Nome: Gabriel Gonzaga Chung, RA: 10403025
Nome: Igor Benites Moura, RA: 10403462
Nome: Rodrigo Machado de Assis oliveira de Lima, RA: 10401873
Nome: Thiago Shihan Cardoso Toma, RA: 10400764
O NEONRIDER é um jogo de ritmo e corrida interativo ambientado em uma estética Cyperpunk/Synthwave. A performance do jogador é determinada exclusivamente pela velocidade e cadência das pedaladas, que devem ser sincronizadas com cada batida da trilha sonora eletrizante para obter a melhor pontuação possível.
Desenvolver um jogo focado na reabilitação física e cardiovascular. O objetivo principal é utilizar o framework libGDX para transformar a pedalada em uma bicicleta ergométrica (IoT) em uma experiência de jogo imersiva e gamificada, incentivando a consistência e a velocidade do exercício como métrica de progresso do paciente.
O jogo induz um estado de "Flow State" através de um ciclo rítmico contínuo, onde o jogador deve:
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Escutar: Prestar atenção ao ritmo e à cadência das notas da pista.
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Observar: Decodificar as linhas de energia neon na pista (símbolos rítmicos).
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Executar: Pedalar na velocidade e timing exatos para acertar a batida (input do pedal).
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Repetir: Sustentar o "flow" até o fim da fase.
A imagem a seguir mostra um protótipo inicial que já inclui a principal mecânica do jogo e o sprite do jogador. Os retângulos que vêm de cima representam as batidas da música, o jogador deve pedalar de acordo com elas para pontuar.
Também serão implementados um fundo e uma pista com efeito de paralaxe, além de 3 fases com níveis de dificuldade diferentes (fácil, médio e difícil). Cada fase terá uma velocidade diferente para testar a resistência cardiovascular do jogador e sua capacidade de pedalar constantemente.
