Persistent World v2.16c
v2.16c - 18 02 2026
/!\ Testé en local, en server local, et en serveur distant sur une mission test. S'il y'a des retours constructifs, je suis preneur.
Merci.
Pour rappel, le script sauvegarde :
- Unités et Statics détruits
- unités et Statics spawnés
- Marks
- Warehouses (stocks des bases)
- Flags (déclencheurs)
- Variables globale libre de type table PWS_ops et PWS_datas
ChangeLog
- refactor des fonctions Load / Save / event et des variables statiques
- Ajout de commandes via les marks
- Ajout de OPs, sauvegarde de la variable tableau PWS_ops
- Ajout de Datas, sauvegarde de la variable tableau PWS_datas
- Ajout de la sauvegarde des Flags, chargement via Marks, sauvegarde auto
- Ajout outils NearestAirbase(), GetDistPoints(), GetDistObjects(), SaveObjectsMaps()