.2 DemoData: Hi3D GLB, reference image, combined and six part-specific Full Spectrum 3MF examples, manifests, and bilingual README/NOTICE files
  • source commit record, package manifest, and complete per-file SHA-256 list

The included seven DemoData 3MFs are Full Spectrum examples only. To test Flat Four, create a new Flat Four export from the live GLB.

Important DemoData warnings

  • Enable Weak Black (5–25%) for the DemoData workflow before regenerating 3MF output.
  • Hi3D part names may not match the visible geometry; inspect each part visually.
  • Multipart solidification remains unstable beta behavior. The bundled demo is a successful case, but other multipart files can still fail solidification or 3MF export. This incomplete compatibility is one reason the product remains 0.8beta.

Important app distinction

This is a real Finder .app, but it is source-backed. It contains no bundled Python runtime or third-party native libraries. First launch opens the reviewed setup in Terminal, verifies official Python 3.13.14, installs exact hash-locked dependencies in the current user's Application Support directory, runs the automatic native/render self-test, and only then opens ChromaMatter.

It is unsigned and not Apple-notarized. Do not disable Gatekeeper, run xattr bypass commands, or use sudo to make it open. This release does not claim a self-contained/frozen macOS app.

Validation

Source-backed App Alpha 1 remains immutable historical evidence. Please report Alpha 2 test results in #9.

ChromaMatter macOS Source-backed App Alpha 1

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ChromaMatter Source-backed App Alpha 1 for macOS

This is the first Finder-launchable ChromaMatter .app test package for Apple Silicon Macs running macOS 15 or newer.

Download

Download ChromaMatter-0.8beta-macos-source-app-alpha1.zip from Assets below. Verify it with SHA256SUMS-macos-source-app-alpha1.txt, extract the whole ZIP, then Control-click ChromaMatter Source Alpha.app and choose Open.

The ZIP includes the English installation guide, 10-minute test procedure, a small CC0 four-colour GLB, source commit record, and source-backed notice.

Important distinction

This is a Finder .app, but it is source-backed. It contains no bundled Python runtime or third-party native libraries. First launch opens the reviewed setup in Terminal, verifies official Python 3.13.14, installs exact hash-locked dependencies in the current user's Application Support directory, runs the automatic self-test, and only then opens ChromaMatter.

It is unsigned and not Apple-notarized. Do not disable Gatekeeper or run security-bypass commands. This release does not approve or bypass the separate self-contained/frozen app gate; 153 native files still have unresolved source/build/relink closure evidence.

Validation

Please read README_INSTALL_AND_TEST_EN.md before testing and report results in #9.

ChromaMatter 0.8beta — macOS Source Tester Alpha 1

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macOS Source Tester Alpha 1 / macOSソーステスター版

Apple Silicon(M1以降)・macOS 15以降で、ChromaMatter 0.8betaを試せる固定ソース版です。下のAssetsから ChromaMatter-0.8beta-macos-source-alpha1.zip をダウンロードしてください。

This is the fixed source tester for Apple Silicon and macOS 15+. Download ChromaMatter-0.8beta-macos-source-alpha1.zip from Assets below.

3 steps / 3ステップ

  1. ZIPを展開します。 / Extract the ZIP.
  2. START_MACOS_SOURCE_ALPHA.commandをControl-clickし、**「開く」**を選びます。 / Control-click the launcher and choose Open.
  3. 画面の案内に従います。初回のみ公式Python 3.13.14とhash-lock済み依存関係を検証・導入します。 / Follow the Terminal instructions; the first run verifies and installs official Python 3.13.14 and hash-locked dependencies.

Launcherは公開CC0 4色GLBを生成し、PyTetWild・PyMeshLab・ModernGLセルフテストに合格してからGUIを開きます。モデル処理はローカルです。

The launcher generates a rights-safe CC0 four-colour GLB and passes the PyTetWild, PyMeshLab, and ModernGL self-test before opening the GUI. Model processing remains local.

Verified / 検証済み

Important / 重要

This is source-based testing, not a signed/notarized or prebuilt .app. The prebuilt-app download remains blocked while 253 packaged Mach-O source/build/relink closures are unresolved. A GitHub artifact containing diagnostics is not the app.

これは署名・公証済み/事前ビルド済み.appではなく、ソースからのテスト版です。253件のMach-Oについてソース・ビルド・再リンク根拠が未解決のため、事前ビルド版の配布は引き続き保留しています。diagnostics artifactはアプリではありません。

Intel MacとmacOS 14以前は対象外です。正式サポート版ではなく、表示バージョンは0.8betaです。パーツ化モデルの閉立体化・3MF出力は入力により失敗する場合があります。

Intel Macs and macOS 14 or older are out of scope. This is not a supported release; it remains 0.8beta. Multipart solidification and 3MF export can still fail for some inputs.

