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Releases: PortalCube/therearemanybullets
Releases · PortalCube/therearemanybullets
Release list
1.0
수정 사항
- 모든 탄막 페이즈 구현 완료 (게임의 모든 부분이 플레이 가능한 상태)
- 일부 탄막의 난이도를 약화
- 음원이 종료되면 처음부터 재생되는 현상 수정
알려진 버그들
- FPS가 낮은 환경에서 탄막이 고르게 발사되지 않는 버그
- FPS가 낮은 환경에서 레이저 및 마지막 파란색 트리거가 뒤엉키는 버그
실행 방법
- therearemanybullets.zip을 다운로드합니다.
- 압축을 풀고, therearemanybullets.exe을 실행합니다. 끝!
Alpha 4
수정 사항
- 페이즈 2 (~1분 40초) 까지 완벽 구현
- 레이저 패턴 추가
- 탄막 디자인 최종 개선
프로젝트 개발 현황: 80%
Alpha 3a
수정 사항
- 그래픽 세팅 다운그레이드로 게임 안정화
- FPS가 불안정하여 탄막이 일정하게 발사되지 않는 현상 수정
- 게임을 재시작하면 일부 Art 효과가 영원히 남아버리는 현상 수정
Alpha 3
수정 사항
- 디자인 및 UI 리워크
- Art 시스템 구현으로 게임 진행중에 다양한 효과를 연출할 수 있도록 업데이트
- 페이즈 1 (~72초 구간) 완벽 구현
- 게임 재시작시, 12초에서 시작하도록 개선
- 각종 버그 수정
확인된 버그
- 배포판에서 FPS가 불안정하여 탄막이 일정하지 않게 발사되는 버그
Alpha 2
패턴 구현
- 인트로 패턴 OK
- 페이즈 1 패턴 20% 정도..?
- 40초까지의 모든 패턴 구현 완료
탄막 시스템 구현
- 시간에 따라서 탄막 생성기의 설정을 조정, 여러 효과를 주는 시스템 구현 완료
Alpha 1
Initial Release
- 기본 탄막 슈팅 시스템 탑재.
- 현재 구현된 4종류의 탄막 테스트 스테이지 탑재.