A rain simulator created with WebGL.
Clone the project anywhere. Use Visual Studio Code and open the folder as a project. Rightclick the index.html and choose open with Live Server. This requires the extension Live Server to be installed. Or just try different stuff until it works ;)
Slider:
- Tropfengröße
- Niederschlag Menge
- Windstärke
- Gewitter Intensität
Ankreuzbox:
- Gewitter
Sonstiges:
- Bild aus hier Folie 2 als Referenz
- [] Wasser sickert langsam ab wenn bodenkontakt
- [] anderes Material lässt schneller sickern
- [] Pfützen bildung an low points
- [] Fluss wird voller und reißender (easter egg, wenn max schnell, reißt er ein stück Papier auseinader)
- [] bei max Tropfengröße und Niederschlag, regnet es Katzen und Hunde
- bei Gewitter, Blitze und
dunkeler Himmel
- Model Importer: .obj Dateien können importiert werden
- Procedural lighting generation: Blitze werden prozedual generiert
- Viewport Camera Control: View kann gedreht und gezoomt werden
- Lighting: flat shading with a flair ⭐
- Textures: Texturen können geladen werden
wenn sie dem Namen der Models aus der .obj Datei entsprechen - Multiple Objects: Sowohl Blitze, Regen als auch die Landschaft werden gleichzeitig gerendert
- Simple Interactions: Regenstärke kann angepasst werden, Gewitter kann an- und ausgeschaltet werden, etc.