Releases: Ray25010/Frame-Cull-AI
Releases · Ray25010/Frame-Cull-AI
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FrameCull AI Flash macOS 测试版 0.1.6
FrameCull AI Flash macOS 0.1.6 预发布测试版。
本版本来自 GitHub Actions Run 29182823505,提交为 f4c55fbfbd3e78df32ea4c5cb32834ec059db5a7。请选择与 Mac 芯片对应的安装包:
- Apple Silicon(M1 / M2 / M3 / M4 等):
FrameCull-macOS-arm64.zip - Intel Mac:
FrameCull-macOS-x64.zip
每个 ZIP 包含 Flash DMG、首次打开助手、macOS 安装说明和 SHA256SUMS.txt。测试包尚未经过 Apple Developer ID 公证,请只从本仓库官方 Release 页面下载。首次打开遇到开发者验证提示时,请按 README 中的 macOS 安装说明操作。
SHA256:
FrameCull-macOS-arm64.zip:7c1faf3433a04fdbb7941ec246de14f2a1e4e3c617c7d270e1bde1c0d69648bbFrameCull-macOS-x64.zip:18ef75626af7979d312eafb929e0f46d5ddc99aeed2d311183080cb894d48105
FrameCull AI 0.1.6 Beta 2
本次更新说明
FrameCull AI v0.1.6 Beta 2 维护版,包含 Flash 和 Pro 两个 Windows 安装包。本次 Release 已更新为 2026-07-10 构建。
2026-07-10
- 更新 Flash / Pro 安装包。
- 精简设置页:移除重复开关和无实际作用的切换动画,缓存清理区更清爽。
- 增加缓存占用显示,让用户能看到预览缓存和应用缓存实际占用。
- 同步 README 与软件内说明文案。
2026-07-09
- 修复 Pro LUT 导入路径、LUT 监看闪烁、关闭 RAW 预览时画面裁切异常等问题。
- 优化 RAW 监看与自动曝光缓存逻辑:默认关闭、手动生成、失败兜底、不反复重试。
- 改进 NEF / RAW 预览失败时的回退表现,避免异常色块或条纹影响筛片。
2026-07-08
- 修复人物分片最后阶段卡住的问题,聚类计算移入后台 Worker。
- 优化人物分片和大合照场景下的性能表现。
- 改进 Pro 模型分数后台收尾逻辑,避免筛片结束阶段看起来像卡死。
下载建议
- Flash 用户下载
FrameCull.AI.Flash_0.1.6-beta.2_x64-setup.exe。 - Pro 用户下载
FrameCull.AI.Pro_0.1.6-beta.2_x64-setup.exe。 - MSI 主要用于批量部署或高级测试。
使用教程
本地验证
- Flash / Pro 前端 release 构建通过。
- Flash / Pro Windows 安装包构建通过。
- Release 中的三份安装包已重新上传。