Do not attach private, purchased, customer, or third-party models to public reports. / 公開報告には私物・購入品・顧客・第三者モデルを添付しないでください。

ChromaMatter 0.8beta r32.2 — Flat Four Test 3

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ChromaMatter 0.8beta r32.2 — Flat Four Test 3

Windows experimental pre-release / Windows実験テスト版

Stable v0.8beta-r32.2 and Flat Four Test 2 remain unchanged.
安定版v0.8beta-r32.2とFlat Four Test 2は変更していません。

Windows版をダウンロード

ChromaMatter-0.8beta-r32.2-flat4-test3-win64.zip

ZIP全体を新しいfolderへ展開し、START_CHROMAMATTER.cmdまたは
ChromaMatter.exeを起動してください。未署名の実験版です。下の
SHA256SUMS-r32.2-flat4-test3.txtでhashを確認してください。

この軽量Test 3 packageにはDemoDataを同梱していません。

Test 3の変更点

  • Flat Fourに、形状のつながりを使った保守的な白/灰色ハイライト補正を追加しました。
  • 白を一律に消しません。 黒い線に隣接する目の白など、意味のある小さな白と
    黒い細部は保持します。
  • 肌などの滑らかな有彩色面に焼き込まれた、小さく確度の高い白・灰色の照明斑だけを、
    周囲で使われている有彩色F slotへまとめます。
  • F1~F4の4物理slotと3MF stateは維持します。必要な白が残らないmodelでは、
    実際に使うpaint IDが3色だけになる場合があります。
  • Manual Editingの手塗りを優先し、Full Spectrumの動作は変更しません。

保持された白が印刷対象総面積の0.01%以上なら、自動提案は白に近いfilamentを1 slot
確保します。0.01%未満の白は吸収されませんが、それだけでは白spoolを強制しないため、
選択済みF1~F4の最寄色へ割り当てられる場合があります。

Important limitations / 重要な制限

  • これは意味認識AIではありません。暗い線、折り目、part境界のない滑らかな肌色面に
    完全に囲まれた小さな白は、照明斑と区別できず吸収される場合があります。必要な白は
    Manual Editingで指定できます。
  • 再利用できる隣接情報がない50万面超のopen meshでは、この自動補正だけを安全側で
    skipします。
  • multipartの閉立体化とpart別3MFは引き続き入力依存のbeta機能です。すべてのfileで
    成功するわけではありません。
  • このexact Test 3 packageのphysical printer validationは未実施です。Orcaのslice
    previewと少量のtest printで確認してください。

This is topology-based filtering, not semantic recognition. A tiny intentional
white patch fully enclosed by one smooth chromatic surface may be mistaken for a
baked highlight. Multipart solidification and per-part 3MF export also remain
input-dependent beta features. Physical-printer validation of this exact package
is pending.

Verification / 検証

  • Exact tagged source: beddc110922fdccc4a8c48def286014ad23cd0ed
  • Full regression: 1,431 tests, 0 failures, 2 optional skips
  • Clean build, packaged self-test, Japanese/English UI smoke: PASS
  • Binary inventory: 1,455 runtime files / 256 native files, PASS
  • Complete corresponding source: release-approved, known_gaps=[]
  • Independent fresh-extract, manifest, privacy, archive and checksum audits: PASS

The Windows ZIP, complete corresponding source, CycloneDX SBOM, binary component
map and detached checksums are published together on this Release.

Feedback is welcome on Draft PR #7.

ChromaMatter 0.8beta r32.2 — Flat Four Test 2

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Windows test download / Windowsテスト版ダウンロード

Download Flat Four Test 2 for Windows

ZIP全体を展開し、START_CHROMAMATTER.cmd または ChromaMatter.exe を起動してください。これはFlat Four評価用の実験Pre-releaseで、公開済み安定版r32.2とは別です。

Extract the whole ZIP, then run START_CHROMAMATTER.cmd or ChromaMatter.exe. This is an experimental Flat Four pre-release, separate from stable r32.2.

