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FBHealBox v1.4.1

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@QbiXibQ QbiXibQ released this 04 Sep 22:15
· 4 commits to main since this release
b09ae77

Changelog

1.4.1 (2026-09-04)

English

New

  • Pets. Every pet in the group (pet, partypet1 to partypet4) gets its own plate with the full set of heal buttons, stacked directly below its owner, indented by 12 px, with a paw icon and a light-blue name to tell it apart. Appears and disappears with UNIT_PET. Option Show pets.
  • Mana bar. A 5 px blue bar along the bottom edge of the health bar ("bar in bar"), only for units whose power type is mana. Option Mana bar.
  • Button and row spacing. Two sliders, 0 to 20 px each, for the gap between buttons and the gap between plates.
  • Test mode. Fills the display with ghost players and pets (health, mana, shield, incoming heal, dispellable debuff, missing buff, out of range) so the layout can be arranged without a group. /fbp test or the checkbox. Not saved.
  • Options window with two tabs. Buttons holds the button assignment, the button count and the right-click switch; General holds scale, spacing, all other switches, language and buff watch.
  • Right-click spell. Every button can carry a second spell for right click. Off by default and only enabled through the Buttons tab; when on, a second column appears in the assignment and a small corner icon on each button shows the right-click spell. Assignments are kept when the switch is off.
  • Click on a plate. Left and right click on a name or health bar target the unit by default. Both are configurable (General tab): Target, Unit menu, Move display, Nothing. Moving the display is now Shift + left drag (or the Move display action).
  • Dead / ghost / offline. Shown as text in the bar instead of 0 %, with an empty grey bar and no mana strip.
  • Line of sight. An eye badge on the plate's left edge while the unit is out of line of sight: live via the UnitXP client mod, otherwise inferred from the 'not in line of sight' error after your own heal attempt (8 s, cleared when a cast starts or a heal lands). Option Line of sight.
  • Debuff icon. The icon of the first debuff your class can remove is shown next to the name, with its stack count. Option Debuff icon.
  • Class colours. Names in class colour (client RAID_CLASS_COLORS, fallback table built in). Option Class colours.
  • Buff watch. Pick one of your buffs; every plate whose unit is missing it gets an orange border. Group versions count as well, even when cast by another healer (texture check first, tooltip name scan as fallback). Pets are excluded unless Buff watch on pets is on.
  • Range fading. Plates including their buttons fade to 50 % when the unit is out of range of your first assigned spell (28 yards without a spell). Option Range fading.
  • /fbp config opens the options window; Escape closes it (registered in UISpecialFrames, plus a hook on ToggleGameMenu for clients that ignore that list). /fbp ends with a list of all commands.
  • Saved plate position. The player plate keeps its position across reloads; scaling no longer moves it.

Changed

  • All UNIT events run through one slot table (FBPartyUnit) instead of five copied handlers; HealBoxAttachMode and FBUpdateNames are loops.
  • Spell buttons are created once and only re-assigned afterwards (previously rebuilt on every SPELLS_CHANGED, with random global names like Button3).
  • Settings missing in an old saved-variables table are filled in on load (FBHealBox_ApplyDefaults).
  • UNIT_MAXHEALTH is handled (was missing).

Fixed

  • Documentation named a wrong client version; the addon targets client 1.12.1.
  • Tooltip error on a button whose target does not exist.
  • Division by zero for offline members (UnitHealthMax = 0).
  • Plate position reset on every login.

