FR : Plugin PSDK qui permet d'étendre la collision et la zone de déclenchement d'un événement grâce à des tags placés directement dans le nom de l'événement.
Il permet par exemple de rendre une statue, un véhicule, une grande plante ou tout autre élément de décor bloquant sur plusieurs cases, sans devoir créer plusieurs événements invisibles autour.
EN : PSDK plugin that extends an event collision and trigger area through tags placed directly in the event name.
It can be used to make a statue, vehicle, large plant or any other map object block several tiles without having to create multiple invisible events around it.
- Le script lit le nom de chaque événement et cherche des tags de hitbox.
- Les directions disponibles sont
left,right,upetdown. - La valeur indiquée correspond au nombre de cases ajoutées dans la direction concernée.
- La zone étendue bloque les déplacements comme l'événement original.
- La zone étendue sert aussi de zone de déclenchement.
- Les déclencheurs
Action Button,Player TouchetEvent Touchcontinuent donc à fonctionner avec la zone étendue. - Les événements avec l'option
Throughne bloquent pas les déplacements. - Le script prend aussi en compte le curseur de pathfinding si
Pathfinding::Cursorest présent.
- The script reads each event name and looks for hitbox tags.
- Available directions are
left,right,upanddown. - The configured value is the number of tiles added in that direction.
- The extended area blocks movement like the original event.
- The extended area also acts as the event trigger area.
Action Button,Player TouchandEvent Touchtriggers therefore keep working with the extended area.- Events with the
Throughoption do not block movement. - The script also supports the pathfinding cursor if
Pathfinding::Cursoris present.
- Téléchargez le fichier
event_extender.psdkplug. - Placez-le dans le dossier
scriptsde votre projet PSDK. - Démarrez le jeu.
Le Plugin Manager de PSDK installera automatiquement le plugin.
- Download the
event_extender.psdkplugfile. - Put it in your PSDK project's
scriptsfolder. - Start the game.
PSDK Plugin Manager will automatically install the plugin.
Vous pouvez utiliser un tag par direction :
[hitbox_left: 1]
[hitbox_right: 1]
[hitbox_up: 1]
[hitbox_down: 1]
Seul le format hitbox_direction est reconnu.
Vous pouvez aussi regrouper plusieurs arguments dans un seul tag :
[hitbox_left: 1, hitbox_right: 1, hitbox_up: 4, hitbox_down: 1]
Exemple de nom d'événement :
Statue [hitbox_left: 1, hitbox_right: 1, hitbox_up: 2]
You can use one tag per direction:
[hitbox_left: 1]
[hitbox_right: 1]
[hitbox_up: 1]
[hitbox_down: 1]
Only the hitbox_direction format is recognized.
You can also put several arguments in the same tag:
[hitbox_left: 1, hitbox_right: 1, hitbox_up: 4, hitbox_down: 1]
Example event name:
Statue [hitbox_left: 1, hitbox_right: 1, hitbox_up: 2]
Le plugin n'a pas besoin de configuration externe.
Les tags sont lus directement depuis le nom des événements :
| Tag | Description |
|---|---|
hitbox_left |
Ajoute des cases bloquantes à gauche de l'événement. |
hitbox_right |
Ajoute des cases bloquantes à droite de l'événement. |
hitbox_up |
Ajoute des cases bloquantes au-dessus de l'événement. |
hitbox_down |
Ajoute des cases bloquantes en dessous de l'événement. |
The plugin does not require external configuration.
Tags are read directly from event names:
| Tag | Description |
|---|---|
hitbox_left |
Adds blocking tiles to the left of the event. |
hitbox_right |
Adds blocking tiles to the right of the event. |
hitbox_up |
Adds blocking tiles above the event. |
hitbox_down |
Adds blocking tiles below the event. |