主な内容 / Highlights

  • Flat Four: 面積加重でF1~F4の4色を自動提案し、印刷用の有効な混色レシピを作りません。
  • F1~F4の手動変更をプレビューへ即時反映し、Flat Four 3MF出力を修正。
  • 暗い元画像で有彩色が黒へ寄りすぎるケースを軽減。
  • Manual FillはFlat表示上でつながった同色領域を塗り替え、Undo/Redoを維持。
  • Full Spectrumを経由してもFlat Fourの新規自動提案結果が変わらないよう修正。
  • 条件付きLarge GLB読込と、Cel Colour/Shaded Monochromeの2D Colour Filterを同梱。

重要な制限 / Important limitations

  • これは未署名Windows実行ファイルを含む実験版です。SmartScreenが警告する場合があります。
  • パーツ化モデルの閉立体化とパーツ別3MFはまだ入力依存で、失敗するファイルがあります。これが0.8betaである理由の一つです。
  • Large GLB対応は静的かつ対応可能なデータに限定したfail-closed β機能です。
  • 2D Colour Filterは線画生成やPBRレンダラーではありません。
  • 実機検証済み安定版の代替ではありません。安定版: v0.8beta-r32.2

Verification assets

Windows ZIP、完全対応ソース、CycloneDX SBOM、Binary Component Map、SHA256SUMS-r32.2-flat4-test2.txtを同じReleaseに添付します。

ChromaMatter 0.8beta r32.2 — Innovation Fund preview

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@Ponkichi0718 Ponkichi0718 released this 24 Aug 06:32

Windows download / Windows版ダウンロード

Download ChromaMatter 0.8beta r32.2 for Windows (ZIP)

ZIP全体を展開してからChromaMatter.exeを起動してください。基本操作は、OBJ/GLBを開く → [出力設定] → 必要なら[閉立体化] → [3MFを書き出す]です。

Extract the complete ZIP before running ChromaMatter.exe. Basic flow: open OBJ/GLB → Output Settings → Solidify when needed → Export 3MF.

r32.2の内容

  • 公開可能なデモGLB・参照画像をDemoDataに収録
  • 結合3MF 1件とパーツ別3MF 6件を追加
  • Hi3D系の分割GLBを、パーツ構成を保ちながら閉立体化・個別3MF出力するβ対応
  • 識別用のカテゴリ色を、根拠が揃う場合だけ限定的に除外
  • プレビュー表記を「AIモデル色 / AI model color」に整理
  • 約2分の基本操作動画、完全対応ソース、SBOM、component map、SHA-256を同時公開

重要な0.8beta制限

パーツ化モデルの閉立体化はまだ不安定です。 同梱デモは閉立体化・3MF出力に成功していますが、他のOBJ/GLBでは失敗する場合があります。この互換性が未完成であることが、0.8betaとしている理由の一つです。

Hi3D系対応は非公式のβ機能です。デモGLBのパーツ名は見た目の部位と一致しないため、形状を見て確認してください。配布3MFには意図した比率が入っています。GLBから再生成するときだけ、実際の黒スロットを選び、出力前に**[黒弱め / Weak Black]5〜25%**を適用してください。Snapmaker Orcaでプロジェクトとして開き、形状、材料、ツール順、スライス結果を必ず確認してください。印刷可能性を保証するものではありません。

Important 0.8beta limitation

Multipart solidification remains unstable. The bundled demo is a confirmed successful case, but other multipart OBJ/GLB files may fail to solidify or export as 3MF. This incomplete compatibility is one reason ChromaMatter remains 0.8beta.

Hi3D-style support is unofficial and beta. Demo part names do not necessarily match visible body regions. The distributed 3MFs already contain the intended ratios; only when regenerating them from the GLB, select the physical black slot and apply Weak Black 5–25% before export. Always inspect geometry, materials, tool order, and slice preview in Snapmaker Orca.

ChromaMatter is an independent project and is not affiliated with Hi3D, Snapmaker, or other third parties.

ChromaMatter 0.8beta r32.1 — Innovation Fund distribution

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@Ponkichi0718 Ponkichi0718 released this 24 Aug 00:36

ChromaMatter 0.8beta r32.1 Release Notes

Status: published prereleasev0.8beta-r32.1. The release files are frozen at commit b575b93d973ed67e7ada986469b10b4490eef4e5. Documentation on the default branch may be newer than this frozen tag; later documentation-only changes do not alter the published binary or source assets.

Windows版 / Windows download

ChromaMatter 0.8beta r32.1 Windows版ZIPをダウンロード / Download the Windows ZIP

ZIPをすべて展開してからSTART_CHROMAMATTER.cmdまたはChromaMatter.exeを起動してください。Extract the complete ZIP before starting the application.