Deutsch

Neu

  • Begleiter. Jeder Begleiter in der Gruppe (pet, partypet1 bis partypet4) bekommt eine eigene Plakette mit allen Heil-Buttons, direkt unter seinem Besitzer, um 12 px eingerueckt, mit Pfoten-Icon und hellblauem Namen zur Unterscheidung. Kommt und geht mit UNIT_PET. Option Begleiter anzeigen.
  • Manabalken. 5 px blau am unteren Rand des Lebensbalkens ("Balken im Balken"), nur bei Einheiten mit Powertyp Mana. Option Manabalken.
  • Button- und Zeilen-Abstand. Zwei Regler, je 0 bis 20 px, fuer den Abstand der Buttons und den Abstand der Plaketten.
  • Testmodus. Fuellt die Anzeige mit Geisterspielern und -begleitern (Leben, Mana, Schild, eingehende Heilung, entfernbarer Debuff, fehlender Buff, ausser Reichweite), damit sich alles ohne Gruppe einrichten laesst. /fbp test oder der Haken. Wird nicht gespeichert.
  • Optionsfenster mit zwei Reitern. Buttons enthaelt die Belegung, die Buttonzahl und den Rechtsklick-Schalter; Allgemein enthaelt Skalierung, Abstaende, alle uebrigen Schalter, Sprache und Buff-Wache.
  • Rechtsklick-Zauber. Jeder Button kann einen zweiten Zauber fuer Rechtsklick tragen. Standardmaessig aus und nur ueber den Reiter Buttons einschaltbar; eingeschaltet erscheint eine zweite Spalte in der Belegung und ein kleines Eck-Icon auf jedem Button zeigt den Rechtsklick-Zauber. Die Belegung bleibt bei ausgeschaltetem Schalter erhalten.
  • Klick auf die Plakette. Links- und Rechtsklick auf Name oder Lebensbalken visieren die Einheit an (Standard). Beides belegbar (Reiter Allgemein): Anvisieren, Einheitenmenue, Anzeige verschieben, Nichts. Verschieben geht jetzt per Shift + Linksklick ziehen (oder Aktion Anzeige verschieben).
  • Tot / Geist / Offline. Als Text im Balken statt 0 %, mit leerem grauem Balken und ohne Manastreifen.
  • Sichtlinie. Augen-Abzeichen am linken Plattenrand, solange die Einheit ausserhalb der Sichtlinie ist: live ueber den Client-Mod UnitXP, sonst aus der Fehlermeldung 'nicht in Sichtlinie' nach einem eigenen Heilversuch abgeleitet (8 s, geloescht sobald ein Cast startet oder eine Heilung ankommt). Option Sichtlinie.
  • Debuff-Icon. Das Icon des ersten von deiner Klasse entfernbaren Debuffs erscheint neben dem Namen, mit Stackzahl. Option Debuff-Icon.
  • Klassenfarben. Namen in Klassenfarbe (RAID_CLASS_COLORS des Clients, Ersatztabelle eingebaut). Option Klassenfarben.
  • Buff-Wache. Einen eigenen Buff waehlen; jede Plakette, deren Einheit ihn nicht traegt, bekommt einen orangen Rahmen. Gruppenversionen zaehlen mit, auch von anderen Heilern (erst Texturvergleich, dann Tooltip-Namensscan). Begleiter sind ausgenommen, solange Buff-Wache auch fuer Begleiter aus ist.
  • Reichweiten-Fading. Plaketten samt Buttons werden auf 50 % abgeblendet, wenn die Einheit ausser Reichweite des ersten belegten Zaubers ist (ohne Zauber 28 Meter). Option Reichweiten-Fading.
  • /fbp config oeffnet das Optionsfenster; Escape schliesst es (in UISpecialFrames eingetragen, dazu ein Hook auf ToggleGameMenu fuer Clients, die diese Liste ignorieren). /fbp endet mit einer Liste aller Befehle.
  • Gespeicherte Plattenposition. Die Spielerplakette behaelt ihre Position ueber Reloads; Skalieren verschiebt sie nicht mehr.

Geaendert

  • Alle UNIT-Events laufen ueber eine Slot-Tabelle (FBPartyUnit) statt fuenf kopierter Handler; HealBoxAttachMode und FBUpdateNames sind Schleifen.
  • Zauber-Buttons werden einmal angelegt und danach nur umbelegt (frueher bei jedem SPELLS_CHANGED neu gebaut, mit zufaelligen Global-Namen wie Button3).
  • In einer alten SavedVariables-Tabelle fehlende Einstellungen werden beim Laden nachgezogen (FBHealBox_ApplyDefaults).
  • UNIT_MAXHEALTH wird ausgewertet (fehlte).

Behoben

  • Die Dokumentation nannte eine falsche Client-Version; das Addon zielt auf Client 1.12.1.
  • Tooltip-Fehler auf einem Button, dessen Ziel nicht existiert.
  • Division durch Null bei Offline-Mitgliedern (UnitHealthMax = 0).
  • Plattenposition wurde bei jedem Login zurueckgesetzt.

1.4

  • Vanilla port, cascading spell menu, heal prediction, HealComm sync, German/English localization. See README.