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Persistent World v2.16e

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@Queton1-1 Queton1-1 released this 14 Mar 18:25
75933a6

v2.16e - 14 03 2026

/!\ Testé en local, en server local, et en serveur distant sur une mission test. S'il y'a des retours constructifs, je suis preneur.
Merci.

Pour rappel, le script sauvegarde :

  • Unités et Statics détruits
  • unités et Statics spawnés
  • Marks
  • Warehouses (stocks des bases)
  • Flags (déclencheurs)
  • Variables globale libre de type table PWS_ops et PWS_datas

ChangeLog

2.16e
- optimisation générale du code (local var, avoid lookup, optim 'for' loops, limit table creation and resize)
- modification caractères d'échappement -- pour ne pas sauver une unité
- ajout commandes Marks :
- modification stock de base la plus proche
- modification fuel de la base la plus proche
- load flags, set flags
- reset des fichiers de sauvegarde
- sauver la cartographie des items des warehouses dans un fichier

2.16d
- ajout nom, version, préfixe, requis
- optimisation suivi des events
- mod. global PWS => local PWS
- ajout conditions dé-sanitize 'os ~= nil and io ~= nil and lfs ~= nil'
- séquencement save and load, 0.5 sec d'intervalle
- corrections de diverses coquilles dans les fonctions
- ajout caractères d'échappement ** pour ne pas sauver