日本語

ChromaMatter 0.8beta r32.1は、公開済みr32のmodel処理、分割GLB閉立体化、識別色抑制、manual paint、Full Spectrum 3MF出力契約を維持した更新版です。

0.8 betaの重要な制限: パーツ化モデルの閉立体化はまだ不安定です。同梱のDemoDataは閉立体化・3MF出力の成功を確認していますが、他の分割ファイルでは閉立体化または3MF出力に失敗することがあります。この互換性が未完成であることが、ChromaMatterを0.8betaとしている理由の一つです。

主な変更

  • preview上の「Tripo 元モデル色」を、入力元を限定しない「AIモデル色」へ変更しました。
  • 権利確認済みのHi3D分割GLBと元画像を、Windows ZIPのDemoData/へ同梱しました。
  • 同梱GLBは Generated by Hi3D です。Hi3D対応は非公式βで、提携・承認を意味しません。
  • DemoData/README_JA.mdREADME_EN.mdに、読込→閉立体化→3MF出力の最短手順を収録しました。
  • 公開済みv0.8beta-r32のtag、asset、checksumは変更していません。r32はimmutableなprevious evidenceで、r32.1は新しいtagとasset名で公開済みです。

DemoDataの最短手順

  1. OBJ / GLBを開くからdemo GLBを読み込みます。
  2. [フィラメント設定]の[実機黒補正]で実際の最暗filament slotを選び、必ず「黒弱め 5〜25%」presetを適用します。
  3. [出力設定]で[閉立体化]を実行し、成功を確認します。
  4. [3MFを書き出す]から保存し、Snapmaker Orcaでprojectとして開いてslice previewを確認します。

DemoDataの注意

  • importしたpart名はsemanticな印刷part名と一致する保証がありません。名前だけを信用せず、previewの表示/強調で対象を確認してください。
  • 「黒弱め」は選択した黒slotを含む混色の3MF出力比率へ作用します。表示色、自動配色、純黒slotそのものを一律に変更する機能ではありません。
  • Hi3D系分割GLB対応はβ・非公式です。すべてのHi3D出力との互換性を保証しません。
  • 元画像は見た目を確認するためのreferenceで、自動投影や自動retextureを行いません。

使い方動画: ChromaMatter Simple Workflow Demo

実機出力結果: ChromaMatter サンプルキャラ出力編

English

ChromaMatter 0.8beta r32.1 is a post-r32 update. It retains the published r32 contracts for model processing, multipart GLB solidification, narrow identification-colour suppression, manual paint, and Full Spectrum 3MF export.

Important 0.8 beta limitation: Solidification of multipart models is still unstable. The bundled DemoData is a confirmed successful case, but other multipart files may fail to solidify or export as 3MF. This incomplete compatibility is one reason ChromaMatter remains 0.8beta.

What changed

  • Renamed the preview heading from Original Tripo Color to the provider-neutral AI Model Color.
  • Added a rights-cleared Hi3D multipart GLB and its reference image under DemoData/ in the Windows ZIP.
  • The bundled GLB is Generated by Hi3D. Hi3D compatibility is unofficial beta support and does not imply affiliation or endorsement.
  • Added short Japanese and English demo instructions covering load, solidify, and 3MF export.
  • Published v0.8beta-r32 remains unchanged. Its tag, assets, and checksums are immutable previous evidence; r32.1 is published under a new tag and new asset names.

Short DemoData workflow

  1. Use Open OBJ / GLB to load the demo GLB.
  2. Under Filament Settings > Physical Black Correction, select the actual darkest filament slot and always apply the Weak Black 5–25% preset.
  3. Under Output Settings, run Solidify and confirm success.
  4. Export 3MF, open it as a project in Snapmaker Orca, and inspect the slice preview.

DemoData cautions

  • Imported part names are not guaranteed to match semantic print-part names. Verify each target with preview visibility/highlighting instead of trusting the name alone.
  • Weak Black changes 3MF output ratios for mixed states that contain the selected black slot. It does not globally change displayed colour, automatic mapping, or the pure-black slot.
  • Hi3D-style multipart GLB support is beta and unofficial. Compatibility with every Hi3D output is not guaranteed.
  • The reference image is for visual comparison; it is not automatically projected or used to retexture the model.

Workflow video: ChromaMatter Simple Workflow Demo

Physical print result: ChromaMatter Sample Character — Print Results

公開検証 / Published validation

  • Frozen release source / 固定source: b575b93d973ed67e7ada986469b10b4490eef4e5
  • Focused regression: 113 PASS
  • Full regression: 1,277 total / 1,274 PASS / 3 optional SKIP / 0 FAIL
  • Packaged self-test and Japanese/English UI smoke: PASS
  • Compliance inventory: 1,455 files / 256 native files; Windows package: 1,518 files
  • Complete corresponding source: release-approved, known source-closure gaps: none
  • All six public assets were re-downloaded without authentication and matched their recorded sizes and SHA-256 checksums.
  • Windows ZIP SHA-256: 1215CF77D8C8CB8AA5CE91DC7C84AE13404F3AA46221321807AD2E8A19F9064A
  • Complete corresponding-source ZIP SHA-256: D5A64F3022265BCE7C5C2DFA0358DFC2C94EEA541A5A4AC5671CE3BA829BE4CC

この公開検証に合格していても、上記の0.8 beta制限は残ります。同梱demo以外のパーツ化modelでは閉立体化または3MF出力に失敗することがあります。Passing the publication checks does not remove the 0.8 beta limitation above: multipart models other than the bundled demo can still fail to solidify or export as 3MF.

Published release assets

  • ChromaMatter-0.8beta-r32.1-win64.zip
  • ChromaMatter-0.8beta-r32.1-complete-corresponding-source.zip
  • ChromaMatter-0.8beta-r32.1-SBOM.cdx.json
  • ChromaMatter-0.8beta-r32.1-BINARY_COMPONENT_MAP.json
  • ChromaMatter-simple-workflow-demo.mp4
  • SHA256SUMS-r32.1.txt

All files are available from the v0.8beta-r32.1 Release page.

The display and Windows string version remain 0.8beta; the Windows numeric version remains 0.8.0.0.

ChromaMatter 0.8beta r32 — AI Model Print Studio

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@Ponkichi0718 Ponkichi0718 released this 23 Aug 21:26

ChromaMatter 0.8beta r32 — AI Model Print Studio

AI生成された頂点カラーOBJ/対応する静的GLBを、4本のフィラメントによるSnapmaker Orca Full Spectrum 3MFへ変換・調整するWindowsデスクトップツールです。

r32の主な更新

  • 頂点カラーOBJと、埋込baseColorを持つ静的GLBの読み込み
  • 対応する分割GLBのパーツ構成を保った閉立体化、結合3MF/パーツ別3MF出力
  • Hi3D系データの識別用COLOR_0を、複数の証拠が一致した場合だけ除外する限定的なβ対応
  • F1~F4、16/24/32色のFull Spectrum palette、実機黒補正、比較chart
  • Brush、Airbrush、Fill、Smudge、Eyedropperによる3D手修正
  • Airbrush表示と手修正処理の軽量化、公開画面の整理
  • portable project folder、SBOM、component map、完全対応ソースの同時公開

ダウンロードと基本操作

  1. ChromaMatter-0.8beta-r32-win64.zipをダウンロードして、フォルダごと展開します。
  2. START_CHROMAMATTER.cmdを実行します。
  3. OBJ/GLBを開き、F1~F4と混色数を確認し、必要なら3D上で色を修正します。
  4. 3MFを書き出し、Snapmaker Orcaでプロジェクトとして開いてslice previewを確認します。

シンプルな使い方(約2分・字幕付き・無音)
実機出力結果と開発記録

Hi3D系分割GLB対応について

独立・非公式・非提携のβ機能です。対応する静的・埋込assetのGLBに限り、mesh node単位のパーツと配置を保って色変換と3MF出力へ進めます。識別色の除外はexporter、node、material、texture、既知paletteの条件がすべて一致した場合だけ行い、通常の作者指定頂点色は残します。Hi3Dから出力されるすべてのファイルとの互換性を保証するものではありません。

検証と注意事項

  • exact commit: 86e34b2a9468f81768ee134a680a792b1a83df05
  • 1,270 regression tests、packaged self-test、日本語/英語UI smoke、fresh-extract全ファイル照合に合格
  • 各assetのSHA-256はSHA256SUMS-r32.txtで確認できます。
  • GLBはbaseColorを頂点色へ焼き付けます。PBR lighting、animation、skin、morph、Draco、meshopt、BasisU、外部URIは対象外です。
  • 閉立体化や印刷成功をすべてのモデルで保証するものではありません。出力後は必ずSnapmaker Orcaのslice previewを確認してください。
  • 動画内のモデル、元画像、生成3MFはデモ表示のみで、配布物には含まれません。

ChromaMatter is an independent project and is not an official or affiliated product of Snapmaker, TripoAI, Hi3D AI, OpenAI, or any filament manufacturer.


ChromaMatter is a Windows desktop tool that converts vertex-coloured OBJ and supported static GLB assets into editable four-filament Full Spectrum 3MF projects. r32 adds limited, unofficial beta support for compatible multipart Hi3D-style GLB files, conservative solidification, combined/per-part 3MF export, guarded identification-colour suppression, streamlined UI, and faster manual painting. Download the Windows ZIP, extract the complete folder, run START_CHROMAMATTER.cmd, and always inspect the project and slice preview in Snapmaker Orca before printing.